战地系列将由 Apex 英雄工作室联合创始人监督

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EA 宣布了对 战场 系列包括 巅峰英雄 工作室联合创始人 Vince Zampella 领导该系列。 EA 已确认 DICE 将不再是 战场 多家工作室将在 Zampella 的监督下帮助充实宇宙。 Zampella 在 FPS 类型中有着悠久的历史,可以追溯到早期 荣誉勋章 和 使命召唤 游戏。发货后 现代战争2 , Zampella 与 Activision 发生冲突并共同创立了 EA 的另一个 FPS 工作室 Respawn,该工作室继续制作 泰坦陨落 和 巅峰英雄 .





2020 年,赞佩拉加入 DICE LA。 2021 年,工作室在宣布制作时更名为 Ripple Effect Studios 战地2042 的战地门户模式,老派的枢纽 战场 中的游戏 2042 引擎。尽管该模式得到了一些好评 战地2042 混乱的发布,但 Ripple Effect 似乎有更大的野心。虽然细节不多, 战场 正在发生翻天覆地的变化,将大大扩展IP。






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来自的一份新报告 游戏点 注意到 DICE、Ripple Effect 和来自 光环 联合创始人 Marcus Lehto 将扩大 战场 在 Vince Zampella 的带领下以多种方式制作系列。 EA 对计划的细节保密,但 Ripple Effect 正在开发新的 '经验 ' 为专营权,而 Lehto 的团队正在寻求充实故事中的故事 战场 宇宙。这一切都紧随其后 战地2042 几周内玩家数量下降了 70%。 EA 首席运营官 Laura Miele 相信 Zampella 可以带来 战场 达到新的高度,这在惨淡的发布之后当然是必要的 2042 , 说明 ' 我相信他带来的结构、流程和愿景将使《战地风云》变得前所未有的出色。没有人比文斯更了解射手和现场服务 .'

截至目前,EA 致力于支持 战地2042 至少一年。该公司听起来似乎希望在那之后继续经营下去,Lehto 团队正在做的一些事情将被整合到 2042 .该系列在过去几年一直处于不稳定状态,因此这似乎是为特许经营向前发展创造统一愿景和结构的集中努力。凭借 Zampella 的良好记录,它很有前途,但从长远来看它能发挥多大作用还不得而知。






DICE 为 战地2042 本周,虽然游戏得到修复是件好事,但补丁主要包含本应在第一天就出现在游戏中的内容。如此拙劣的发布,围绕着该系列的发展引起了很多警惕。 战地2042 是该系列的低点,但至少 EA 还没有放弃它。



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来源: 游戏点