可可的死者之地在现实中扎根

看什么电影?
 

当今时代的奇幻电影需要具备的最重要的故事元素之一就是明确定义的规则。没有这些规则,很容易达到难以想象的效果,并使观众感到困惑和孤立。加入一个故事来解决没有人真正深入讨论过的来世概念,这会给创作者带来巨大的麻烦。





接近迪士尼/皮克斯时 椰子 , 联合导演 Lee Unkrich 和 Adrian Molina 在构建他们的死亡之地版本时定义了他们想要传达的内容。 Lee Unkrich 解释了他们在开发他们的来世版本时必须努力推进的背后的思考过程:






我们知道我们希望它成为一个庆祝场所。我们知道那里的人会很高兴回去探望他们所爱的人,所以我们在那里所做的一切通常都会有这种欢乐和节日的气氛。所以这才是真正促使我们创造这一愿景的原因。



通过关注来世是一个对死者来说是一个节日和令人兴奋的地方,将要提出的一个问题是将它置于一个不太关注无限幽默的现实中。对于父母和孩子来说,幽默可以成就或毁掉一部儿童电影。如果幽默本身变得更粗俗,它就会越过孩子们的头脑。然而,如果幽默走向相反的方向,落入陈词滥调和矫揉造作的境界,可能会让父母望而却步。那么如何平衡这种幽默,以免孤立父母和孩子呢?

有时只需要专注于冲突即可。正如预告片中所解释的那样,米格尔只想专注于音乐。他不想步家人的后尘。父母和孩子都可以理解这一点。这场冲突有助于影响联合导演如何在避免错误类型的幽默的同时制定死者之地的规则:






我从一开始就知道我不想让它充满噱头。我知道我不想要角落里的 Starbones。我不想在电影中有那种程度的幽默。我们确实制定了一些规则。我们说过,无论人们在生活中从事什么工作,他们都会在死者的土地上继续工作。这对某些人来说可能很棒。对于某些不得不继续做他们所做的事情的人来说,这可能很糟糕。我们只是想制定一些基本规则,这样社会就会有一个结构,特别是因为我们希望 Riveras 制作鞋子,即使是在来世,这样 Miguel 就没有什么可期待的了。



将这部奇幻电影立足于现实,同时将幽默的重点放在包括米格尔在内的每个人在来世所期待的事情上,这不仅让米格尔的冲突更容易让人产生共鸣,也有助于让人们看清情况。通过建立一套清晰的规则并专注于让来世成为一种快乐,联合导演可以说让观众更容易与这个版本的来世建立联系。






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主要发布日期

  • 椰子
    发布日期: 2017-11-22