Quantic Dream首席执行官大卫·凯奇(David Cage)透露,该工作室的下一个作品正在下一代引擎上开发,以实现更高的视觉质量。
量子梦 首席执行官大卫·凯奇(David Cage)透露,这些广受好评的游戏背后的工作室 底特律:成为人类 和 倾盆大雨 正在使用全新引擎构建其下一个项目。考虑到Quantic Dream的游戏将不再是PlayStation专有的,而是作为多平台游戏发行,因此,这尤其令人兴奋。
Quantic Dream迈向多平台游戏的第一步是在2019年3月,当时有消息称该工作室的三大知名游戏, 底特律:成为人类 , 倾盆大雨 , 和 超越两个灵魂 ,正通过Epic Games Store进入PC。至少可以说,鉴于Quantic Dream与Sony的长期合作关系,这是一个巨大的宣布。一年后的2020年5月,互动小说三重奏终于揭晓 将于6月在Steam上发布 。
继续滚动以继续阅读 单击下面的按钮以快速查看本文。
由于该工作室首席执行官戴维·凯奇(David Cage)透露,该项目将使用全新引擎建造,因此有关Quantic Dream推出下一款视频游戏的预期刚刚获得了另一部分支持。在接受采访时 威客 Cage在讨论现代标题中的光线追踪时将这种技术描述为下一代引擎。这基本上意味着Quantic Dream的团队将在未来的项目中强调光线追踪。该引擎是在工作室内作为专有解决方案开发的,可以结合团队可能认为必要和合适的任何所需功能。不过,对于Quantic Dream来说,这并不是什么革命性的事情,因为它在23年的制作视频游戏的全部历史中一直在开发内部技术和引擎。据凯奇(Cage)称,该工作室高度重视其在实施新解决方案方面的自由,而不是在外部支持下对借用技术的需求较少。
随着工作室最终于今年初完全独立,这种对创作自由的激发性追求完美地描述了Quantic Dream的内部文化。团队以前所有的游戏都是由其他公司发行的,索尼是开发人员的最新合作伙伴,但是所有未来的游戏都将独立创建和发行。话虽如此,Quantic Dream仍然拥有各种发行合作伙伴-发行商网易自2019年以来一直持有该工作室的少数股权,根据现在的公告,它将通过发行更多的未来出版物来帮助扩大受众平台。工作室尚不清楚这与独立运作的确切时间。
工作室重现了《梦幻梦》的视觉效果,工作室重新塑造了著名演员的形象,并在标题中刻画了人物形象,但全新引擎的可能性更加令人兴奋。借助光线跟踪功能,可以在虚拟世界中创建逼真的照明,因此,由才华横溢的讲故事的人编写的未来互动小说 量子梦 可能会比以往任何时候都在视觉上更令人着迷和引人入胜-这已经足够期待工作室下一次发布。
来源: 威客