在二季度财报中, EA 首席执行官安德鲁威尔逊暗示有可能 战场 将来收到免费游戏条目。长期运行的射手系列之前曾涉足免费游戏领域,并将一头扎进 免费游戏 战地风云 2022 年上市。
战场的 过去的免费游玩形式是 战地英雄 (2009) 和 战地风云 Play4Free (2011 年),两者均仅在 PC 上推出。 DICE 与 Easy Studios 合作开发 战地英雄 ,一款第三人称射击游戏,拥有可购买的 Battlefunds 以兑换 XP 和一系列其他游戏内额外功能。 Easy Studios 于 2015 年 7 月关闭了该项目的服务器,与此同时 战地风云 Play4Free 倒闭了。 DICE 和 Easy Studios 在 2011 年为后一款游戏重新合作,提供了基于改进版 Refractor 2 的第一人称射击游戏体验,该游戏引擎支持 战地2 和 英雄 标题。鉴于人气 使命召唤:战区 , EA 似乎再次对其旗舰军事射击游戏的免费模式产生了兴趣。
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在转录的季度收益报告中 寻找阿尔法 (通过 MP1 ), EA CEO Andrew Wilson 说' 会有意义 ' 为了 战场 特许经营最终重新审视免费模式。 ' 我认为,当我们今天审视我们的《战地风云》特许经营权时,就会知道在未来为整个生态系统提供免费游戏组件可能是有意义的 ,”他评论道。目前,DICE 的努力仍然集中在重塑特许经营权上 战地2042 .该品牌的下一步包括推出 战地风云 , EA 执行官认为将服务的平台 ' 数千万玩家 .'一旦这些公司实现了这些目标,Wilson 认为免费游戏可以在特许经营中占有一席之地,尽管这种特殊模式并不是 EA 和 DICE 现在所关注的。
威尔逊的评论表明有可能 战场 免费游戏体验不会在不久的将来实现。不过,这是 EA 积极考虑的事情,这不足为奇。 使命召唤:战区 继续为 Activision 印钱,但 EA 很清楚免费游戏模式的盈利能力。发行商只需看看自己与 Respawn Games 的成功故事 巅峰英雄 .
刚刚过去的这个四月, 巅峰英雄 在全球范围内达到了 1 亿玩家。前面提到的第二季度季度报告显示,该游戏的收入继续飙升,以至于它正在朝着每年 10 亿美元的目标迈进。免费游戏战场现在可能不是焦点,但原因和潜在的美元迹象表明 EA 不会让射手在这方面坐观太久。
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下一个 战场 入口, 战地2042 , 将于 11 月 19 日登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S。