《战地 2042》的《战地传送门》模式揭示了每张回归地图的游戏玩法,并详细介绍了其规则和机制的运作方式。
一个新的 战地2042 《战地传送门》模式的预告片展示了从 战地3 , 1942年 , 和 坏公司2 ,以及用户可以创建和玩的雄心勃勃的混搭游戏。 战地2042的 取消职业和其他一些系列主要内容一直存在分歧,《战地传送门》模式是对该系列历史和许多设置的一封情书。
此外 战地2042的 主要的全面战争(标准多人游戏)和危险区域(基于小队的撤离)模式,即将推出的仅限多人的 FPS 游戏还将包括《战地传送门》。第三种模式非常强调玩家定制和怀旧,因为用户可以在各种经典地图上根据自己选择的规则设置比赛——包括《里海边境》、《突出部之战》和《瓦尔帕莱索》等系列最爱。非历史的对峙就像 战地 1942 年 二战时期美国士兵反对 战地2042的 未来派专家可以战斗,每场比赛的武器、装备和车辆也将出现并说明。
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此前,仅显示了过去游戏中的几张《战地传送门》地图,但新的 战地2042 预告片包括游戏片段 战地3的 里海边境和诺沙赫尔运河, 战地 1942 年 突出部和阿拉曼战役,以及 战地:叛逆连队 2 瓦尔帕莱索和阿里卡港。每个简短的游戏片段都展示了地图是如何在视觉上重建的 2042年的 引擎,同时强调了一些最令人难忘的地点的明显保真度。
除了最新的 战地2042 游戏预告片 EA 网站现在提供了《战地门户》模式的用户定制工作原理的完整概述。 Battlefield Portal Builder 应用程序不是完全集成到游戏中,而是通过网络浏览器访问,然后玩家可以将游戏模式、地图旋转以及小、中和大地图选项结合在一起(最后一种尺寸在PS4 和 Xbox One),以及许多修改器。这些修改器的范围从更改活动 UI 元素和禁用友军火力到切换经典士兵武器调整和 战地2042 的 天气事件的开启和关闭以及机器人人工智能的行为也可以进行调整。
《战地传送门》在给定的范围内可以控制的一切方面都极其复杂。 战地2042 当它可用时,其灵活性和局限性无疑将受到创意用户的考验。作为一种模式,《战地传送门》与 战地2042的 总体方向,迄今为止似乎是由其他实时服务多人游戏设定的趋势定义的,其证据就是 使命召唤 受操作员启发的专家和 逃离塔科夫 类似危险区域。
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战地2042 将于 2021 年 11 月 19 日在 PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One 和 PC 上发售。
来源: 战地/YouTube , EA