沾满血迹:夜晚的仪式回顾-五十岚又回来了

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五十岚晃司(Koji Igarashi)凭借《血腥:夜晚的仪式》回归了他在Kickstarter上的承诺,这是一款精美且功能丰富的游戏,必须购买。





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确实是跳斜线,直接跳向敌人,然后快速单击攻击按钮进行连接。每次打击都伴随着那破玻璃的声音提示,并伴随着短暂的数字伤害闪闪发光,似乎告诉您,是的,您使用的新铸造的武士刀或长剑比前者稍好,甚至可能附带它本身具有令人眼花element乱的元素效果。这种战斗动作的感觉是那些微小但因此而又优美的触感之一,这些触感很难识别或无法在游戏的描述中识别出来,并且是许多精美复选框中的一种 沾满血迹:夜晚的仪式 兴高采烈地标志着自己。恶魔城这个词可能不在视线范围内,而是任何粉丝 夜晚的交响曲 该系列的入门书以及一些令人振奋的后续行动,尤其是为Gameboy Advance和Nintendo DS发布的后续行动,将发现自己在庞大而充满活力的环境中无奈地沉迷于其令人满意的游戏玩法和探索中。






我们的女主人公米里亚姆(Miriam)是碎片力量,能够在她解救她的朋友和碎片力量格贝尔(Gebel)的过程中利用被杀的超自然敌人的力量,后者目前处于危险之中,被困在恶魔的宝座下。这 恶魔城 该系列传统上是从哥特式文学和流行文化中汲取灵感的,其视觉美学和 血迹斑斑 边缘进入该领域,同时淡化Universal Monsters shtick以彰显其自身的审美观。 Shardbinders运动着各种彩色玻璃纹身纹身的身体部位,与吸收的水晶相吻合,赋予了游戏独特的个性,精心绘制的艺术品和各种敌人的流畅动画进一步激发了游戏的活力。



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杀死敌人以获得战利品和碎片,释放新的遍历能力以及解决类似谜题的谜题以推动故事发展的引人入胜的循环使Bloodstained精通从头到尾,这是一项奇妙而引人入胜的追求。米里亚姆(Miriam)的周围环境令人赏心悦目,错综复杂的三维建筑在背景中转移,到处都是华丽的设计,火炬,闪烁的织物,以及从云雾moon绕的大理石柱子和阳台上窥视的幻觉。它看起来好极了,最初的几个小时完全让人分心,将经典Igavania游戏的美感自信地带到了现代图形效果上,有时甚至使系统紧张。有时游戏会稍微变一点,在Igarashi的其他生产游戏中几乎没有出现。






与游戏基础知识的质量相比,这是一个小缺点,在诸如以下游戏机制的基础上,所有这些都具有完美的执行力 恶魔城:悲伤咏叹调 同时增加新的小皱纹,甚至提高速度感。很像 空气不和谐调和 ,被击败的敌人有一定几率掉落一些物品,包括新的力量,增强能力和Miriam可以用她的魔法储备装备,升级和激活的能力。有些人在实践中与其他人协同工作;放慢敌人的速度,向他们面前投掷陷阱或吸食生命的暗能量之球,然后启动稳定状态助推器以将他们击退。除非您坚持不懈地耕种特定区域,否则在游戏快结束时发现自己,同时仍然缺少一些有趣的水晶(并可能会抱怨您可以早些使用它们的事实),这种情况并不少见。这是一个非常有趣且令人满意的系统,它依赖于其他几种质量中等的系统;烹饪出一整套错综复杂的菜肴,以一次将其统计数据升级为从未有过的凝结,并且一些流浪的任务似乎shoe之以鼻,使在各个领域的重复冒险变得更有目的。这些系统并没有真正削弱游戏的性能-尽管有一些可观的回报,但它们在很大程度上是可选的-它们只是没有在大多数战斗,boss战斗和探索中呈现出令人眼花polish乱的润色效果。



如果粉丝来 血迹斑斑 寻找一个故事,它肯定是可用的,而且声音很清晰,而且没有演员错过他们的节拍。话虽这么说,情节并不难忘或深远,但它确实会以引人入胜的方式在游戏中发挥作用;特别是,戴维·海特(David-Hayter)发声的Zangetsu可能非常引人注目,并且在整个故事中都表现为一个善于描绘的人物,他既是箔纸又是朋友。 Miriam自己被情节的阴谋所牵扯,她的性格特质和对话大部分都被遗忘了,但几乎没有业余性或不加思索地表现出来。她是一个合适的主角,每一个水晶碎片吸收到她体内的痛苦的动画效果使您对作为自我牺牲的超自然保护者表示同情。






其他可预见的特征包括结局交替和那些出色的老板要战斗,其中一些老板遇到的问题牢牢地站在最好的情况中。 恶魔城 专营权。同样,对于那些通过8位前奏演奏的人 沾满血迹:月之诅咒 ,很高兴能最终与这些后期阶段的废纸的高清版本脱颖而出,并且只想了解主要角色本身。山根美智(Michiru Yamane)再度掌控原声带(与老板一样,很高兴能听到她以前游戏OST的非NES风格演绎,这很有趣),她的出色创作经常成为亮点,最好的人会陷入困境你的头,如预期的那样。在Yamane过去20多年的标志性作品中,这些作品是否经得起时间的考验 恶魔城 目前尚无法确定游戏,但它的音轨很漂亮,可以满足制作该游戏的一般高质量要求。



整个风扇服务都是明智而又热情的。对于如此受欢迎和实质性的系列, 血迹斑斑 能够击中广泛的庆祝性 恶魔城 的过去,也挖掘了超级粉丝们所能了解的最细微的细节。考虑一下可以在Livre Ex Machina地区找到的NPC,他的椅子下面通向下方房间的小缝隙是如何直接拨回位于纽约的Long Library的。 交响乐 。有一个老板会发出新月形的镰刀子弹,让人想起整个死亡的许多表现。 恶魔城 游戏。玩家第一次装备熟悉的碎片时,一定会认出并记住以前的熟悉之处,例如仙灵和她的化身。 血迹斑斑 也亲切地坐在米里亚姆的肩膀上。这些复活节彩蛋和参考文献的清单不胜枚举,对于一个不太受欢迎的系列,它似乎显得过分或懒惰,但最终却在许多新方面和精美的竞技场中表现出了天生的善良。

不幸的是,一些严重的问题被污染了 血迹斑斑 的发布,第一天的忠实支持者和支持者就很难很快忘记它。一个重大的错误伴随着一个及时的补丁,甚至需要大量的玩家从一开始就重新开始游戏。直到现在,在当前的1.02版本中,错误和不一致仍然困扰着PS4(显然也包括PC)上的游戏,并且游戏在加载时冻结并要求完全重启的情况并不少见。屏幕之间通常不进行加载,除非不进行加载,并且在保存游戏的沙发上暂停通常会比预期的要长。 交响乐 轻轻松松的储蓄无法比拟。另外,虽然几乎没有漏洞,但即将发布的免费DLC包括免费合作伙伴,roguelite / permadeath模式和可替代角色等内容,但它们尚未出现在游戏中。常规的病人游戏很容易花费15或20个小时,这与包裹是否饱满不成问题,但能够立即使用其他角色立即开始新游戏将是一件很不错的事情。

沾满血迹:夜晚的仪式 Kickstarter的胜利是一项创纪录的成就,它建立在诺言的基础上,这一诺言得到了认真的履行,并在完成游戏的工艺和外观上得到了明显体现。这些臭虫是您在这里发现的最严重的臭虫,并且无法挡住目前可购买的最好的甲虫。长期的粉丝可以将数十年的游戏进行比较,但是他们可能仍然会被他们中可用的众多秘密,布景和战斗方法所困扰。 血迹斑斑 ,一种极具现代感但又非常优雅和体贴其历史的节肢动物。这是一款必须玩的游戏,其中包含一些错误修复和实质性的DLC,到2019年底可能会出现在大多数最佳游戏中。

沾满血迹:夜晚的仪式 现已在PlayStation 4,Xbox One,Steam和Nintendo Switch上可用,零售价为39.99美元。屏幕审查已向Play Rant提供了数字PlayStation 4代码,以供查看。

我们的评分:

5之4(极佳)