《龙与地下城》中有许多不同的角色类别,但只有盗贼才能扮演每个队伍生存所需的特定角色。
目前的版本 龙与地下城 有许多很棒的角色类别选择,但有一个领域非常缺乏:应该有一个盗贼的替代品,因为它是唯一的 研发 担任熟练而隐秘的冒险家角色的班级。
许多幻想英雄是高贵的骑士和强大的巫师,但有些人靠智慧和逃避敌人生活。比尔博·巴金斯 霍比特人 就是一个典型的例子,即使他在旅途的一部分中是一个不情愿的英雄。比尔博不像他的同伴那样强壮或聪明,但他的勇敢和敏捷的思维让他成功了。艾莉亚史塔克来自 冰与火之歌 和 权力的游戏 是另一个;她通过掩饰她的高贵传统并完全成为另一个人而在路上幸存下来。这些角色深受全世界人民的喜爱,许多粉丝都希望在他们的作品中创造出像他们这样的人。 研发 活动。
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寻找近战或远程的玩家 研发 战士职业可以选择野蛮人、战士、武僧、圣骑士或游侠,每个人都有自己独特的战斗风格和幻想遗产。那些寻求神圣魔法的人可以在 Artificer、Bard、Cleric 和 Druid 之间进行选择,而奥术施法者可以是 Sorcerers、Warlocks 或 Wizards。但是那些想要滚动隐身角色的人只有一个选择。
D&D 的隐身级问题:每个党派的流氓
盗贼扮演了一个以技能为基础的角色,他行动迅速,擅长利用敌人的弱点。在旧版本的 研发, 吟游诗人在能力方面与盗贼相似,但 5e 完全将其改造成主要基于施法的职业。和它的战士职业一样,5e 的盗贼有一个松散的定义,所以它可以用于许多不同的角色类型。然而,无论玩家如何选择解释其盗贼的特定角色,它总是具有与其他盗贼相似的能力,只有子类选择在游戏风格上存在重大差异。盗贼是同类中唯一的职业,这意味着他们几乎出现在每一个队伍中,而其他战斗和施法角色可以担任任意数量的职业。
潜在的替代偷偷摸摸的 D&D 角色类别
第三版 研发 有许多潜行玩家的盗贼替代品,例如侦察兵和法术窃贼。在 5e 中,许多这些概念被简化为纯粹的 Rogue 子类。也许可以在发布后添加一个新的侦探或调查员类型的职业,但这似乎被 Rogue 的 Inquisitive 子职业排除在外,在 Xanathar 的一切指南。 Mastermind 子类已经实现了间谍类的潜力,而刺客和奥术骗子则涵盖了雇佣杀手和魔法盗贼。
还有一些剩余的概念可以用来创造一个新的隐身 研发 班级 。 5e 缺少忍者职业,可以使用子职业专攻杀戮、伪装或魔法技术。 Lara Croft 或 Indiana Jones 风格的冒险家也可以将自己与 Rogue 区分开来,从而形成自己的阶级基础,尤其是通过借鉴现有的元素 龙与地下城 子类。
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