当你像我们这些电影博主一样深入电影行业时,很难跟上一般电影上市时不断变化的态度和观点。当然,要准确解读民意也很困难,因为坦率地说,公众的态度往往是挑剔和不可预测的。
因此,从这个意义上说,很容易理解为什么有时当影迷抱怨电影趋势时很难不怀疑 - 有时他们表达了合理的担忧或反对意见 - 其他时候,人们只是在重复一个流行的流行词或短语具有一定的内涵。一个完美的例子就是“翻拍”这个词及其在影迷社区中当前的脏话含义。
电影翻拍并不是什么新鲜事( 西斯克尔和埃伯特 我们早在 1976 年就抱怨过它们),但由于世界经济已成为不确定性越来越大的战场,好莱坞试图通过专注于以熟悉的片名和品牌为特色的电影,从混乱的口中争取一些安全感和确定性.从理论上讲,粉丝怀旧是一种有效营销方式——尽管随着每个新电影季的推出,这一理论越来越受到质疑。
如前所述,如今“翻拍”已成为一个肮脏的词。心烦意乱的粉丝是否在适当的语境中使用这个词并不重要,因为内涵往往凌驾于逻辑和准确性的合法性之上。例证:大卫·芬奇即将改编的 龙纹身的女孩 ,尽管它不是对 Niels Arden Oplev 的瑞典电影的翻拍,而是对作者 Steig Larsson 畅销小说的独立诠释,但它一直被抱怨是“美国化翻拍”。尽管芬奇的电影看起来潜力巨大(查看嘻哈预告片),但人们已经对它产生了一定的负面看法,因为它被(错误地)认为是“又一部愚蠢的好莱坞翻拍片”。
另一个被影迷吐槽的脏话是“3D”。导演詹姆斯卡梅隆用他的革命性电影将立体格式从默默无闻中拉了出来 头像 ,并且他希望(至少暂时)他为使用 3D 设置的标准将成为好莱坞创意梦想家的高标准。相反,我们主要得到的是回归使用 3D 作为一种廉价的噱头( 泰坦之战 , 爱丽丝漫游仙境 , 绿色灯笼 ), 除了少数明显的例外 ( 变形金刚 3,最终目的地 5 ) 和更少的 100% 愉快的 3D 电影体验(....嗯,你能想出一个例子吗?)。
不过,流行语的问题在于:通常很难判断人们何时对所引用的主题有合理的抱怨,或者该流行语/短语是否只是要抱怨的问题。尽管当人们听到与一部新电影相关的“翻拍”和/或“3D”一词时会立即提出异议,但很难知道影迷最终会避免哪些电影,而他们会接受哪些电影。 (这个问题在即将上映的电影中显得很重要,比如 浪漫的石头 , 短路 , 贴面舞 , 鲨鱼之夜 3D , 地下世界:觉醒 3D , 一个非常哈罗德和库马尔 3D 圣诞节 。 )虽然看起来很奇怪(讽刺),但有时,影迷们抱怨了很长时间仍然设法赚到令人作呕的钱(' 变形金刚 悖论')。
不过最近有两部3D翻拍—— 惊魂夜 和 野蛮人柯南 - 作为晚夏阵容中唯一的主要新版本的明显优势 - 并且两部 3D 翻拍电影在票房上都表现平平。
现在请不要误会我的意思:没有人期望这两部电影成为主要的赚钱大片。 惊魂夜 是一部 80 年代的坎坷电影的翻拍,该电影在 80 年代的票房表现不佳,但在家庭录像中发现了第二人生作为邪教经典 - 而 野蛮人柯南 是一部票房不错的电影,但作为施瓦辛格的经典电影真正获得了第二次生命。这两部电影都没有太多值得信赖的怀旧因素,而就目前而言, 惊魂夜 翻拍的全球票房收入只有 800 万美元(预算为 3000 万美元),而新的 柯南 口袋里只有 1600 万美元(预算高达 9000 万美元,令人费解)。可以说:这两部电影都是失败的。
眼前的问题是:影迷现在做的不仅仅是背诵流行语吗?他们真的厌倦了高价的 3D 噱头和重新制作的翻拍,以至于他们用自己的钱包做出了清晰明确的声明吗?我们不会提及任何名字,但我们已经听到越来越多的来自好莱坞部门的消息,这些消息似乎表明了这一点——票房数字可供任何好奇的人分析和解释。你可能会惊讶于这些 3D 电影有多少 不是 制作。
在我们的 惊魂夜 回顾我们认为这部电影是为数不多的值得翻拍的电影之一,即使 3D 不是必需的;我们的 野蛮人柯南 评论认为这部电影在所有方面都完全没有必要。因此,在我们看来,各部电影的质量存在差异:一部应得观众的门票钱,另一部则不然。但 两个都 未能吸引观众。
也许是主题(吸血鬼也是一种过时的趋势)或营销的无效性(两部电影的预告片或电视广告中没有什么特别吸引人)。但也许,只是也许,这只是观众厌倦了看他们以前看过的电影(并且仍然深情地记得)的情况。也许观众也厌倦了被迫为通常不令人满意的效果噱头支付更多费用。尽管我很喜欢这部电影,但我的 17 美元 惊魂夜 3D 作为 10 美元的 2D 体验,体验会更好。
我们现在向你们提出问题:让我们知道你们目前在电影翻拍和 3D 问题上的立场。谁知道呢,也许好莱坞的某个人真的会听你说什么……