Capcom应将《生化危机2》 DLC释放为《生化危机1.5》

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随着《生化危机2》重获成功,现在是Capcom完善并发行“遗失”续集《生化危机1.5》作为DLC的时候了。





随着Capcom的翻拍 生化危机2 赶快把它赶出公园,也许是时候让发行商让粉丝们体验神话般的原型了 生化危机1.5 作为DLC。尽管 生化危机 不是第一个生存恐怖头衔– Firestart项目独自在黑暗中 首先到达那里-正是这种游戏使游戏类型成为主流。 生化危机 (又名 生物危害 在日本)是Capcom 1989年生存恐怖片头衔的翻版 甜蜜的家 。该游戏是一部同名电影的配搭,发现一群电影制片人在探索一座令人毛骨悚然的豪宅并遇到各种鬼魂和僵尸。






甜蜜的家 开创性的生存恐怖主题,后来被刻入该类型中,包括有限的库存,通过笔记,日记和棘手的谜题来揭示故事。 生化危机 在开发过程中进行了很多更改,从直接更改 甜蜜的家 重制为具有僵尸的第一人称射击游戏,最后是今天存在的游戏。这场比赛的成功和好评甚至使Capcom感到惊讶,并帮助他们摆脱了财务困难。续集的工作很快就开始了,据报道一个早期的概念叫做 生化危机冲刺 。在这种情况下,玩家将与变异的植物僵尸和其他生物作战,回到斯宾塞大厦的废墟。这个概念在早期就被废弃了,尽管植物怪兽把它变成了续集,被称为Grave Digger的老板生物也被回收了。 生化危机3:复仇女神



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经过两年的长期开发, 生化危机2 会发布以备受好评,并仅在PlayStation上就售出了近500万张。它巩固了 生化危机 作为主要的特许经营权,许多人认为这是该系列的最高点。虽然大多数游戏在开发过程中都会发生变化, 生化危机2 这是一个独特的案例,Capcom在游戏中的第一个裂缝在被取消之前达到了70%以上的完成率。此版本自此被冠以 生化危机1.5 ,而这个未发布的原型已成为该系列历史上的著名部分。这款游戏从未以官方身份和周围的炒作见过曙光 生化危机2 翻拍,再没有比现在更好的时候在粉丝群中释放它了。






生化危机1.5

工作开始于 生化危机2 在第一场比赛结束后仅一个月的时间。 生化危机 导演三上伸二(Shinji Mikami)决定担任续集的制片人,并将导演ins绳交给神谷秀树(Hideki Kamiya)。尽管 生化危机1.5 与最终版本有一些相似之处,这与游戏截然不同。故事在第一场比赛结束后的几个月就传开了,随后伞公司被撤下了。尽管如此,t病毒很快就在整个浣熊市传播,这取决于一群逃脱的幸存者。喜欢 生化危机 ,玩家可以在两个英雄之间进行选择,尽管他们的故事情节从不相互联系或重叠。



可扮演的角色是莱昂·肯尼迪(Leon Kennedy),他是浣熊警察局(Raccoon Police Department)留下的少数幸存警察之一,或者是爱骑自行车的大学生埃尔扎·沃克(Elza Walker),他来到RPD避难。看到的建筑物 1.5 是个更时尚,更现代的派出所,采用凉爽的蓝调铸造。 Elza和Leon都有一套辅助角色,可以在各个阶段陪伴他们。莱昂有伞科学家艾达(Ada)和马文·布拉纳(Marvin Branagh),而艾尔扎(Elza)有约翰和雪莉·伯金(Sherry Birkin)。这个版本更加注重行动,武器库多种多样,包括机枪,各种shot弹枪,突击步枪甚至手榴弹。还有更大的生物花名册,例如被感染的大猩猩和杂种蜘蛛/人怪兽。血液飞溅和战斗伤害会永久污染莱昂和艾尔扎的衣服,而且都可以穿上防弹衣以减少攻击伤害。






为什么生化危机1.5被报废

当三上和神谷在某些元素上发生冲突时,制片人最终相信他的导演能弄清楚事情,并在此期间采取了放手的方法。 生化危机1.5 发展。此后,神谷秀树(Kideki Kamiya)承认自己的经验不足导致犯了错误,当比赛接近完成时,这一点就变得很明显。经检查,发现光线明亮的环境和专注于动作并没有使它非常可怕-这是恐怖片的重大失败。编剧杉村伸(Noboru Sugimura)也获得了表演,他的反馈也很钝。他们需要从头开始。



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他发现游戏的写作和对话水准低于标准。这并不可怕,并且与原始影片没有联系 生化危机 是一个巨大的错误。可以说的是,神谷和三上同意了他的大部分意见,并勇敢地放弃了一年的辛勤工作。 Sugimura被带去写一个新的场景,改变了很多故事。他建议玩家从浣熊的街道上开始,以了解其破坏情况,然后将RPD改造成一个前艺术博物馆,这样谜题就更有意义了。埃尔扎·沃克(Elza Walker)转为克里斯(Chris)的姐姐克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield),提供了与第一个冠军头衔的链接,辅助球员得到了新的角色。艾达(Ada)成为间谍,约翰(John)变成命运多gun的枪支店老板罗伯特·肯多(Robert Kendo)。

很少有原始环境从 生化危机1.5 到完成游戏,大部分重型武器都被移走了。添加了臭名昭著的Licker怪物,并保留了雨伞,以便将来的续集可以专注于与他们的战斗。即使在开发过程中 1.5 Capcom认为该财产没有特许经营权,因为游戏的原始结局最终总结了整个故事。

第2页,共2页: 为什么应该将《生化危机1.5》作为RE2 DLC提供

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