耻辱:击败游戏后最好的事情

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在击败竞选活动后,耻辱有很多事情要做。本指南将向玩家解释最好的研究内容和去向。





丢面子 为科尔沃·阿塔诺(Corvo Attano)提供了整个顿沃市的大量内容。一旦主要故事完成,就有机会探索地图并查看遗漏了什么。本指南将向玩家展示通关游戏后最值得注意的事情。






丢面子 最初由 2012 年发布 Bethesda Softworks 由 Arkane Studios 开发。 这是一款隐秘的第一人称动作冒险游戏,发生在一个名为“顿沃”的虚构城市中,该城市显然被一种神秘的瘟疫所困扰。玩家控制一名名叫科尔沃·阿塔诺的守卫,他负责保护群岛女皇。科尔沃因谋杀被陷害,必须寻求报复并找到毁了他名誉和生计的人。科尔沃别无选择,只能成为一名刺客,他必须潜伏在顿沃的阴影中,同时探索这座城市的各个角落和缝隙,同时消灭他的目标并清除他的名字。 丢面子 为玩家提供了多种完成任务的方式,为潜行游戏和战斗提供了充足的机会。如果玩家想以更高尚的方式玩科尔沃,甚至可以以非致命的方式干掉目标。



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顿沃的美学灵感来自 19 世纪的伦敦,在整体设计中融入了一丝蒸汽朋克风格。玩家可以在名为“猎犬坑”的中心找到任务并与各种 NPC 进行对话。尽管采用线性叙述,但仍有完成目标的可选方法 羞辱 自带。轻 RPG 机制也随此游戏一起提供 以可以升级的特殊能力为幌子 ,以及玩家需要做出的道德选择。随着故事的进展,玩家控制科尔沃的方式将逐渐改变世界。一些 NPC 会背叛科尔沃或帮助他完成任务,这取决于玩家使用哪种策略来完成任务。顿沃是一个相当强大的城市,有无数的事情要做。即使在最初的游戏过程中,玩家也有可能错过了一些挖掘支线任务和其他活动的机会。因此,有很多理由可以回去再去一次 丢面子 玩家完成主线剧情后。






打败耻辱后最好的事情

整体灵活的玩法设计 丢面子 提供了很大的空间来试验所有不同的游戏机制。这个游戏本身不一定是“开放世界”,但它在运动和多种途径方面确实具有相同的氛围。通关游戏后,鼓励玩家再次跳入战役,尝试科尔沃不同的道路,并做出不同的选择。不幸的是,Dishonored 的第一部分在击败它后没有附带“新游戏增强版”选项。因此,玩家需要从头开始,重新开始科尔沃的旅程。鉴于这个游戏有多个结局,确实有一些可玩性 耻辱。 因此,在击败渴望更多的战役后,玩家可以尝试以下一些内容。



查找所有收藏品






  • 每个任务都带有许多收藏品可供采摘。作为完成者的玩家将享受探索顿沃的深处并将其清理干净的满足感。可以找到符文、骨符、绘画和各种文物。还值得注意的是,其中一些收藏品将自动转换为玩家可以用来升级设备的硬币。

解锁不同的结局



  • 玩家完成任务的方式将在整个战役中产生连锁反应。因此,一旦玩家完成游戏,最终要么是“好”结局,要么是“坏结局”。在尝试完成这些任务时,有两种不同的成就需要争取。一种是“低混沌结局”,在战役中不杀任何人即可获得。这是完成游戏的最佳结局。另一个是“高混沌结局”,如果玩家杀死视线中的每个人,就可以获得。根据玩家想要体验的结局,在游戏过程中会对盟友和其他角色产生可怕的后果。

尝试 DLC

  • 确实有一些 DLC 可用于 丢面子 这给了一些玩家更多的内容来咀嚼。这些来自“顿沃城小径”、“顿沃之刃”和“布莱格摩尔女巫”。这些都是自成一体的故事,深受玩家好评,值得一看。使用当前一代游戏机购买“最终版”的玩家将自动获得这些额外故事的访问权限。

丢面子 可在 PlayStation、Xbox 和 Microsoft Windows 上使用