黑暗灵魂迷用钢琴击败蒙住眼睛的老板,并且不受到伤害

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阿根廷飘带FryderykG在蒙住双眼,未受到伤害以及使用钢琴的情况下成功击败了Dark Souls的老板Artorias。





飘带设法以某种方式击败了 黑暗的灵魂 老板蒙住眼睛并使用钢琴作为控制器,而不会受到任何损害。 FromSoftware的2011年动作角色扮演游戏 黑暗的灵魂 ,以及其续集和后继作品,例如 血源 ,以其难以原谅的困难而臭名昭著。但是,游戏的巧妙设计为玩家提供了生存和发展的工具,这导致了勇敢的粉丝提出了许多自我指定的挑战。






那些演奏了整首歌的人 黑暗的灵魂 三部曲倾向于同意原来的 黑暗的灵魂 是这三个版本中最出色的游戏。专营权的第一部分有很多事情要做,包括一个不需要快速旅行即可导航的相互联系的世界。的另一项重大成功 黑暗的灵魂 是它的关卡设计,允许玩家以多种不同的顺序和多种方式应对老板。许多头目打架允许玩家使用环境来对抗自己的强敌,例如金牛座恶魔容易受到其桥梁竞技场塔台猛烈袭击的攻击。另一个更有趣的弱点是,使用一堆被扔掉的船尾将快速而致命的山羊头敌人卡普拉恶魔杀死。



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阿根廷流光 弗雷德里克 (通过 游戏大乱斗 )最近在他的Twitter帐户上发布了一个片段,显示他击败了一个 黑暗的灵魂 上司,骑士阿多里亚斯(Knight Artorias),被蒙住眼睛并使用钢琴作为控制器时没有受到伤害。惊人的成就需要同等的运气和技巧,因为他进入健康状况不佳的竞技场才能确保任何命中都是致命的。可以根据老板发动攻击之前发出的声音提示来躲避老板的攻击,但是以这种方式避免单打,而又不依靠视线,简直令人难以置信。 FryderykG还发布了一个视频,记录了先前以这种方式击败Artorias的失败尝试,这表明涉及大量的反复试验。






尽管 黑暗的灵魂 粉丝期待有关FromSoftware的下一款游戏的新闻, 埃尔登环 ,有些人认为游戏不应该是三部曲的直接继承者。该系列中的某些主要游戏玩法,例如需要拜访特定角色以进行升级以及存在多余的角色统计信息,可能会更好地被抛在后面。关于的小新闻 埃尔登环 自游戏在E3 2019上发布以来已被揭露,让粉丝们对游戏的状态感到担忧。






尽管 黑暗的灵魂 系列中,歌迷不断提出疯狂的新玩法。自我施加的挑战范围很广,从平凡的障碍(例如将自己限制为软弱的武器)到几乎不可能完成的任务(例如由FryderykG完成的任务)。在蒙住眼睛或使用钢琴的情况下不受伤害地击败Artoria本身将是令人印象深刻的壮举。将这三者结合在一起,使FryderykG成为真正的现代人 黑暗的灵魂 英雄。



来源: 弗雷德里克 (通过 游戏大乱斗 )