血源诅咒的锯矛武器在现实生活中重现(并且有效)

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有才华的 血源性 粉丝成功地在现实生活中重现了 Saw Spear 武器,它实际上以与游戏中相同的方式变形。自从猎人第一次走上亚南的街道已经七年多了,但这个游戏仍然拥有一个繁荣的社区,许多人希望最终能 血源性 与许多其他 Sony 独家产品一样,PC 端口。





虽然 FromSoftware 的 2105 标题中的许多机制都来自 黑暗的灵魂 和 恶魔之魂 在此之前,现代灵魂类公式的某些元素是通过引入的 血源性。 最值得注意的一项是在战斗中强调速度和侵略性,这反映在游戏的武器装备上。与其前辈相比,亚南的猎人对付敌人的选择要少得多,但由于每件武器都具有变形能力,因此保持了多样性。






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观看用户 伊姆里尔 设法以锯矛的形式以惊人的细节重现了这些可变形的死亡工具之一。与 Saw Cleaver 不同的是,这把猎人武器的刀刃两侧都是锯齿状的,这实际上会对某些敌人造成额外的隐藏伤害 血源性 .对于这款游戏,Imryll 必须使用 Saw Cleaver 的一些设计元素,以便让武器像在游戏中一样变形,它可以根据使用者的意愿伸展和缩回。

这远非第一 血源性 武器娱乐 Imryll 已设法重新创建。在锯矛之前,他们制造了猎人武器,包括 Saw Cleaver、Rakuyo 和 Beasthunter Saif 等。创作者还展示了他们对其他 FromSoftware 游戏的狂热,包括各种粉丝艺术作品,以及最近来自 General Radahn 的令人印象深刻的角色扮演 火环 .






当猎人的武器在 血源性 虽然在游戏中看起来非常酷,但它们存在一定程度的不切实际,并不一定意味着它们可以有效地转化为现实。即便如此,Imryll 不仅成功地重新制作了其中一些武器的细节,而且——就锯矛而言——使它们变得实用。基于著名游戏属性的才华横溢的角色扮演和粉丝制作的道具并不少见,但以这种方式将它们变为现实永远不会过时。考虑到 Imryll 在未来能够创造出什么将会很有趣,考虑到有一些真正的武器概念 血源性 .



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来源: 伊姆里尔/推特