黑人视频游戏开发商谈行业代表性问题

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六位黑人视频游戏开发商在游戏开发和游戏方面都讨论了代表制在行业中的重要性。





' 并非所有事物都必须具有黑色字符 ”,独立视频游戏开发商安德鲁·奥古斯丁(Andrew Augustin)说, 七龙珠 专营权缺乏黑人英雄。 ' 就是这样 。”但是,大众媒体,尤其是视频游戏和动漫,有着悠久的历史,不仅会浪费掉他们,而且还会误导消费他们的黑人,例如奥古斯丁- 七龙珠 包括。






``作为我最喜欢的节目之一,每当我看到一个黑人角色,而且他们都会画大而圆润的嘴唇时,几乎感觉就像,伙计,他们甚至...我喜欢这个内容。我喜欢角色。我喜欢这个故事。我喜欢支持它。但是他们爱我们吗?



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在像 龙珠Z 种族主义人物基拉(Killa)是一位刻板印象深刻的黑人武术家,很明显,这些描绘背后的团队(在很多情况下,创作者和本地化者都是这样)至少至少无视任何可能观看的黑人的感受。可以这样说 最终幻想7 的巴雷特(Barrett)和其他基于刻板印象的黑色角色(在视频游戏中)。

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这些一维描述的解毒剂是幕后的黑人创造者。根据一份自我报告的2019年数据,只有2%的游戏开发者将其识别为黑人,非裔美国人,非洲人或非洲加勒比海地区 国际游戏开发商协会 民意调查。在2020年 游戏开发者大会 这项调查显示,有16%的受访者表示他们的游戏工作室在多元化计划方面投入了很少的精力,而28%的受访者表示他们根本没有投入任何努力。黑人很少在工作室工作,几乎没有投入更多的精力,因此游戏行业仍然不受欢迎。



屏幕狂乱 询问了六位黑人独立视频游戏开发人员,以分享他们对为什么在行业中占重要地位以及缺乏黑人开发者的可能解决方案的看法。 摘录给坎登·琼斯。






Ricardo Lee-Nifiy Studios创始人兼游戏设计师

作为一名黑人游戏开发者,我没有任何特别的糟糕经历。但是,在我的内心深处,如果有什么事情与我想要的不一样,我确实感到纳闷……我最近正在与一家主要发行商进行会谈,而且我知道与这个人接触的事实我没有偏见。但是,当他的同事们发现我正在做的事情时,我肯定会觉得他们想对我提供的东西low之以鼻。在我的脑海中,我想知道是否是因为我是黑人。在最前沿,这似乎从未如此,但您永远不会知道。



里卡多·李(Ricardo Lee)是Nifiy Studios的创始人,他在那里创建了 混音项目 。对于Play纽约市会议的Rockstar赞助的Graffiti Games安装,Lee开发了交互式故事书 你好灯笼

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卡拉·希尔斯托克(Cara Hillstock)-Illus Seed Games创始人兼游戏总监

黑人(尤其是黑人妇女)面临的最大挑战之一是无能的推定。您必须竭尽全力来证明自己的能力,或证明自己的想法是值得的,或者结合某种不同的观点是可以销售的和有利可图的,因此是值得的。同样,在许多情况下,您有责任像“ 我们不能将其放入游戏中,因为它很糟糕 。”很多时候,人们实际上并不喜欢听你说这些。即使只是在谈论一些简单的事情(例如,一种流行于Instagram的美学-Cottagecore),也是如此。我当时在一个满是白人的房间里,他们都很喜欢, 我喜欢它。好放松 。”我说: 我不觉得放松,因为它是战前南部 。”他们都开始对我大喊大叫, 实际上是欧洲人。 '那,大约20分钟。我出生于德国,所以我知道欧洲人的模样。我试图告诉他们,但是他们只是告诉我我错了。

这么长时间以来,人们一直认为游戏只是白人。然后它成为某种白人男性玩家的最后避难所。任何改变,偏离规范的行为都被视为对游戏不真实。由于视频游戏行业还很年轻,因此您有这么多人在它还处于发展阶段时就出现了,他们不必具备专业才能进入影响力职位。也许他们真的可以做得很好,除了他们之外,他们还很糟糕,但是他们被置于权力位置并控制着大批人。然后随着时间的流逝,人们逐渐意识到自己必须对自己的力量负责。

有时,整个房间都对您不利,您确实必须知道自己的价值,并不断增强自己的价值。否则,您将很快获得假冒综合症。提前做好准备, 我会让一些人试图将我推倒,因为他们真的不了解我的生活经历 。”我希望游戏产业是一个毒性较小的地方,但事实并非如此。

卡拉·希尔斯托克(Cara Hillstock) Twitch上的Cheratomo ,是 Illus Seed Games 的创始人,她在那里写作和导演 朝高学院:普通靴子俱乐部 。对于涂鸦游戏,Hillstock创作了视觉小说 和你在一起

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安德鲁·奥古斯丁(Andrew Augustin)-概念游戏的创始人和游戏设计师

在大型开发工作室中,您感觉就像是被人抛弃。你觉得自己不属于。好像我不想关注种族因素,但是就在那里。很明显。我喜欢多样性,我喜欢与来自不同背景和种族的人交谈,但是当你没有任何可以说的人时,' 嘿,伙计,我们可能也有类似的成长经历 ,缺少一些内容。我知道种族不一定代表您也有类似的成长经历,但是那里有些东西。当我去德克萨斯大学的丹尼乌斯·萨姆斯游戏学院时,班上是我和另一个黑人。然后我们就自动成为朋友,仅靠这种力量就行了。

引入更多的黑人游戏开发人员将拓宽我们获得的报道的种类。例如,动漫是它自己的大物件,它是来自日本的创作者。他们讲不同种类的故事。它们具有不同的字符。他们的性格发展是不同的。我认为,如果我们为黑人游戏开发人员提供同样的服务,我们将能够发现新的故事和体裁。有点像音乐-嘻哈,节奏布鲁斯(R&B)。黑人在音乐中具有很大的影响力,并且已经创建了各种类型,并且扩展了各种类型。有黑人文化的影响。与游戏平行:我敢肯定,如果有更多的黑人声音,就会创造出不同的流派,或者至少对已经存在的某些流派进行扭曲。

安德鲁·奥古斯丁(Andrew Augustin)是概念游戏(Notion Games)的创始人, 超级乌比岛2 。对于涂鸦游戏,奥古斯丁创建了益智游戏 绵羊牧民奈

Derrick Fields-Waking Oni Games首席设计师兼艺术家

长大后,当您观看动漫和动画片以及玩不包含黑人的视频游戏时,您就不会遇到这种情况。我的第一个想法不是,' 我从这里不见了 。”我的第一个念头是 哦,那个角色看起来真的很酷,所以我要画一个看起来像他们的人 。”我在这里创建角色 最终幻想9 涂鸦,但永远不要将它们描绘成黑人个体,因为您几乎不会意识到自己只有在其中看到自己才能看到自己。

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这是一个愚蠢的选择,但是就像您成为素食主义者一样,您意识到在一天中可以得到更多的能量,使自己处于一个新的高原。感觉就是您现在正在寄托,在那里您不知道缺少什么,并且您不知道那里有一个洞。当看到类似的东西 黑豹 在剧院里,坐在其他很多黑人旁边,您对屏幕上这些角色的反应与其他人的反应一致。您知道,您在相同的地方大笑,并且以相同的方式对这些人物开玩笑,因为它们所做的事情代表了您并代表了您的文化。这些东西填补了已经存在很长时间的漏洞,您刚刚习惯了它。对我来说,很难用语言来表达这多少充满了比喻性的杯子,以及有多少需要的感觉。我希望我可以将这种感觉有机地传递给某人,以便他们也可以去,' 哦,是的,对。作为黑人,您绝对需要这样做。 '但是这些都是我可以说的最好的话。

Derrick Fields是Waking Oni Games的首席设计师和艺术家,该游戏目前正在开发中 温泉大师 。针对涂鸦游戏,菲尔兹公司开发了以历史为灵感的2D动作角色扮演游戏 Oni Fighter Yasuke

杰西·赖特(Jesse Wright)-Team Coreupt创始人兼游戏总监

对于黑人来说,重要的是要看到黑人人物,而不要成为政治上的,面对面的“ 嘿,他是黑人角色 。”只是让他变黑是因为,就像每个人一样,您有一个黑人朋友,而您有一个白人朋友。你不必做这个 事物 , 喜欢, ' 哦,他肯定是黑人,因为他一直在骂人并发疯 。”似乎总是这样,那里是暴徒,拳击手或某种非洲王子部落的家伙。所以你有Geras来自 真人快打 ,您有Barret来自 最终幻想7 ,而您有Balrog来自 街头霸王 。从字面上看,这些就是频谱。所以我想我在做什么 Coreupt 的英雄,加特林(Gatling)-他拥有所有出色的主食。他有像但丁一样的白发 鬼泣 。他有武士刀。他有斗篷。他得到了超级英雄的衣服。他看起来不像, 哦,那是黑人角色。他来回跳舞。 '

杰西·赖特(Jesse Wright)是Team-Coreupt的创始人,在那里他是格斗游戏的创造者和导演 Coreupt

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Michelle'Missy'Senteio-首席艺术家和设计师,已淘汰

提高游戏行业的代表性不只是一个问题, 让我们找到各种各样的人来填补这个职位。 我认为,即使人们是善意的,这也可能变得不光彩。就好像是, ' 让我们在这里找一个看起来与众不同并值得一试的人 ,“实际上需要进行更深层次的转变。当混合文化占主导地位时,人们很难感到自在,就好像他们可以表达自己,就好像他们被迫获得成功一样。那不是因为人们不希望他们成功。这是因为,如果一种文化占主导地位,人们就不会寻找可能伤害或排斥某人的方式。这需要很多工作。将有色人种的人放置在空间中是一回事。但这又是另一回事,也就是尝试真正地将他们融入其中,并意识到您在哪里对某人说些什么或他们如何表达他们的想法存有偏见。智力和创造力与人的言语或生活方式无关-我们作为一个社会需要认识到我们将这些东西混为一谈,并消除了这些偏见,这些偏见使我们免于必须努力去理解某人,而当他们没有向我们发送文化提示时我们已经习惯了。

人们要做的真正困难的事情是将自己视为个人,并查看他们的生活或工作场所没有多样化的地方。这应该是一个真正的内部问题: 我需要改变这个 。”它从个人开始,然后泄漏到公司中。但是,如何使人们关心他们不会与每个人坐在一起?一直困扰着我的事情, 我们与黑人生活站在一起 ”,而公司网站上的所有这些图片都是,可以这样说。但是说出来和颁布出来有区别。发布图片和美德信号与实际内部化图片不同。喜欢, ' 我为什么没有黑人朋友?为什么我没有拉丁裔朋友?中国朋友,中东朋友,美国原住民朋友? '我们被看起来不像我们的人所包围。 ' 为什么我的生活如此单调? '当我们与不分享我们文化框架的朋友在一起时,我们被迫扩大以达到他们的目标。我们从中了解我们的文化假设,并逐渐接受挑战。我们成长并从中了解更多关于世界的信息。我们获得同情心。然后,我们意识到与他人结交或与他人打交道不是' 给他们机会 ,'但实际上给了我们的社会一个变得更好的机会。

Michelle'Missy'Senteio是首席艺术家和设计师 调出 ,具有电视广播风格的多人街机风格游戏合集。她为涂鸦游戏创作了 爱自己 。有关此项目和上述所有其他 Graffiti Games 项目的印象和链接,请按照“ 下一个 ' 下方链接。

标题图片: 爱自己 / Michelle 'Missy' Senteio