克隆人战争引入了电影从未使用过的疯狂力量

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星球大战:克隆人战争 引入了一种从未进入电影的罕见原力:心理测量,有时被称为“追溯认知”。原力是绝地的强大盟友,对原力的深入了解可以解锁无数的能力。绝地武士的训练从学习用光剑阻挡爆能枪开始,这是一种教会他们相信原力的练习。





但有些力量是罕见的,个别绝地显示出对它们的偏爱,这似乎是遗传的。一个例子是梅斯·温杜 (Mace Windu) 的“碎点”力量,可以说仍然是正典,作为小说化的一部分 星球大战前传 III - 西斯的复仇 .这让梅斯本能地感应到任何物体甚至人身上的弱点。这使他成为冷酷无情的战术家和技艺高超的战士,即使这还不足以让他击败帕尔帕廷。他正确地凭直觉将阿纳金·天行者视为达斯·西迪厄斯的破碎点,但直到为时已晚才明白这意味着什么。






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“心理测量”是另一种独特的力量,它被引入 星球大战:克隆人战争 .这是昆兰沃斯所展现出来的一种罕见的能力,让他在接触到一件物品的时候,就能体验到它的过去。大多数 Force 使用者并没有学习心理测量学,而是天生就有这种能力,并且发现早期的经历会让人筋疲力尽。绝地委员会不信任心理测量学,因为它让绝地武士对他们感受到的情绪敞开心扉;例如,如果绝地武士触摸了凶器,他们可能会体验到凶手的愤怒或受害者的恐惧。昆兰·沃斯对心理测量法的使用不断把他引向阴暗面。

雷伊很可能偏爱心理测量 同样,因为这种力量与她在 星球大战:原力觉醒 .当 Rey 处理 Ochi 的西斯匕首时,有一丝心理测量学的暗示 星球大战:天行者崛起 ,但它没有以任何一致的方式开发。结果,大多数观众甚至不知道那一刻原力中发生了什么特别的事情——更不用说雷伊正在利用一种罕见的原力了。坦率地说,帕尔帕廷幸运的是,她并没有更精通这种能力,因为她本可以用它识破他的很多花招。






心理测量——有时被称为“感觉回声”——可能没有成为电影的重要组成部分,但这种能力在其他媒体中得到了广泛的体现。这 绝地武士:堕落武士团 游戏着重于 Cal Kestis 的角色,他是一名绝地武士,他在 66 号指令中幸存下来,并在黑暗时期保持活跃。他拥有心理测量的能力,游戏将其作为一种方便的情节装置纳入其机制。与此同时,凯文·希尼克 (Kevin Shinick) 的青少年小说 原力收集器 以另一位天生具有心理测量学的原力敏感者为特色; Karr Nuq Sin的原力并不是特别强,但他可以在接触到物体的那一刻就凭直觉感知它的过去。这个故事发生在事件发生前不久 星球大战:原力觉醒 ,所以他完全有可能加入雷伊并帮助重建绝地武士团,利用他从原力获得的知识来帮助她。



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