Dead by Daylight:最佳点耕作法(幸存者)

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在Dead by Daylight中,幸存者角色可以使用两种构造和特权来恢复其血统点,以达到进步:治愈和客观。





如果玩家要生存在 死于日光 ,他们将需要Bloodpoint。在游戏中,Bloodpoint是玩家赚取的六种货币之一,玩家可以使用它们通过Bloodweb解锁新的附件,产品,物品和特权。每次比赛后,他们都是根据以下四个类别的表现来获得的:利他,大胆,目标和生存。杀手和幸存者都有不同的血网,可以解锁不同的物品。玩家一次最多只能拥有一百万个血点,因此最好在一个游戏中尝试获得尽可能多的血点,以便在Bloodweb中购买更多物品和附加组件。






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玩家可以解锁某些特殊技能 更容易种血点 在游戏中,他们可以解锁更多可教的内容,达到上限,或者简单地提高自己的性格。对于幸存者,他们将希望确保获得一些津贴,以帮助他们在每场比赛中获得最大可能的血点数。在特定的构建和生存策略之间,玩家应该能够充分利用自己的Bloodpoint奖励。这是建立幸存者以赚取最大血点数的方法 死于日光

最佳的幸存者建筑,适合白天荒野中的定点耕种

他们俩 幸存者必备福利 想要在日光下要死的农场要我们永远活着和自我照顾。






直到30级,我们将永远活着,这是大卫·金(David King)独有的特权。在那之后,可教版本可以解锁,其他幸存者可以学习此特殊技能。幸存者每次遭受重击或营救他们时,血点收益都会增加25%。振作有3个层。在第1层,血点收益将增加多达50%。在第2层,它们将增加多达75%,在第3层,它们将增加多达100%。这意味着玩家将希望营救另一名幸存者或受到重击以在每场比赛中多次保存他们。



在40级之前,自我护理特权是克劳黛特·莫雷(Claudette Morel)独有的。此后,可教版本将解锁,其他幸存者可以学习使用此特权。借助“自我护理”,玩家无需使用医疗工具即可治愈自己,而只是降低了速度。就像“我们将永远活着”一样,该特权分为三层。在第1层,玩家以30%的恢复速度治愈自己,并且振作使治疗项目自我恢复的效率提高50%。在第2层,玩家以40%的恢复速度恢复自己的生命,并且振作使恢复的物品自我恢复的效率提高75%。在第3层,玩家以50%的恢复速度恢复自己的生命,并且振作使恢复的物品自我恢复的效率提高100%。这很重要,因为治愈玩家角色或其他角色有助于玩家获得生存类别中的血点,而生存类别是最难获得血点的类别之一。






一些玩家建议像“无人落伍”之类的特权,因为这些特权通常会失败,并导致玩家失去超过计划成功所能获得的血点。取而代之的是,幸存者玩家将希望投资于更多的元生存津贴,例如肾上腺素,冲刺爆裂或Dead Hard。玩家还应确保在此版本中拾取Spine Chill,以便他们可以更好地了解何时有杀手盯着他们,并使隐身杀手更难以让他们感到惊讶。理想情况下,玩家将首先使用David,直到他们将这些特权作为剩余幸存者角色的可教之物解锁。



如果玩家希望在不专注于治愈自己或其他角色的情况下最大化血点的构建,则可以尝试包括以下特权的构建:

  • 证明自己
  • 共情
  • 脊椎寒意

尝试同时治愈和完成目标不是一个好主意,因此玩家应该选择一条路径以最大化可能的得分。

死于日光 适用于PlayStation 4,Nintendo Switch,Xbox One,Android和PC。