神性:原罪2-影刃职业指南(技巧和窍门)

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Shadowblades是《神界:原罪2》中基于魔术的流氓类,是游戏中最灵活的类之一。这是建造一个的方法!





影刃是许多预制类中的一种 神性:原罪II , 但 玩家应该投资什么 在玩这堂课时?影刃是流氓类的分支,它更多地基于魔法。使用隐身和魔法,这门课可以使自己成为一名出色的近战或远程战斗机。






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在该游戏中,玩家可以使用非常流畅的类系统,在这种系统中,初始类不必保持在其原始范围内。因此,不要害怕去上课,以后总是可以更改它们。影刃始于对两条技能线的投资。变形和无赖。

如何在神界原罪2中建立阴影之刃

变形是围绕转换玩家角色的一项基于技能的任务。这些转变赋予角色以 短暂的能力 ,从隐形到像公牛一样向敌人冲锋的任何事物变色龙披风对于隐身角色特别有用,它可以使角色隐身。但是,Polymorph在玩家进行的游戏中越远越有用。 Polymorph技能对于地形控制,强制交换和均衡等技能而言,对于控制人群和平整运动场变得非常有用。






混蛋是一种基于技能的隐身攻击。这些技能是玩家可以决定他们的Shadowblade是远程还是近战战士的地方。选择此技能线将要求角色几乎总是使用匕首,但可以用作弹丸或近战武器。凭借从反冲到发条玩具的技能,Scoundrel是Shadowblade不可或缺的技能线。



如前所述, 神性:原罪II 有一个非常流畅的类系统。话虽如此,玩家可以添加他们想要的任何其他课堂技能。根据玩家角色的风格,一些技能线可能对他们有用。对于更多的支持者来说,投资死灵法师或水灵术师的技能线可能会很有用。水灵学家可以使用诸如恢复,冰扇,冰冷瘀血,吸血鬼饥饿,吸血鬼饥饿灵气和大规模净化伤口之类的技能。死灵法术具有吸血鬼,腐朽之触,最后的仪式,死亡愿望和边缘生存能力。






水智学家



  • 恢复 -在两个回合中恢复目标角色的活力,并治愈中毒和出血状态。
  • 冰扇 -在不同的目标点射击三个冰块,造成45%的水伤害,使目标处于冷藏状态。
  • 低温淤积 -使目标盟军失去行动能力,使其对所有伤害免疫,并随着时间的推移而he愈。同时消除痛苦的Sha铐。
  • 吸血鬼饥饿 -放置在一个盟友身上,给予角色两轮50%的生命偷取。
  • 吸血鬼饥饿光环 -与吸血鬼饥饿相同,但以玩家角色半径内的所有盟友为目标。
  • 大规模清洗伤口 -治疗半径范围内的玩家角色和盟友。还删除以下状态:亡灵大火,生病,灼伤,触摸衰减,中毒,出血,窒息和酸。

死灵法师

  • 吸血鬼 -根据目标人物周围的血量恢复生命力。用于玩家角色和盟友。
  • 腐烂的触感 -对目标敌人造成100%的物理伤害,并使治疗能力持续两回合。
  • 最后礼节 -牺牲玩家角色以使盟友恢复至完全健康。
  • 死亡之愿 -给角色带来相当于他们失去多少生命值的伤害加成。
  • 生活在边缘 -允许玩家角色在两个回合中在一点之内不被损坏。

要获得更具侵略性和基于魔法的游戏风格,请选择风水法或热动技能线。在风水学中,添加诸如污染,毒镖,酸性孢子等技能, 反应装甲 ,毒液涂层和有毒光环。在热动学中,增加急速,灼热匕首,流血之火,火印,部署大规模陷阱和破坏活动等技能。

风水

  • 污染 -在玩家角色周围的半径范围内造成55%的毒药伤害。将云层,水和血液表面变成毒药两次。
  • 毒箭 -投下会造成110%毒药伤害的毒镖,并留下一堆毒药。
  • 酸性孢子 -发射三枚孢子,在三轮中造成90%的毒性伤害。
  • 反应装甲 -对角色半径范围内的每个人造成等同于玩家角色盔甲的伤害。
  • 毒液涂层 -外套角色的武器受到两轮额外40%的毒药伤害。
  • 有毒光环 -与毒液涂层相同,但对玩家角色半径范围内的所有盟友具有相同的作用。

热动的

  • 急速 -以角色为目标,使他们每个动作点额外增加两米,每回合两圈额外增加一个动作点。同时删除“严重”和“慢速”状态。
  • 灼热的匕首 -射出三只燃烧的匕首,对目标造成90%的火焰伤害,持续两回合,在目标下方的地面上留下火力。
  • 流血的火 -被击中三回合时,使敌人放火,在敌人周围产生小的火池。
  • 火烙 -对玩家角色范围内的所有盟友武器造成额外的60%火焰伤害。
  • 部署群众陷阱 -给玩家四个陷阱,让他们扔进场地。每个陷阱需要绕一圈才能激活,然后在角色走入半径范围内时会爆炸。
  • 破坏 -以角色为目标,引爆其上的任何手榴弹或爆炸箭头。

获得更隐秘和同伴的游戏风格 投资于召唤 或Aerotheurge。在Aerotheurge中,增加诸如盲人光辉,瞬移,虚空交换,回避光环,怪异回避,祝福烟云和烟罩等技能。在召唤中,添加诸如变身化身,元素图腾,吞噬,通往永恒之门,主宰心灵和召唤内部恶魔之类的技能。

航空热浪

  • 致盲光辉 -玩家角色半径范围内的敌人会受到90%的空气伤害,并会失明一圈。
  • 传送 -传送目标半径较大的角色,以根据玩家角色的等级造成空中伤害。
  • 虚空掉期 -使两个字符在场上切换位置。
  • 闪耀光环 -在每个角色点的躲避能力半径范围内的盟友增加90%,移动速度提高1米。
  • 怪异的逃避 -每个动作点使玩家角色的闪避能力提高90%,移动速度提高1米。
  • 福烟云 -产生一团烟雾,使半径范围内的盟友看不见。
  • 烟罩 -创建烟雾云,使玩家角色在其半径范围内被遮盖。

召唤

  • 召唤化身 -召唤一个与被抛弃的地面元素相匹配的生物。该要素将影响他们造成的伤害类型以及他们也可以使用的能力。化身将持续到被杀死或战斗结束为止。一旦玩家角色召唤达到10级,他们就会召唤一个巨型化身冠军,造成的伤害提高50%。
  • 元素图腾 -召唤一个图腾,该图腾会根据被抛弃的地面,以伤害类型自动攻击每一轮。
  • 食人 -立即杀死一个召唤或图腾,以获取其生命力,护甲和魔术护甲。
  • 永恒之门 -赋予所有召唤和图腾增强效果,以使其避免死亡两回合。
  • 主宰心灵 -吸引敌人与玩家角色并肩作战两回合。
  • 召唤内魔 -召唤一个与玩家角色具有相同智力并提供魔法护甲的恶魔。恶魔可以用恶魔拳头保护或吓倒敌人。

话虽如此,玩家无需投资于基础类中给出的两个技能之外的其他技能。而不是投资这两个和双重持权就足够了。在Polymorph中,最有用的技能是:鸡爪,变色龙披风,蜘蛛腿,地形Terra变,美杜莎的头部,任何皮肤能力,强制交换和神化。在《混蛋》中,最有用的技能是反冲,投掷刀,披风和匕首,腐化的剑刃,恐怖的残酷,刀的迷和致命的打击。

多态

  • 鸡爪 -将目标变成鸡只,持续两回合。
  • 变色龙披风 -使目标隐身两轮。
  • 蜘蛛腿 -创建网状表面以缠绕敌人三轮。
  • 地形Trans变 -在地图上的两个区域之间交换表面。
  • 美杜莎的头 -赋予玩家角色两轮震撼的光环和震撼的面貌的能力。
  • 强制交换 -用目标角色交换生命值百分比。
  • 神化 -使所有源能力的成本降低三个源点。

恶棍

  • 反冲 -允许玩家角色在地图上跳跃并背刺敌人。
  • 投掷刀 -投掷三把刀,造成85%的伤害,可用于背刺。
  • 斗篷和匕首 -允许玩家角色在不破坏潜行或隐身的情况下进行传送。
  • 腐化之刃 -匕首攻击,造成110%的伤害,并使敌人处于疾病和腐烂状态,持续两轮。
  • 可怕的残酷 -匕首攻击造成110%的伤害,使敌人连续三轮流血,并恐惧一轮。
  • 刀迷 -向玩家角色周围的每个敌人投掷匕首,造成125%的物理伤害,并可能造成后刺。
  • 致命打击 -匕首攻击造成140%伤害。如果玩家角色潜行或看不见,则伤害将加倍。如果目标的生命力低于20%,它们将立即死亡。

神性:原罪II 可在PC,PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch上使用。