巫师可以使用游戏中其他职业中最多的法术,但问题仍然存在:哪些法术是必不可少的?
龙与地下城:盗贼的荣耀 期待为桌面系列的改编创造令人兴奋的新篇章。电影中的主要反派似乎是臭名昭著的塞伊红袍巫师,他们的邪恶魔法对于笨手笨脚的队伍来说可能是致命的。
当然,他们所表现出的魔法优势可能会说服一些新手选择巫师。尽管是一个令人生畏的职业,但他们能够使用的法术数量是其他职业中最多的。有这么多的选择,很难知道什么是必不可少的。值得庆幸的是,在这类讨论中总是会出现一些可靠的咒语。
盾
这是一个软弱的魔法施法者必须承受的第一个也是最重要的法术。护盾将玩家包裹在无形的魔法力量屏障中。这个屏障用作击中后的反应,为巫师的AC增加+5加值。它还可以抵消魔法导弹法术造成的任何伤害。
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反应部分至关重要,因为它使威世智能够决定是冒着造成损害的风险还是完全取消损害。护盾是一个即使在游戏最新级别也永远不会失去功能的咒语。当攻击如此致命时,+5 AC 可能意味着生与死的区别。
检测魔法(仪式)
探测魔法让巫师能够感知魔法源 30 英尺范围内的存在。一旦感应到魔法,就可以使用一个动作来看到魔法从何人或任何物体散发出来的微弱光环,并且也可以揭示其魔法流派。对于喜欢的人来说很方便 超自然 风格侦探工作为他们的角色。
如果魔法位于 1 英尺的石头、1 英寸的普通金属、薄铅片或 3 英尺的木头和泥土后面,则无法被感知。检测魔法对于发现陷阱、魔法物品和其他魔法效果残留物特别有用。一个好的 DM 总是会奖励正确使用探测魔法,而且它甚至不需要花费法术位,因为它是一个仪式施法。
寻找熟悉的
熟悉者获得了一种灵魂的服务,该灵魂采用了他们选择的动物形态。魔宠会出现在法师附近的一个未占用的空间中,并获得所选动物的统计数据,尽管它被视为天神、妖精或恶魔,具体取决于玩家的偏好。
他们独立于玩家,但始终服从玩家的命令。它会投掷自己的主动权和回合,但不能攻击。使魔不仅是超级酷的同伴,而且还是非常好的侦察兵。它们可以用来潜入狭小的空间,甚至可以通过“帮助”动作为友好的盗贼提供优势。
催眠模式
大多数施法者想要的经典法术是火球术。毕竟,这很诱人。它很华丽,会造成令人难以置信的伤害,最重要的是,这种伤害是针对整群敌人的。然而,一旦通过了第 2 层,该法术的伤害就不再那么重要了。在这种情况下,需要使用更微妙的影响区域法术。
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催眠图案在某个区域周围的空气中创建一个扭曲的颜色立方体。在该区域内直视图案的生物必须成功通过感知豁免,否则就会丧失行动能力。即使在后面的层中,这种效果也能很好地扩展。如果玩家的队伍有大量的武术,这是一个非常好的设置法术。
多晶型物
正如催眠图样所见,致残法术的威力极其强大。变形术可以将生物转变为挑战等级等于或低于目标等级的野兽。不情愿的生物必须通过感知豁免。变形者自动继承了这一点。
没有什么比把可怕的大食人魔变成可爱的绵羊更令人满足的了。该法术持续一个小时(如果注意力不被破坏),否则目标就会死亡。对于更有创造力的巫师来说,他们甚至可以将愿意的盟友变形为强大的生物。没有人会想到,濒临死亡的符文骑士斗士会使用霸王龙的策略。
网络
虽然不像变形术或催眠图案那样华丽,但网络是整个游戏中最可靠的咒语之一。巫师会在某个区域的顶部召唤出一个 20 英尺长的立方体,由厚厚的粘性织带组成,持续长达一个小时(或直到施法者的注意力被打破)。每回合开始时方块中的生物必须成功通过敏捷豁免,否则就会被束缚。
被束缚的生物可以通过力量检定来逃脱,但只要它们位于网状区域,就必须成功通过敏捷豁免。最重要的是,它被认为是困难的地形。这是对敌人施放的最烦人的法术之一,它可以与多种法术组合使用。润滑以获得更多减益效果,或作为下一回合火球术的准备。某个漫威超级英雄喜欢这种能力是有原因的。
小小屋
各方都需要休息,但他们不能在露天休息。小小屋通过在施法者周围投射一个 10 英尺半径的固定力圆顶来解决这个问题。它持续 8 小时或直到施法者离开该区域。九个中等或更小的生物可以舒适地容纳在圆顶内。
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所有施法时不在圆顶内的生物都被禁止进入。咒语和其他魔法也不能穿过穹顶或在穹顶上施展。这基本上是纯粹的安全。最重要的是,它可以进行仪式施展,为法师留下足够的法术位,以便他们在长时间休息之前可以在该区域周围准备其他事情。
迷雾步
迷雾步是一个简单但非常强大的移动法术。通过奖励动作,施法者可以传送 30 英尺到他们能看到的任何未占据的空间。这位骨瘦如柴的巫师施法者这样做有很多原因。例如,他们发现自己被一群强敌包围。
也许一只巨大的蜘蛛已经成功地把它们结成了网。也许阳台上有一个看似没有其他方法可以进入的神奇物品。迷雾步的力量来自于它是一个奖励动作。这使得奇才队的进攻和防守具有令人难以置信的多才多艺。
次元门
当然,也许玩家需要摆脱困境的不仅仅是自己。次元门虽然需要花费一个动作,但却是一种更有效的传送方式。次元门允许施法者向他们可以用特定距离想象或描述的任何方向传送 500 英尺。他们可以携带达到其携带限制的物体或另一个与他们大小相同的愿意的生物。
例如,如果武者遭受了致命一击并且处于昏迷的边缘,次元门可以让施法者和武者都摆脱困境。也许房间没有窗户,可以用迷雾步逃出去。次元门只能将玩家传送到之前的房间。当事情变得太忙碌时,这是一个非常好的逃避工具。
反咒语
这是游戏中最强大的法术之一,奇才相对较早地获得了它。作为反应,施法者可以尝试取消另一个生物的法术。如果它是在 3 级或更低等级施展的,那么该法术的效果会立即结束。如果该法术以更高的等级施展,那么施法者会进行一次施法能力检定,其 DC 为 10+该法术的等级。
该法术还可以在更高级别的法术位上施放,以确保反击,甚至达到像愿望这样的效果。为什么反咒语是必须具备的,这是不言而喻的。一个咒语就可以改变战局。一个错误的火球,一次统治的企图,所有这些都可能彻底摧毁巫师的队伍。有了反咒语,动态就不会动摇,在已经获胜的情况下尤其有用。
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