这个僧侣子类增加了翅膀,复仇的光环,为徒手攻击选择伤害类型的能力,以及一些远程效用的龙息。
出土的奥秘 最近发布了新的僧侣和游侠子类,它们都是关于龙的。新的 龙与地下城 和尚子类被称为“升龙之道”。新能力包括龙息、类似圣骑士的光环、名称混乱的盲视和幽灵龙翼。
虽然 龙与地下城 Monk 并不完全需要一个新的子类,这是一个受欢迎的补充。即将到来的 塔莎的一切大锅 就在不远处,随之而来的是 22 个新的子类,玩家将可以探索。然而,那些希望在他们的游戏中添加更多龙的玩家 龙与地下城 现在就可以开始体验了。
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这个迟到的发布者 出土的奥秘 有点出乎意料,因为它离发布如此之近 塔莎的万事大锅, 但更多的子类选项 龙与地下城 玩家可以玩和体现是很难抱怨的。
D&D解释:升龙僧之道
该版本包括一些对和尚角色背景故事的建议,并附有一个 d6 表,可以轻松做出选择。也就是说,龙是一个非常复杂和多样的种族,所以想出一个更原创的作品应该不会太难。在第 3 级, 研发 和尚解锁寺院传统,升天道士解锁“龙之弟子”和“龙息”。
“龙之门徒”允许僧侣在徒手攻击时将其伤害类型更改为酸、冷、火、闪电或毒药。此外,他们现在可以说、读和写龙语,并使用反应重新掷出失败的恐吓或说服检定。但是,在成功掷骰后,该能力必须经过长时间的休息才能再次使用。
“龙之息”让僧侣代替攻击在 20 英尺锥形或 30 英尺宽的 5 英尺线中呼出酸、冷、火、闪电或毒气。除非成功通过 DEX 豁免(等于“Ki”豁免 DC),否则受影响的生物将受到等于僧侣婚姻艺术骰两次掷骰的伤害。在 11 级,这增加到三卷。 '龙之息'的使用量取决于和尚的熟练加值(以下简称“PB”),在长时间休息后刷新,或者在没有使用时消耗1点“气”。
上升的方面,翅膀展开和龙的方面解释
'Wings Unfurled' 有 6 级,结合了'风之步'的使用和在回合结束时消失的幽灵龙翼。飞行速度等于步行,这可以使用等于和尚PB的量,并通过长时间休息或使用'Ki'点返回。级别 11 解锁“Wyrm 的方面”。
作为奖励动作激活,“龙之守护”以三十英尺长的光环的形式持续一分钟。武僧选择五种龙类伤害类型中的一种,并让他们自己和他们的盟友对所选类型的抗性范围内。此外,当和尚或他们的 龙与地下城 队友友军被击中,他们可以使用反应造成相当于一个武术骰子的伤害,以报复光环中的敌人。此能力需要长时间休息或四个“气”点才能恢复。
最后,'Ascendant Aspect' 可在 17 级使用,它提供高达 30 英尺的盲视,让僧侣可以看到任何未完全遮盖的东西(即使失明或在黑暗中)。这也揭示了没有成功隐藏的隐形生物。此外,在使用“龙之呼吸”造成伤害后,受影响的生物在其回合开始时会受到额外伤害(相同类型)。伤害等于一个武术死亡,并持续到该生物在其回合结束时通过豁免(可能指龙息的敏捷豁免)。当“巨龙守护”被激活时,光环内的任何生物(僧侣可以看到并选择)受到五个伤害选项之一的 4d10 伤害。
由于这些新的 Draconic 子类内含物,如果很快就会发布更多类似的内容也就不足为奇了。术士的龙守护者是众多的 龙与地下城 玩家们迫不及待地想看。