赛博朋克2077补丁1.2改进了PS4 Pro,但勉强帮助Xbox One X

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即使上周为《赛博朋克2077》提供了一个巨大的1.2补丁之后,玩家仍会在游戏机版本中看到主要的性能问题。





尽管 赛博朋克2077 的1.2更新本来可以提高所有平台的性能,但与PlayStation 4 Pro版本相比,游戏的Xbox One X版本仍然明显地挣扎。 CD Project Red承诺,该补丁将包括“ 大量整体质量改进和修复 ”,由于该公司今年早些时候遭受的黑客攻击和基础设施损坏,推迟了其原始发布日期。该补丁最终于上周发布,使粉丝们希望自游戏发布以来一直困扰着玩家的一些臭名昭著的错误和性能问题将得到解决。






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即使1.2补丁包含500多个修复程序,它也没有像许多人希望的那样改善游戏。仍然存在主要的物理问题,帧速率下降,纹理弹出以及怪异的AI行为,这使玩家在《夜城》中的旅行变得不那么顺利。许多修复程序针对的是上一代游戏机,传统上来说,这是游戏中需要最大程度增强才能与当前游戏机版本并驾齐驱的游戏版本。



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而PlayStation 4 Pro版本的 赛博朋克2077 Xbox One X版本获得了相当显着的性能提升,但似乎仍然存在明显的性能问题。 欧洲游戏 详细介绍了两个版本之间的技术差异,比较了各个系统的补丁1.1和1.2之间的帧速率等方面。该补丁似乎牺牲了细节以支持平坦帧速率的改进:尽管游戏在拥挤的区域中运行更为流畅,但纹理弹出非常猖,,而环境资产需要花费大量时间进行渲染。如所见 数字铸造 的比较视频,游戏的PlayStation 4 Pro版本现在更频繁地达到30fps,只有在屏幕上有很多NPC或视觉效果时才降至20s。相比之下,就FPS而言,Xbox One X版本经常停留在20年代中期。尽管这仍然比Xbox One X版本1.2补丁之前的15-20fps有所改进,但明显落后于PlayStation 4 Pro版本。 Xbox One X版本还偶尔会出现FPS降为0的问题,这是1.2补丁程序之前的问题。这些停靠点在PlayStation 4 Pro上找不到。






尽管1.2补丁中包含的改进不容小discount,但令人失望的是上一代控制台版本 赛博朋克2077 仍然如此混乱,特别是因为这些控制台还不算旧,并且是同类产品中功能最强大的系统。玩家不会期望上一代游戏机具有最佳,最漂亮的性能,但他们会 希望游戏的这些版本能够实际运行。尽管PlayStation 4 Pro版本现在明显好一些,但其他版本仍然存在主要的性能问题,即使在1.2补丁中包含了一些修复和改进之后。



1.2补丁是向前迈出的重要一步 赛博朋克2077, 但它也表明仍有大量工作要做。在紧缩故事,开发问题以及游戏性能持续出现问题之间,CD Projekt Red的声誉在下滑。如果它想维持自己的粉丝群并有效地为未来的游戏大肆宣传,它需要对游戏的所有版本进行一些认真的调整,否则粉丝可能会说再见了。






赛博朋克2077 可在PlayStation 5,Xbox Series X | S,PlayStation 4,Xbox One和PC上使用。



来源: 欧洲游戏 / 数字铸造