梦想序列让 DCEU 变得更糟而不是更好

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DCEU 因许多事情而闻名(并受到批评),但最普遍的事情之一是过度依赖梦境序列。到目前为止,在它的四部电影中,有大量的梦境、幻象、倒叙等等,旨在充实故事,但它们真正做的只是削弱了正在尝试的东西。它看起来像 正义联盟 将结束它。现在,梦想序列本质上并不是一个坏主意。现实主义电影中的许多标志性时刻都是超现实的——斯科蒂在玛德琳死后的狂热梦想 眩晕 , Sarah Connor 对未来的展望 终结者 2:审判日 ,以及整个结束 巴西 展示他们如何在叙事和主题上发挥作用——但他们需要有自己的目的。许多 DCEU 只是在主要叙事中展示 Elseworld 场景的华丽机会。以特许经营的关键团队的新预告片为例。它以一个扩展的序列开始,路易斯莱恩在家庭农舍外与克拉克肯特重逢橙色日出,确认他们的订婚,然后......她在他的坟墓上掉下泥土的闪光(以确保那些没有'看不到 蝙蝠侠大战超人 知道他已经死了),她独自一人躺在床上醒来。然后,就在几秒钟之后,布鲁斯·韦恩说他正在联合超人类,因为他“ 做了一个梦 '.预告片有很多好处——最后的扩展动作节拍中的空间意识令人震惊——但它的情感症结和叙事动机是基于根据定义不真实的序列。





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这些风险可能成为完成的电影中的一个问题。 Lois 那个在预告片中因为它的诱饵和转换而在预告片中很烦人,这在电影中会更加恶化知道它是假的(而且,虽然有可能这实际上是超人的嘲笑 -但是-看不见的回报,有足够的证据表明这一切都在她的脑海中)。这本身就是有问题的——因为超人将在 正义联盟 , 之前把他安排好很便宜——尽管第二个更成问题。并了解为什么我们必须回到 蝙蝠侠大战超人 .



蝙蝠侠大战超人的梦序列问题

钢铁之躯 利用了几个梦境片段——最令人难忘的是淹没在头骨海洋中的超人——但由于影片的闪回叙事过多,它们并没有真正打乱流程。 蝙蝠侠大战超人 难以置信地加剧了这个问题。

整部电影共有四个可变现实主义序列:开场序列声称是韦恩斯的葬礼,但多亏了一些蝙蝠将布鲁斯悬浮起来,才发现这是年长蝙蝠侠破碎心灵的一部分;布鲁斯后来梦想去拜访他父母的墓穴,只是为了一只巨大的人类蝙蝠从他母亲的棺材里出来;超人在山顶与帕·肯特的幻象重逢;当然,还有臭名昭著的 Knightmare 场景,在未来被达克赛德蹂躏的未来,蝙蝠侠被超人的暴徒和恶魔安抚,被钢铁侠俘虏并最终杀死,随后暗示这与闪电侠的时间干预有某种联系.






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这些时刻中的每一个对于叙述都非常重要。第一个显然是开场,因此奠定了电影和蝙蝠侠的基调,用人蝙蝠序列重申,而乔纳森时刻直接激励超人返回大都会。还有 Knightmare……好吧,我们很快就会讲到。之前,值得一提的是前三个人因为他们的歪曲表现而失手并变得令人沮丧。每个人都有潜力,但过度使用会变得有害——所有这些都会升级到不真实的水平,而那种哦,这一切都是梦想的效果在第三次循环中逐渐消失。






Knightmare 特别有问题,因为尽管性质不明,但它在叙述中证明如此强大。它是梦境、幻象、时间流离失所还是其他由巴里·艾伦引发的事件?这部电影不仅没有提供答案,而且演示意味着有证据反对所有选择。但重要的是,布鲁斯将其视为梦想,但仍将其视为预言;他让他认为是他恐惧的表现成为打倒超人的驱动力。然后,在电影的结尾,他暗示这是给了他“ 只是一种感觉 '需要组建一个团队来代替他的兄弟玛莎(Martha)的位置进行战斗(部分原因是 Lex Luthor' ding dong '漫谈)



这就是为什么布鲁斯的台词 正义联盟 预告片太令人担忧了:它扩展了那个元素。

正义联盟看起来如何继续这个问题

预告片中的含义是,梦想是联盟首先团结起来的原因,大概是 Knightmare(它至少承诺对它的真实情况做出一些解释)但也许是另一个新的预感。无论如何,这不是 Steppenwolf 在 Themyscira 的到来,也不是任何有形的、现实世界的威胁,也不是 Lex Luthor 在 正义黎明 使事情运转起来。

挑剔的预告片编辑有可能模糊理解线,布鲁斯讨论的这个梦想与更大的威胁无关。预告片剪辑一直是影迷的心头肉,虽然华纳兄弟在这里采取了一种不同的、更克制的策略,但世界末日的剧透仍然刺痛。然而,正如呈现的那样,这意味着对于所有外部情节干扰,两者的事件 蝙蝠侠大战超人 和 正义联盟 感觉它们取决于布鲁斯韦恩如何解释不明确的外在身体体验。

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我们已经确定了揭露地毯式梦境的刺激性,但这也让蝙蝠侠看起来心情不佳。我们从 DCEU 获得的斗篷十字军版本是对黑暗骑士的较旧、厌倦、残酷的版本,也是对超人的第一反应是关闭舱口并准备战争。然而,虽然一件神奇的事情让他发疯,但另一件事成为他的主要动力(这是在玛莎场景之前);它不适合。

DCEU需要改变什么

真正的问题集中在使用梦想序列作为自然性格发展的绕过。在 DCEU 中,英雄睡着了或遇到了他们想象中的一些虚构人物,然后醒来或离开时发生了根本性的变化;他们被明确地告知或展示了他们需要到达并迅速到位的要点,而不是以真实或有机的方式成为那个要点。这就是为什么这么多人拒绝斯奈德试图解构这些角色的一个重要原因。

为什么蝙蝠侠的介绍片和第二部电影的基线需要以这种方式进行如此多的开发?如果这是通过宇宙中的因果关系发生的,难道不会让故事更精彩吗?有 蝙蝠侠大战超人 以韦恩斯谋杀案的坦率开场,布鲁斯只是出于他自己的恐惧(或来自莱克斯卢瑟的秘密木偶掌握)采取措施阻止超人,而克拉克肯特以不那么矫揉造作的方式与他内心的英雄主义恶魔搏斗,这部电影很可能不会被证明具有分裂性;仍然会有经常提到的问题,但他们会整理叙述流程。

这样一来,梦想的特许经营比喻就没有必要了(事实上,值得注意的是同样令人困惑的倒叙受到阻碍 自杀小队 ,尽管这是一个更大问题的一部分)。明智的做法是质疑每个人未来的包容性;虽然它们可能会带来有影响力的粉丝时刻,从而扩大漫画书的影响力,但它们目前的使用显然不会带来更好的电影。

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正义联盟 可以有梦想的序列和工作。 Lois 和 Clark 的场景显然是电影核心愿景的关键,我们很有可能在某种程度上颠覆蝙蝠侠虚无缥缈的动机(就像 银翼杀手 2049 为特殊的一个比喻做了)。然而,基于特许经营的形式,这绝对是一个问题。

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主要发布日期

  • 正义联盟
    发布日期: 2017-11-17
  • 海王
    发布日期: 2018-12-21
  • 神奇女侠2
    发布日期: 2020-12-25