- 《博德之门 3》有许多结局,根据玩家的选择提供了数千种微妙的变化。
- 支线任务、角色互动和浪漫选择都会影响结局,为每个任务提供独特的结局。
- 虽然它可能没有恰好 17,000 个独特的结局,但游戏对细节的关注和对玩家选择的反应使每个结局都令人满意。
在发布之前, 博德之门3 承诺包含 17,000 个不同的结局 - 但真的吗?不可否认,游戏中有大量的玩家选择和变化。甚至还有数百种意外情况和故障保护措施,以防玩家试图破坏 博德之门3 。说它的故事有数千种不同的展开方式一点也不过分,但 17,000 个结局却是完全不同的说法。
[警告:本文包含《博德之门 3》各种结局的剧透。] 博德之门3 确实有很多不同的结局。这与典型的开放式 RPG 结构相去甚远,后者通常只包含一个好结局、一个坏结局和一个真实/中立的结局,从而为玩家的各种选择建立后果。简单的说, 博德之门3 有超过三个结局。但与此同时,17,000 种不同的内容也是一个巨大的承诺,而且很少有游戏能够真正实现这一承诺。就是这样 博德之门3 管理它。
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《博德之门 3》让一项主要选择不再那么有吸引力
第五版在众多改动中为莱泽尔添加了一个秘密尾声,并且在第一幕末尾做出了一个值得完全跳过的重大选择。开发者揭露 BG3 17,000 个结局的真相
在接受采访时 IGN 在之前 BG3 获得年度最佳游戏奖后,导演斯文·文克 (Swen Vincke) 和首席编剧亚当·史密斯 (Adam Smith) 谈到了 17,000 个结局的说法,文克坚称, 其中一些是微妙的 。所以, 尽管 博德之门3 可能没有 17,000 个完全独特的结局序列,更准确的说法是它有 17,000 个现有结局的微妙排列 。一方面,文克完全拒绝了结局归结为双方之间简单选择的观点: 站在俄耳甫斯或皇帝一边 BG3 。这只是玩家在走向结局时做出的众多选择之一。
可以说 皇帝-俄耳甫斯的选择是“主要”变化 BG3 的结局 ,因为它定义了游戏的主要冲突如何结束。但与此同时,还有很多不同的因素在起作用 BG3 的结局,每个玩家对其故事的各个方面都有不同的反应。这就是 17,000 种其他排列的用武之地:最终场景和尾声有数千个微小的变化,所有这些都完全取决于队伍的选择及其结果。但还有哪些其他变量,还有哪些其他选择会影响结局呢?
某些支线任务会影响 BG3 的结局
一方面, 各种各样的支线任务会影响故事的结局 博德之门3 播放出来 。它们有很多,但在 IGN 采访中,文克特别赞扬了拉斐尔。如果玩家选择站在拉斐尔一边 博德之门3 ,他们有一个特殊的尾声过场动画。在其中,魔胎详细描述了他对地狱的征服,并表示他接下来将前往剩余的领域。它可能与中心冲突没有太大关系,但它肯定会影响结局,直接解决被遗忘国度的命运。
还, 许多 BG3 支线任务会影响游戏高潮战斗中出现的角色 。有 19 名不同的角色可能会在最后的战斗中为队伍提供帮助:沃罗、艾林夫人和达蒙都在其中,但还有更多的盟友有待找到。每一种都可以被称为结局的变体,并且由于有近乎无限的不同方式来组合它们,因此有数百种不同的阵型可供队伍及其盟友进行最后的战斗。
角色尾声也定义了 BG3 的结局
许多变化 BG3 结局发生在尾声场景,大部分以人物为中心 玩家在整个游戏过程中进行互动。有六个起源角色、七个角色任务和八个浪漫选项 博德之门 3; 几乎所有这些都有独特的尾声,在最终战斗后展开,构成结局的情感核心。当然,这些场景会根据玩家招募的角色以及哪些角色走到最后而有所不同。但这些场景还有更多的变体,具体取决于他们的浪漫次要情节和个人任务的展开方式。
BG3也有许多“秘密”结局
还有很多' 秘密 ' 结尾为 博德之门3 ,即使其中大多数都是负面的。玩家可能会遇到不幸的结局,比如在鹦鹉螺号坠毁后接受夺心魔的死亡之吻,在第一次到达长老之脑时引爆盖尔的耐瑟瑞斯球,或者在皇帝提出要求时经历完全的洗脑。由于这些结局各自只有一种排列,因此它们的数量不如起源角色尾声那么多。但尽管如此,他们的总人数仍然达到了 17,000 人。
甚至 BG3 的主要结局也有微小的变化
奥菲斯和皇帝的结局在大体上可能没有太大差异,但在最微小的细节上却有数千种变化 。例如,如果一个巫师在最后一场战斗结束前引发了狂野魔法浪潮,并最终将整个队伍变成了一群家养动物,那么他们将在余下的尾声中保持这种状态。
这些微小的变化会导致边缘变化 讲述令人难以置信的细节水平 博德之门3 。在里面 IGN 在采访中,文克和史密斯谈到了 BG3 的对话树。它的作者付出了很大的努力来确保所有的选择都有意义,所有的可能性都被考虑在内,而那些成千上万的小假设创造了成千上万种可能的结局。
所以,虽然 BG3 并没有真正有 17,000 个完全独特的结局,但它看起来确实有 17,000 个变化。大多数玩家可能永远不会两次看到完全相同的结局变化,这使得每次重播都像上一次一样有趣。但从长远来看,确切的结局数量并没有多大意义。比结尾变化的数量更重要的是,每一个变化都是可实现的、有趣的和合理的。那是东西 博德之门3 当然达到了:它的结局对玩家的选择有着令人难以置信的反应,并且都为游戏试图讲述的故事创造了令人满意的、完整的结论。
来源: IGN
博德之门3
《博德之门 3》由 Larian Studios 开发和发行,是一款即将于 2023 年 8 月发布的角色扮演游戏。玩家将创建一个角色来踏上大规模的旅程,可以单独或与朋友合作。这次的战斗是回合制的。