蝙蝠侠阿卡姆骑士和其他 9 款最佳 DC 电子游戏,根据 Metacritic 排名

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根据 Metacritic 的说法,DC 属性非常好地转化为视频游戏形式,这里有 10 款最好的 DC Comics 游戏可供发布。





DC Comics 的世界即将推出许多令人印象深刻的电子游戏,包括即将推出的 哥谭骑士团 来自 WB 蒙特利尔, 我们中间的狼:第二季 来自复兴的 Telltale Games,以及 自杀小队:杀死正义联盟 来自 Rocksteady Studios,粉丝们也希望能透露 不公正3真人快打 开发商 NetherRealm 很快——甚至可能推出超人游戏。






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回顾 Metacritic,DC Comics 从一些最优秀的开发者那里激发了一些最好的漫画电子游戏的灵感。有惊人的 蝙蝠侠阿卡姆 系列,当然,还有一些不可思议的故事,格斗游戏,甚至 乐高 冒险,也。

10蝙蝠侠:阿卡姆起源 - 76(PS3 版,2013 年)

第一个标题来自 哥谭骑士团 开发商 WB 蒙特利尔 最被低估的游戏 蝙蝠侠阿卡姆 系列 . Rocksteady 主要三部曲的前传, 起源 讲述了蝙蝠侠与许多最致命的对手的第一次相遇,包括小丑和贝恩。






虽然故事很棒,76 的 Metacritic 评分也不错,但评论家抱怨游戏的设计有多么笨拙。更糟糕的是有多少 起源 复制自之前的蝙蝠侠标题 阿卡姆城, 包括一半的城市地图,这是直接导入的。



9乐高蝙蝠侠:电子游戏 - 80 (PC 版, 2008)

早在似乎所有电影专营权都存在乐高游戏之前,开发商 TT Games 似乎只根据 LucasFilm 属性创建标题,即 星球大战印第安纳·琼斯(Indiana Jones) .不仅是 乐高蝙蝠侠:电子游戏 第一个摆脱这些属性的乐高游戏,但它也是第一个不基于特定电影的游戏。






乐高蝙蝠侠 使用了丹尼·艾夫曼 (Danny Elfman) 的标志性电影配乐,但它讲述了 TT Games 自己对蝙蝠侠的看法的原创故事。很有趣,但不像后来那么史诗般 乐高 标题将成为。



8蝙蝠侠:内敌 - 80 (PC 版, 2018)

第一季 蝙蝠侠:告密系列 普遍受到好评,但也有人批评它没有推进 Telltale Games 众所周知的选择你自己的冒险风格。另外,工作室的图形引擎已经过时了。

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第二季 内敌 收到更好,专注于小丑的崛起,玩家将帮助塑造小丑,并在最后一集中达到高潮,根据玩家所做的选择,发生了完全不同的事件。可悲的是,它卖得不好,将成为 Telltale 关门前的最后一个完整系列,尽管它们已经被买断了,所以有希望 蝙蝠侠 第三季

7不义:众神 - 81(Xbox 360 版,2013 年)

真人快打与 DC 宇宙, 很少有玩家想看到 真人快打 开发人员再次尝试使用 DC,但幸运的是,第二次尝试成功得多。

我们当中的不公正神 不仅仅是一款出色的 DC 格斗游戏,它还讲述了一个伟大的故事。超人对大都会的毁灭和他的家人的死感到悲痛,他杀死了小丑并建立了一个重视秩序而不是自由的政权。控件有点松散,图形偶尔会很糟糕,但是, 不公正 今天玩还是很棒的。

6乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄 - 81(PS3 版,2012)

第二 乐高蝙蝠侠 游戏包含大量创新,使该系列重新焕发活力,并且仍然可以被认为是最好的游戏之一 乐高 有史以来的游戏。它包含一个完整的开放世界哥谭市,包括阿卡姆疯人院、韦恩庄园和蝙蝠洞,蝙蝠侠所有的各种车辆,他的所有盟友,他的整个流氓画廊,以及几乎所有 DC 超级英雄,所有这些是可玩的。它以乐高系列中首次配音的原创故事为特色,并再次与丹尼·埃尔夫曼的蝙蝠侠配乐一起。

5我们中间的狼 - 83 (360/PS3 版)

一款罕见的 DC Comics 游戏,没有蝙蝠侠,而是 Telltale 的 我们中间的狼 是流行的前传 寓言 以童话人物被迫在纽约卧底生活为特色的漫画系列。

玩家扮演 Fabletown 的常驻警察 Bigby Wolf,Big Bad Wolf 的人形,调查一系列残忍的谋杀案,其内涵比最初理解的要深得多。光彩夺目的 cel 阴影艺术作品为游戏带来了永恒的喜剧感,但真正引起观众共鸣的是成熟的写作、角色和情境。

4蝙蝠侠:阿卡姆骑士 - 87 (PS4 版)

最近的一场比赛 蝙蝠侠阿卡姆 系列和原始开发商 Rocksteady 三部曲的最后一部分, 蝙蝠侠阿甘骑士 令人惊讶的是,它是开发人员中最不受欢迎的。对游戏故事较弱、更可预测的批评是部分原因,而类似坦克的蝙蝠车的引入增加了粉丝们并没有真正接受的奇怪的车辆射击和赛车部分。

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尽管如此,哥谭市从未如此美好。非蝙蝠车的游戏玩法已经被打磨和改进到完美,它仍然是一种令人难以置信的漫画电子游戏体验。

3不义联盟 2 - 89(Xbox One 版,2017 年)

第二 不公正 标题仍然是有史以来最好的格斗游戏之一。在第一场比赛的事件发生后不久,超人被监禁,蝙蝠侠试图重新建立民主,这因女超人的到来、大猩猩格罗德领导的超级反派叛乱以及布莱尼亚克的入侵而变得复杂。

除了精彩的故事,画面进行了大修,在今天看起来仍然令人惊叹,并且战斗机制已经过调整,因此它们反应灵敏,一举一动都令人满意。

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 - 92(360 版,2009)

有史以来最重要和最有影响力的游戏之一,更不用说成为出色的蝙蝠侠或漫画书电子游戏了。 蝙蝠侠:阿卡姆庇护 是为数不多的改变其整个类型的游戏之一,而且基于许可证的游戏更少。

Rocksteady 巧妙地将蝙蝠侠与他最著名的地点 Arkham 联系起来,并在其中填充了以小丑为首的多个对手,赋予它一种类银河战士恶魔城风格,让玩家回溯他们的脚步变得有趣,然后创造了一种有节奏的战斗风格,如今已成为在每一个第三人称动作游戏中使用。

1蝙蝠侠:阿甘之城 - 96(PS3 版,2011)

尽管 蝙蝠侠:阿卡姆庇护 是一个流派改变者,Rocksteady 的续集 蝙蝠侠:阿卡姆城 在各个方面都对其进行了改进。在哪里 庇护 只有一小部分恶棍, 城市 基本上添加了所有蝙蝠侠的盗贼画廊。

游戏世界从一个单一的 银河战士 风格的岛屿到一个完全开放的世界去探索。 Boss 战变成了精彩的战斗,与 Freeze 先生的不断变化的决斗是亮点。情节和奇观也得到了提升,从一个相对简单的故事到一个多曲折的史诗故事。 阿卡姆城 是有史以来最好的电子游戏之一,它可能是有史以来最好的漫画游戏。