迪士尼 现在正邀请视频游戏开发商扩展和重新想象其最具标志性的特许经营权的传说。这家娱乐巨头的游戏和互动体验高级副总裁昨天在拉斯维加斯 Aria 会议中心举行的 2020 DICE 峰会上宣布了他们视频游戏的新方法,并告诉与会的游戏制造商他们希望将他们的互动故事讲述新的高度。
近年来,迪士尼一直在放弃为其内部各种 IP 开发视频游戏,关闭其内部游戏工作室并授权制作基于特许经营权的游戏的权利,例如 奇迹 和 星球大战 给外部出版商。事实上,该公司最后一个主要的游戏机内部游戏是基于玩具的 迪士尼无限, 它于 2016 年在出版商迪士尼互动工作室重组以专注于手机游戏之前停产。在此之前,该工作室主要处理迪士尼各种动画片和节目的视频游戏改编,其中大部分是对故事的简单复述,而不是对它们的扩展——迪士尼希望在未来改变这种方式。
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详见 苏氨酸 迪士尼游戏和互动体验高级副总裁 Sean Shoptaw 昨天在 DICE 峰会上宣布了公司新的视频游戏战略。 我来这里有一个特定原因:让您能够使用我们的 [目录] 做真正独特的事情 ,”他解释了出席活动的游戏开发者人群。 ' 我们希望利用整个行业的创意力量。 他继续邀请开发人员 来玩啊 拥有迪士尼大量深受喜爱的特许经营权,包括在迪士尼与 20日世纪福克斯去年好像 头像 和 鲍勃的汉堡 . Shoptaw 也认同原创故事在此类项目中的重要性,并表示希望看到开发人员 重新想象 经典的迪士尼角色和世界。
这种游戏许可方法与迪士尼迄今为止对以下公司所做的事情相差无几 奇迹 和 星球大战 ,因为该公司与 Electronic Arts 签订了一项多年协议,以制作基于后者的游戏,并与 Insomniac 等开发商合作开发前者。它也被证明是成功的,Insomniac 的 漫威的蜘蛛侠 被认为是有史以来和去年最畅销的超级英雄游戏 星球大战绝地武士:堕落武士团 来自 EA 的销售最快的空缺之一 星球大战 电子游戏名称 .
鉴于这些成功,迪士尼向开发者开放其巨大的标志性世界和角色玩具箱是有道理的,允许他们玩,以便在未来制作更多热门游戏。让这些游戏扩展并重新构想一些从小就喜欢的特许经营游戏是一个令人兴奋的前景,而且迪士尼的许多电影仍然为进一步的故事留有足够的空间,即使是那些以互动媒体为背景的故事。想象一个基于 疯狂动物城 , 或 RTS 设定在 人猿星球 , 例如。所呈现的可能性可能会在未来几年带来有趣且神奇的游戏体验,有些东西 迪士尼 希望在游戏开发社区的帮助下成为可能。
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来源: 苏氨酸