《文明6:新玩家的最佳领导者》(以及使用方法)

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最佳文明和领导者,面向新玩家,向他们传授关于文明6的知识,以及如何像他们一样玩游戏。





除了 席德·迈耶的文明6 变得 在Epic Games商店免费玩 本周,有很多新玩家首次尝试这款游戏。在最新游戏发布后,有兴趣或有兴趣尝试这款游戏的人 新边疆 扩展,将在明年发布每两个月发布的内容。无论什么场合,都有许多人开始他们的第一个文明王国,帝国或国家。 文明6 玩家必须学会许多技巧,以了解如何玩游戏,而且一开始可能会令人生畏。特别是与Firaxis的其他系列相比, XCOM ,玩家带领一群精锐的士兵,而不是整个庞大的帝国。






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本指南将仅针对基础游戏中发现的文明,而不是针对基础游戏中发现的文明。 升起和降落 , 聚集风暴 , 或者 新边疆 扩展。这样,新玩家就可以专注于主游戏的核心方面以使其保持简单。新玩家也可能从基础游戏开始,然后再进行扩展,因此本指南旨在帮助他们。除了易于使用的这些文明外,它们还将以各种方式帮助新手学习游戏的技巧。这是初学者可以轻松掌握的5种文明:

文明新玩家的最佳领导者选择6

苏美尔






第一个文明玩家应该选择的是存在的第一个文明之一:苏美尔人。他们擅长统治早期游戏,并以各种方式为玩家提供了在古代时代的先机。可以从游戏一开始就构建Ziggurats,如果将其放置在地图上的河流旁边,则可以产生科学和文化。玩家的主要科学成果将来自园区,这可能需要花费一些时间才能建立,因此拥有另一种获得科学知识的方法将使玩家可以花费时间来建造其他东西,例如弹弓或粮仓。河流邻接带来的额外文化还可以帮助玩家学习改进放置的重要性,这对于掌握最佳瓷砖产量至关重要。



改进需要建造者进行,这需要时间来训练。或者,如果玩家派出他们的单位之一去调查,他们就有机会通过散布在地图上的部落村庄获得一个。 Sumeria的Epic Quests能力可以进一步提高这些几率,因为它们从清理野蛮人的营地中获得了相同的随机奖励;这可能是您的Ziggurats的建造者。为了协助完成这项任务并使Sumeria在战争中占优势,他们还可以建造自己的独特战车。它们具有更高的攻击强度,更强的移动性,并且对反骑兵部队(在战斗初期倾向于守卫野蛮人的营地)没有任何弱点,因此它们的可靠性令人难以置信。






镰刀菌属



斯基泰人直接来自欧亚草原,是战火纷飞的专家,是统治胜利的可靠选择。每当他们训练轻型骑兵部队和他们独特的Saka Horse Archer时,他们都会额外训练。这使Scythia可以相对快速地训练军事力量,无论是进攻还是防御方面都需要它,进而可以花更多的时间来建造其他东西。由于此奖金仅适用于轻骑兵部队,因此玩家可以在扮演Scythia的过程中学习区分轻骑兵和重骑兵。萨卡马弓箭手从远处进行骑马攻击,他们的动作和安全的攻击范围构成致命的结合。

托米里斯(Tomyris)的“居鲁士领导者杀手(Killer of Cyrus Leader)”能力进一步提高了他们的军事实力,可向弱小的部队提供额外的战斗力,并在每次击败敌人时恢复一些生命。有了这些被动因素,Scythia将随着战争的进行而变得更加强大,并有可能使他们的对手不堪重负。他们对库尔干(Kurgan)的改进通过提供黄金产量来帮助支付部队的维护费用,从而以不同的方式帮助了他们的军队。库尔干人也产生了信仰,尽管它不像圣地所能提供的那样多,但可以帮助斯基泰亚购买宗教单位来传播其宗教信仰。

希腊

希腊的能力(柏拉图共和国)会永久授予额外的通配符位置。 文明6 有一个政府政策机制,只要玩家有足够的位置,便可以让玩家根据其当前的需求为他们的文明分配被动奖励:例如,军事位置用于军事被动。拥有永久性的通配符插槽,可以使任何策略或特殊策略生效,从而使其他文明几乎没有被动灵活性。新玩家可以利用这一优势为系统进行更多选择。加上希腊卫城区,那里有一种轻松获得文化的方法(只需将其放置在首都附近的小山上),玩家便可以更快地解锁新的公民,并有更多的政策可以尝试。

扮演希腊球员时,玩家有一个独特的选择:无论是雅典的Pericles还是斯巴达的Gorgo。两者具有不同的领导能力,使希腊的打法风格朝两个方向发展。 Pericles的“被光荣包围”将希腊作为其宗主国或领主的每个城市州的文化输出提高5%。要成为宗主国,需要使最多的特使被派往一个城市。幸运的是,每个新的雅典卫城区都会免费派遣特使,因此希腊可以更轻松地成为宗主国。斯巴达人的戈尔戈(Gorgo)拥有“ Thermopylae”(热鳞甲虫),相当于他们击败敌人后,其战斗力的一半受到了文化的推动。由于单位强度在游戏过程中会增加,因此玩家获得的奖金也会增加!尽管希腊是一种基于文化的文明,但根据玩家是偏好外交还是战争来选择哪个领导者。

罗马

当扮演图拉真时,所有道路都通向罗马。这也是罗马能力的名称,该能力会自动在您的新城市和首都之间建立道路(前提是它们在贸易路线范围内)。 《文明6》中的道路是随着贸易路线到达其目标城市并在行驶时更快地移动单位而创建的,罗马的自动修建道路将很容易地建立起机动性。建设者部队可以更快地到达新城市来建造农场,军事部队可以争先恐后捍卫新的定居点,等等!罗马容易接近的另一个改进是军事要塞。通常情况下,玩家需要训练军事工程师,直到游戏中期才会解锁。罗马军团是他们的独特单位,可以在游戏中较早时候解锁(您建造的每个军团一个堡垒)就可以建造它们。

除了早期的道路和堡垒之外,罗马还将获得具有Trajan领导才能的免费市中心建筑。这种变化取决于当前时代,但是在第一个时代将永远是一个纪念碑。从长远来看,纪念碑产生的最低文化量不足以在文化上与希腊竞争,但这是游戏初期的一个很好的开始。总体而言,罗马并不偏向于任何特定的胜利类型,但是他们可以轻松地用奖金来追求所有的胜利。无需花费时间建造纪念碑或设置道路,玩家就可以将自己的城市生产花在其他方面。对于初次接触《文明6》的玩家,罗马的灵活性和易于设置的游戏特性可以帮助他们轻松进入游戏。

俄罗斯

在其他文明争夺领土的同时,俄罗斯是基础游戏中唯一能够在苔原蓬勃发展的文明。苔原地砖只能产生一种食物,却没有任何生产,这使得在极地地区建设坚固的城市变得困难。但是俄罗斯苔原获得了+1产量和+1信仰,使其略胜于普通的平原瓦。俄罗斯城市也从其他领土入手,使其迅速扩张。新玩家在与其他人争夺定居者位置时遇到困难,会发现这种奖金是他们喜欢的。俄罗斯还拥有轻松的时光,以其独特的拉夫拉区(Lavra)获得信仰。取代圣地后,该地区的建成速度更快,并赋予了杰出人物积分,让玩家在积累足够的精力后吸引著名的杰出人物。必须购买信仰来购买传教士,以传播宗教。俄罗斯通过修道院的便捷通道将帮助玩家建立信仰并积累重要的先知知识,以成倍的速度迅速建立宗教。

彼得大帝(Peter the Great)领导俄罗斯,而他的大使馆能力对于新玩家来说是一种强大的能力。就像彼得在位期间如何前往西欧使俄罗斯现代化一样,在《文明》杂志中,俄罗斯到外国城市的贸易路线产生了奖励科学和文化,这取决于目标比俄罗斯领先多少科技人员。新参与者可能缺乏科学或游戏中的文化,因此Peter的能力将帮助他们使用国际贸易路线赶上科技树。那些想尝试宗教的人应该为提高他们的信仰产量而尝试俄罗斯,或者那些有兴趣招募许多伟大人物以取得文化胜利的人。

哪种文明适合玩家取决于游戏中他们想要的东西,无论是征服军事,将殖民地送往火星以求科学,还是获得其他胜利。通过玩这些文明,新手将能够制定自己的策略,并了解最适合他们的游戏方式。

席德·迈耶的文明6 适用于PC,Switch,Xbox One,PlayStation 4和App Store。