死于日光使挣扎的幸存者更加容易接近

看什么电影?
 

Dead by Daylight的开发人员宣布了游戏的新更新,以技能检查取代了钩子上的强制按钮混搭





流行的恐怖游戏 死于日光 正在接收新的辅助功能更新,将现有的钩子争用事件替换为技能检查系统,从而消除了对按钮mashing的需求。 死于日光 是一款广受欢迎的4v1多人游戏,在血腥的猫与老鼠游戏中,标志性和原始的恐怖反派与一群幸存者抗衡。该游戏最初于2016年发布,在非对称多人游戏类型方面取得了长足的进步,在许多类似游戏失败的情况下取得了成功,并保持了庞大而多样化的玩家基础。 死于日光 最近看到了一个 新的杀手和幸存者对 这在互联网上引起了轩然大波,但是行为互动似乎并没有打算在发布这一大版本后稍作休息。






继续滚动以继续阅读 单击下面的按钮以快速查看本文。

有关此辅助功能更新的消息是在游戏增加了色盲功能之后发布的,这是向残障玩家迈进的一大步。这些更新似乎源于1月份有争议的直播,其中Behavior的一名开发人员对游戏缺乏色盲选项的批评做出了负面回应。可访问性已经成为一个日益增长的话题,而不仅仅是 死于日光 ,但在整个游戏行业中。新游戏,例如 最后的我们2漫威的蜘蛛侠 推出了许多选项,使残障玩家可以更轻松地访问游戏,并设定了残障玩家多年来一直在努力制定的新标准。



相关:萨姆·雷米(Sam Raimi)的新恐怖电影《每个房子都是Netflix的鬼屋》

下一个玩家测试版本将改变幸存者挣扎的方式。现在, 达到第二个钩子状态的幸存者 必须迅速按下操作按钮,直到队友将其保存或计时器耗尽而死亡。随着新变化的宣布 死于日光 Twitter页面,并在游戏的列表中进行了枚举 补丁说明 ,幸存者将不必再为此担心,因为交互已被游戏的更标准的技能检查功能所取代。






进行此更改后,实际上无法反复按动按钮的玩家将有更多机会进入游戏的幸存者一侧,因为新系统每隔几秒钟仅强制按下一次按钮,而失败将不再是即时杀戮。唯一需要快速按下按钮的情况是在被杀手携带时必须执行的摆动动作。目前尚不清楚是否会对此动作进行更改,但支持者也一直在呼吁对此进行更改。那些人 扮演杀手的角色 鉴于他们不必完成任何形式的技能检查,因此使用此新选项不会看到任何重大变化。






整个行业的游戏开发人员已开始适应残疾游戏玩家的需求。但是,在行业中讨论可访问性并不总是那么容易,因为最需要这些更改的人们几乎在存在视频游戏的那一刻就将他们的论点忽略或推到一边。仅仅花了四年多的时间才为游戏添加色盲选项 死于日光 尽管游戏玩家一再提出要求,但仍将人们拒之门外并阻止了潜在的销售。这 残障玩家的进步 仅在过去的一年中,这些变化就可以产生多大的积极影响,并且希望它们可以预示进一步的发展。



资料来源: DeadByBHVR死于日光补丁说明