神性:原罪2-流氓职业指南(技巧和窍门)

看什么电影?
 

在他们知道您在那里之前进入,在没人站着之后离开。这是播放原始罪恶2中的Rogue的影子打击者的方法。





尽管情况可能随着发布的版本而改变 博德之门3 ,最接近的是在主机上进行完整的《龙与地下城》游戏 神性:原罪2 。不仅是基于回合的奇幻游戏-在最新的游戏机一代中,这些绝非罕见。 原罪II 从桌面RPG体验中充分捕捉了一些更利基和令人愉悦的特征。它采用了主要的TTRPG功能,例如 广泛的能力 ,无穷无尽的可定制盔甲和服装,以及一种在高幻想史诗和愚蠢的喜剧(每项《龙与地下城》战役的自然终结点)之间的分界线。特别令人印象深刻的是 控制台端口可抵挡PC原始端口 ,并通过适当简化的控制结构来保持复杂性。无论如何,数字D&D都是一个困难的目标,但是 原罪2 借助各种令人难以置信的自定义选项,成功地把握了这种感觉和乐趣。






有关:鲍德之门3被神圣的开发商嘲笑:原罪2



即使在游戏的预建角色类中工作时,自定义也是关键。尽管它确实是一个混合搭配系统,但是有一些方法可以最大限度地提高适应原型的能力,从而在党内发挥重要作用。对于某些人来说,最好的地方是前线,身穿铠甲骑士,而对于其他人,最好的地方是前线,作为法术吊带巫师。但是,有些人更喜欢将其混合在一起,从阴影中袭来,并在造成伤害后立即跳回黑暗中,使敌人始终保持警惕。这是流氓的艺术,是出色的隐身,锋利的前锋阶级,擅长于造成伤害和无与伦比的机动性。本指南旨在帮助玩家创建完美的后劲,并提供在Rogue中玩流氓的提示和技巧。 神性:原罪2

神性:原罪2流氓创作

与每个班级的选择一样 原罪2 ,对于角色竞赛没有一个正确的选择,但是有些选择比其他选择更有利。矮人角色的效果非常好-+1对偷偷摸摸的内在种族提升在以后节省了点承诺,这是定位沉重的流氓游戏风格几乎必不可少的能力。精灵也很有效。尽管Loremaster的颠簸是有损失的,但血肉牺牲技能非常有用,并且与Rogue的Adrenaline技能搭配得很好,可以从随后的AP掉落中抢走优势,或者进行举足轻重的回合。虽然肯定仍然可以玩,但是人类,蜥蜴和亡灵流氓并没有为纯流氓提供直接有益的福利,但是对于那些希望扩展为更直接面向战斗的版本的人可能会有所帮助,尤其是人类的能力非常强大。






在划分属性点时,明智的做法是首先将“精美”和“宪法”放在首位。 Finesse是Scoundrel技能树的支配能力,是使盗贼有效的核心核心能力,并且可以增强最适合该类的轻型Finesse武器的伤害。体质将特别有助于抵消轻型装甲所提供的较少的保护-虽然它不应该成为全班的关键指标,但拥有坚实的健康宝藏可以使角色有足够的时间摆脱危险。 Wits还值得花点时间来扩大盗贼已经令人印象深刻的严重破坏,并确保及早采取主动行动以保持机动性。力量虽然没有特别的关系,但有助于增强某些扩大的携带能力和获得一些较重武器的能力。虽然重型装甲永远不会对全班特别有用,但确保玩家始终可以使用最好的轻装甲并在正面冲突中站立或站立也无济于事。



神性:原罪2盗版游戏风格

尽管“盗贼”通常不会在斗殴中心出类拔萃,但他们非常擅长于挑选目标并将其隔离。试着将注意力集中在孤立的敌人和边缘的敌人上,理想的是在造成伤害之后,使其脱离并远离较大的敌人群。鉴于Scoundrel技能具备隐形的隐形传送能力,因此对远程战斗人员特别有用;最坏的情况是他们被迫流离失所,有时会浪费在聚会上开枪的机会,最好的是威胁已被完全消除。






流氓的首选武器是匕首。班级提供的出色机动性使它们特别适合在敌人周围进行机动,以从背刺中获得额外伤害。只需移动到选定敌人的后方半径内(描绘为带有匕首图标的三角形区域)并进行典型攻击即可。重要的是要注意,并非所有技能都会从后刺位置中受益-检查以确保所选攻击利用了助推器,以确保不会浪费AP和补给时间。盗贼在远距离也可以很有效,但是许多流氓技能都依赖于近距离,因此,在紧张的情况下,只要保持远程武器就可以了。



就技能而言,“混蛋”类别提供了很多多样性和很大的机动性。除了肾上腺素,投掷刀和反冲的起始技能外,流氓的一些早期可靠选择是“堵嘴令”和“断裂肌腱”。这两个共同填补了班级中的一些小空白。 Gag Order可以使魔法使用者保持沉默,从而使玩家可以减少远程危险的主要来源,并将战场平地进行肉搏战,而Rupture Tendons则在受到影响的敌人移动时造成持续的伤害,惩罚任何追捕潜行者的行为。在此技能基础之上,从亨斯迈(Huntsman)获取一些技能(如急救和战术撤退)可能会有所帮助,以帮助提高Rogue的机动性。

神性:原罪2 现在可在PC,Mac,Xbox One,PS4和Nintendo Switch上使用。