在向主流营销的持续转变中,最新的 战地2042 预告片似乎从中抽出一片叶子 使命召唤的 本书有名人客串(包括汤姆布雷迪)以及真人和 3D 动画的有趣组合。这 战地2042 夏季的发布日期预告片同样关注混乱和商标 ' 战场 时刻”,使其不切实际的游戏玩法与更严肃的故事天生脱节,成为该系列在下一个条目 11 月发布之前向外呈现的方式的一部分。
战地2042的 游戏玩法和整体重点将在之后发生明显转变 战地 V 的 明显未能达到发行商 EA 的预期。即将推出的作品放弃了故事驱动的战役,转而采用具有三种不同体验的多人游戏体验:全面战争中的传统多人游戏模式, 逃离塔科夫 -例如危险区域,以及战地门户中经典地图上的可定制粉丝服务。仍然会有一个总体叙述至少连接前两个部分 战地2042 ,因为气候危机引发的战争已导致国家和军队分裂成新的、绝望的交战派系。
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主播 CouRageJD 甚至 NFL 坦帕湾海盗队四分卫汤姆布拉迪都有客串演出, 战地2042 的 “What A Time To Be Alive”预告片甚至比发布日期预告片更进一步。在真人表演和 3D 动画电影的有点不可思议的混合中,一分钟的预告片的焦点迅速从爆炸场景切换到场景,同时突出显示 战地2042的 独特的专家、能力和车辆,如喷气式飞机和坦克。 Xbox 等品牌 ( 战地2042的 '官方控制台') 和 YouTube 游戏也出现了,这提供了一些关于 EA 在游戏营销上投入了多少资金的线索。
这与更“接地气”的预告片相去甚远 战场4 时代及更早,这似乎是对竞争对手的可能回应 使命召唤 自己的年度发布的惊险、客串预告片。就像这个案例一样 战地2042的 最近的营销、专家(游戏中更可定制的课程替代品)在新预告片中占据显着位置。首席开发人员 DICE 此前曾暗示 战地2042的 气候危机故事只是游戏玩法布景,因此在发布之前进一步倾向于游戏的个性化角色似乎是它的重点。
资源倾注到预告片中 战地2042的 最新一款并不是 EA 确保其发布后成功的万无一失的方式,因为 FPS 游戏将夹在与 使命召唤:先锋 11 月早些时候发布 光环无限 十二月下降。玩家数量和游戏内收入很快就会说明问题,而这些数字能达到多高可能在很大程度上取决于 战地2042的 启动状态和启动后内容计划。
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战地2042 将于 2021 年 11 月 19 日登陆 PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One 和 PC。
来源: 战地/YouTube