从《黑旗》到《奥德赛》,我们正在检查《刺客信条》中哪些游戏会改编出色的电影,而哪些会失败。
这 刺客信条 自2007年以来,专营权就存在了,并制作了世界上有史以来最具动作感的视频游戏。虽然公司步履蹒跚了两年,但育碧已经振作起来,努力摆脱尘埃,以取得比以往任何时候都更好的反弹。
尽管有所改善, 刺客信条 几年来看起来不太好。伴随着错误 AC:团结 和 AC:辛迪加 在2014年和2015年,这家专营权的电影在2016年大放异彩。但是,这部电影不是任何游戏的原创创意,因此我们决定列出前5名 交流电 可以变成电影的游戏,不应该变成5的游戏。
10(可以)刺客信条:自由哭泣
马上,我们将从添加 刺客信条 那是DLC,而不是实际的游戏之一,如果玩家尚未签出游戏,我们强烈建议您使用。
黑旗 取得了普遍的成功(唯一的批评是,它更像是一个海盗游戏而不是刺客游戏),但随之而来的DLC程序包侧重于爱德华的同伴Adewale,因为他试图摆脱太子港奴隶贸易。在这个版本中,盗版行为没有那么多,而一部关于刺客试图释放奴隶的电影听起来对我们来说就像是一鸣惊人。
9(不应)刺客信条:黑旗
您可能会感到困惑,因为我们刚刚说过 黑旗 是仅有的之一 交流电 粉丝们认可的游戏非常出色。但是,当涉及到对游戏的唯一评论时(这是海盗游戏,而不是刺客游戏),对于基于前提的电影而言,这太真实了。
我们并不是说海盗电影不是有趣或好玩的-它们只是以前制作过的,而且世界上也不一定需要看到另一幅带有圣殿骑士与刺客的B图的混乱图每个不熟悉特许经营权的人。
8(可以)刺客信条:流氓
这个前提可以起作用,只是在游戏进行期间不起作用。其他 交流电 不是最初发行的游戏,后来发行了 黑旗 曾是 流氓 ,《刺客》之后的故事变成了圣堂武士。
这款游戏本身获得了不错的评价,大多数人说它就像是一个网状的感觉。 与3 和 黑旗 ,但美国早期的背景是一个概念,在电影中已经做了太多次了,以至于大屏幕版本无法成功实现这一概念。就是说,刺客变成圣堂武士对于电影来说是一个很棒的概念,并且可以通过正确的移动部件很好地完成。
7(不应该)刺客信条:团结
这个特别的 刺客信条 绝不应该将游戏变成电影,原因是没有人可以玩电子游戏本身-太糟糕了。这是一场导致球队陷入困境的游戏,由于整个游戏出现了许多小故障,几乎使整个系列陷入停滞,并且改变了游戏玩法,以至于普通粉丝对此毫无兴趣。
至于设置,它与实际情况一样令人难忘 刺客信条 电影是在法国大革命期间拍摄的。当然,这是可行的,但是在这种特殊的历史背景下,要在增强观众的兴趣方面,他们还有很多工作要做,这不仅给人们对其实际运作的想法蒙上了阴影。
6(可以)刺客信条:兄弟会
我们开始涉足一些能够拍出大量电影的游戏,并且 兄弟会 无疑是最佳选择之一。考虑一下 - 埃齐奥仍然被认为是最好的刺客 (其中,他是唯一获得整部三部曲的人,但仍然如此)。
将其与“合作”电影这样的事实配对,例如 复仇者联盟:残局 ,现在正席卷全球,而对于电影,肯定有一个积极的方程式,肯定会带来积极的结果。
5(不应该)刺客信条
拜托,不要在圣战中放映另一部电影。原本的 刺客信条 游戏不是最好的,也不是最坏的,但是必须归功于它,因为它是我们今天所知启发了整个系列的游戏。
但是,就把故事变成电影而言呢?我们必须通过。刺客大战圣堂武士的游戏前提是整个系列游戏的基石,但是,在十字军东征期间放映的另一部电影只是全世界都不需要看的东西。
4(可以)刺客信条:辛迪加
游戏本身可能遭到了严厉的批评,但这是作者的错(或者谁提出了游戏的对话和故事情节)。话虽这么说, AC:辛迪加 维多利亚时代的伦敦是历史上最有趣的时代之一,是最有趣的地方之一,因此可以完美地适应有关刺客的电影改编。
工业革命正在如火如荼地进行,一部出色的电影真的可以让刺客在那个时期拥有的任何玩具和小玩意儿都充满乐趣。想象一下-这部电影将是《福尔摩斯》和《皮兰德·布莱德斯》的结合体。如果这听起来不那么有趣,那么我们将为您提供帮助。
3(不应该)刺客信条:奥德赛
扎克·斯奈德(Zack Snyder)还没拍完这部电影吗?我们开玩笑,但说真的,这个世界并不需要另一部专注于斯巴达人被杀的残酷电影。 AC:奥德赛 它不仅探索了伯罗奔尼撒战争的全部内容,而且,希腊神话的概念在流行文化中已经进行了很多次,以至于这个想法被击败了。
更不用说 奥德赛 由于Leonidas的长矛,这是主角第一次拥有“魔术能力”的游戏,这对于电影情节来说可能会延伸得更远。
二(可以)刺客信条:起源
古代埃及文化的高度是发生了很多事情的时间框架(基本上是古代的工业革命),然而,根据该时代的人物,几乎没有电影或电视节目。
伟大的建筑和社会进步作品将是刺客闯入裂缝并帮助消除法老王的腐败的完美环境(特别是由于该时代的许多进步都是通过奴隶来实现的,我们都知道如何刺客对该特定主题的感觉)。
1个(不应该)刺客信条:III
让我们清楚地说明一件事-该游戏的主角将成为一个完美的电影主角。但是,相比之下,游戏的设置却不算出色。 C:3 这是该系列的另一款游戏,仅由于美国内战期间拍摄的电影已经完成了100百万次,而无需进行电影处理。
也就是说,如果一部电影的主人公是一半的美国原住民和一半的高加索人,那肯定会为电影打下有趣的基础,并且如果处理得当,也可以正常工作-但同样,这不是在美国内战期间。