在这个时间点,翻拍是电影观众不得不接受的生活事实。
事实上,命名 80 年代和 90 年代尚未翻拍或正在翻拍的著名电影几乎比命名单独保留的电影更容易。翻拍砧板上的下一步:1997 年科幻/恐怖经典 立方体 , 文森佐·纳塔利 (Vincenzo Natali) 的长片导演处女作——他在这两部电影中都拥有相当稳定的职业生涯 ( 拼接 ) 和电视 ( 汉尼拔 ).
立方体 是一个基于相对巧妙的概念的简单故事,此后被无数其他类型的努力所窃取。一群截然不同的七人开始了这部电影,他们在各种立方体形状的房间内醒来,不知道他们在哪里,也不知道他们为什么被带到那里。然而,每个房间都配备了一个逃生舱口,使分裂的团体能够找到彼此并试图逃脱 - 假设他们可以避免致命的陷阱,这些陷阱被编程为在新居住者进入或特定动作时触发。
苏氨酸 报告一个 立方体 狮门影业目前正在准备翻拍/重启/重新想象(随心所欲)。有资格 立方体 , 这部新版本将保留原版电影的基本前提,并由崭露头角的伊朗裔美国电影制作人萨曼·凯什执导——他最近的科幻短片 控制器 给好莱坞实力派留下了深刻的印象,足以让他获得演出机会。
你可以看凯什的原作 控制器 简短,如下:
造价不到一百万美元, 立方体 主要是积极的评论和良好的口口相传,使家庭视频的寿命很长,并且自发布以来一直在增长的狂热粉丝群。考虑到这一点,难怪狮门影业希望通过翻拍来利用其恶名。
的直觉反应 立方体 粉丝们可能会拒绝工作室翻拍的想法 - 特别是因为几乎没有人似乎喜欢预算稍大的直接视频续集 立方体 2:超立方体 和 立方体零 .不过,这可能是一个可以真正利用新增资源的概念。
和原版中的陷阱一样酷 立方体, 预算肯定限制了 Natali 的成就。此外,自 1997 年以来的近二十年里,整体特效能力有了很大的提高。CGI 当时也还处于相对起步阶段——当与 立方体 微预算,这使得一些计算机生成的效果镜头看起来明显较弱。凭借好莱坞预算和现代效果,唯一的限制 立方体 的死亡将是其创造者的想象。
狮门影业的威尔 立方体 翻拍超越原作续集的陷阱,还是观众进入影院后立即寻找逃生口?在评论中让我们知道您的想法!
立方体 处于早期开发阶段,目前没有发布日期。
来源: 苏氨酸