《战地风云 2042》门户预告片展示经典地图上的新游戏玩法

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一个新的 战地2042 Battlefield Portal 模式的预告片展示了返回地图的游戏画面 战地3 , 1942年 , 和 坏公司 2 ,以及用户可以创建和玩的雄心勃勃的混搭。虽然 战地2042的 类和其他一些系列主食的移除一直存在分歧,战地门户模式是对系列历史和许多设置的情书。





此外 战地2042的 除了主要的全面战争(标准多人游戏)和危险区域(基于小队的撤离)模式外,即将推出的多人 FPS 游戏还将包括战地门户。第三种模式非常强调玩家自定义和怀旧,因为用户可以根据他们选择的规则在各种经典地图上设置比赛 - 包括里海边境、凸起之战和瓦尔帕莱索等系列热门地图。像这样的非历史对峙 战地1942的 二战时期的美国士兵反对 战地2042的 可以与未来专家战斗,每场比赛的武器、装备和车辆也将出现并说明。






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以前,只有几张来自过去游戏的战地传送门地图在实际中展示,但是一个新的 战地2042 预告片包括游戏画面 战地3的 里海边界和诺沙尔运河, 战地1942的 Bulge 和 El Alamein 之战,以及 战地风云:叛逆连队 2 瓦尔帕莱索和阿里卡港。每个简短的游戏片段都展示了地图是如何在视觉上重建的 2042的 引擎,同时强调在他们最令人难忘的一些地点呈现的明显保真度。

除了最新的 战地2042 游戏预告片 EA 网站现在提供了战地 Portal 模式的用户自定义工作原理的完整摘要。 Battlefield Portal Builder 应用程序不是完全集成到游戏中,而是通过网络浏览器访问,然后玩家可以在其中加入游戏模式、地图旋转以及小、中和大地图选项(最后一个尺寸在PS4 和 Xbox One)以及一些修改器。这些修改器的范围从改变活动 UI 元素和禁用友军射击到切换经典士兵武器调整和 战地2042 的 天气事件的开启和关闭,以及机器人 AI 的行为也可以进行调整。






Battlefield Portal 在给定的环境中可以控制的一切方面都非常复杂 战地2042 体验及其灵活性和局限性无疑将在可用时受到创意用户的考验。作为一种模式,Battlefield Portal 与 战地2042的 总体方向,到目前为止,这似乎是由其他实时服务多人游戏设定的趋势所定义的,其证明 使命召唤 受操作员启发的专家和 逃离塔科夫 像危险区。



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战地2042 将于 2021 年 11 月 19 日登陆 PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One 和 PC。



来源: 战地/YouTube , EA