使命召唤:先锋评论综述 - 更多僵尸,更少故事

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使命召唤:先锋 终于上架了,评论也越来越多,大多数评论家都认为这是一个标准 使命召唤 发布并没有做任何太引人注目但正确的基础知识。今年射击游戏系列的参赛作品来自 Sledgehammer Games,为了向该系列的根源致敬,它以第二次世界大战为背景,而不是最近游戏的现代背景。






在今年早些时候进行了广泛的 Beta 测试之后,Sledgehammer Games 确认它正在对多人游戏进行一些更改 使命召唤:先锋 针对玩家的批评。这包括修补一系列存在的错误和故障,以及用户反应消极的一些设计选择。其中最突出的是对几个游戏视觉元素的调整,包括解决太阳眩光的问题。



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现在 使命召唤:先锋 可以购买,评论已经开始上线,印象总体上是积极的。虽然对这款游戏的赞誉不多,但大多数评论都认为它具有强大的僵尸模式和可靠的多人游戏体验,尤其是在添加新的反作弊措施的情况下 使命召唤:先锋 .大多数批评似乎是针对单人战役及其不一致的角色阵容。这是评论家们所说的内容的细分 使命召唤:先锋 在发布之前:






丹尼尔 谢谢 - 8/10 - 游戏线人



“使命召唤:先锋”的战役没有达到目标,但多人游戏和“僵尸”为获得冠军头衔付出了沉重的代价。如果你最喜欢单人游戏体验,你可以放弃今年的参赛作品,但如果你喜欢其他模式,使命召唤仍然是一些射击、抢劫和僵尸执行的绝佳选择。






韦斯利尹普尔 - 欧洲玩家



“对于《使命召唤》来说,今年感觉像是权宜之年。开发商 Sledgehammer Games 发现自己夹在现代战争和黑色行动这两个大型子品牌之间,并为粉丝们制作了有趣的填充物。重返第二次世界大战并没有什么错、坏或令人不快的地方,但 Vanguard 没有做任何特别的事情。

西蒙卡迪 - 7/10 - IGN

“《使命召唤:先锋》的单人战役是对第二次世界大战的一次令人印象深刻的电影描述,强大的角色阵容在整个过程中习惯于改变不同的效果来讲述一个故事,这个故事对它所致敬的故事进行了足够的旋转.也就是说,除了在其短暂的五个小时内洒下一些突出的时刻外,在大多数情况下,它在任务多样性方面表现得过于安全,以至于感觉不像是该系列中的佼佼者。

菲尔霍恩肖 - 7/10 - 游戏点

“《先锋元素》感觉像是对特许经营权的良好补充,但它的想法也并不总是与系列的框架很好地融合在一起。该框架仍然很强大,值得一试的是坚实的枪战、激动人心的多人游戏和富有创意的战役时刻。但是将这两个部分强加在一起有时会暴露《使命召唤:先锋》中的缝隙,削弱游戏的两个部分而不是将任何一个推到最前沿。

伊恩布德罗 - 8/10 - PC游戏N

“使命召唤:先锋”可能是最新三部曲中最有趣的作品(现在与战区共享一个统一的启动屏幕)。如果你已经玩过《现代战争》或《黑色行动 - 冷战》,不会有太多惊喜,但如果我只推荐这三者中的一个,那毫无疑问是先锋。

如上所述,最令人愉快的方面之一 使命召唤:先锋 是新的僵尸模式。为了与游戏的设置保持一致,基于合作的模式发生在第二次世界大战饱受战争蹂躏的空间,并具有一系列适时的武器以及熟悉的最爱。在游戏中被称为 Der Anfang 的 Zombies 模式也将为 Dark Aether 故事情节提供新的背景。

有评论 使命召唤 : 先锋 , 看起来这是一款直接针对该系列粉丝的游戏,他们将能够忽略其单人战役的问题并完全专注于多人游戏元素。那些想要拥有有趣角色的丰富故事的人可能会去别处看看,但其他地区的产品看起来一如既往地强大。

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使命召唤:先锋 计划于 2021 年 11 月 5 日在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 平台上发布。