黑暗中的教会评论:渗透邪教不好玩

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黑暗中的教堂似乎有一个有趣的概念,但现实情况是,渗透到1970年代的邪教并没有看起来那么有趣。





黑暗中的教堂似乎有一个有趣的概念,但现实情况是,渗透到1970年代的邪教并没有看起来那么有趣。

在表面上 黑暗中的教会 似乎是一个令人兴奋的游戏。首先是前警察维克(Vic)到达自由镇(Freedom Town),这个村庄是一群由邪教成员于1970年代在南非丛林偏远地区建立的村庄。维克(Vic)正在寻找他的侄子,后者已经逃脱加入了一个信奉邪教的组织,该信徒有望脱离美国资本主义社会。但是,该镇不喜欢局外人,整个镇都设有警卫,警卫会射击不属于该镇的任何人。






游戏玩法涉及维克(Vic)在自由镇(Freedom Town)周围徘徊,而没有找到他的侄子,后者可能会或可能不想离开。在维克游荡期间,维克通过搜索小屋以及愿意与他交谈的成员来了解有关自由镇的更多信息。是什么使得 黑暗中的教会 唯一的区别是没有两个穿通点是相同的。每次奔跑对邪教成员和领导者都有不同的个性,以及对待游戏的不同方式。



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一开始,维克可以选择几样东西带到他的自由镇。这些物品包括医疗包,禁用警报的包和手枪。探索将发现更多物品,包括Vic检查柜和书桌。但是,这些项目是为每个游戏随机生成的,因此Vic不会总是找到他需要的东西。有一系列小册子,信件和文件揭示了邪教背后的真相,以及维克可以用来减少怀疑的服装。






黑暗中的教会 在纸面上听起来像是很有趣,但现实是,渗入邪教并不像看上去那样有趣。首先,Vic探索的地图很小,而且这是一件事,不会随着每次播放而改变。尽管每个新游戏的玩家都被丢在不同的位置,但在如此小的区域上反复移动却变得单调。隐身性也不是很有趣。躲藏起来太容易了:玩家可以在邪教成员的视线范围之外奔跑。维克还可以使用致命或非致命手段潜入邪教成员身后,将其带出。但是,这就是隐形游戏的程度。



邪教的故事也很少深入。尽管其个性随着游戏的进行而变化,但是邪教成员每次仍然以相似的方式行事,并且总是会在视野外射杀外人。唯一真正改变的是是否捕获了Vic。如果维克在整个探索过程中大部分都没有致命性,那么他将被关在笼子里,这场比赛使他得以逃脱并继续比赛。但是,如果维克(Vic)引起了邪教成员的愤怒,他将被宣布死亡,比赛已经结束。






在视觉上,游戏看起来不错,并且自上而下的观点非常适合可用的游戏机制。声音表现也很好。但是,游戏的真正失败之处在于游戏的时长:一个人可能会在短短30分钟之内完成游戏。想法是,玩家将希望多次播放标题以获得不同的体验。但是,这些体验并没有太大不同:第二次或第三次之后开始感到单调。



在它的灵魂, 黑暗中的教会 从一个令人着迷的概念开始:渗透邪教。邪教在每次演练中具有不同的个性的想法也是一个独特的想法。但是,这么大的游戏并不能给玩家带来什么好处,但大的想法却无法实现。

黑暗中的教会 现已面向PC,Xbox One,PS4和Nintendo Switch推出。出于此次审核的目的,Screen Rant随附了PS4下载代码​​。

我们的评分:

2.5 / 5(非常好)