龙与地下城:盗贼之间的荣誉 是 2023 年为世界各地的桌面书呆子上映的最激动人心的电影之一。它的实际质量,无论是真正的好还是非常糟糕 - 它很好,都比它会给爱好带来的炒作次要。
对新手来说最奇特的职业之一可能是僧侣。与旧的咒语投掷者和挥剑者相比,僧侣是独一无二的。他们用赤手空拳和武侠般的技巧进行战斗,并带有大量子类可供选择。尽管如此,有些还是比其他的好。
10 四大要素
不幸的是,对于僧侣来说最酷的前提之一,本质上是阿凡达,也是 5e 中最平庸的子类之一。尽管僧侣可以使用大量新功能,但僧侣最大的问题是它丑陋的头脑。昂贵的底盘是 ki 系统。
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所有专注于弯曲的职业特性都会消耗大量的气,这意味着大多数僧侣会很快耗尽气体而无法利用它们的特性。虽然效果本身并不坏,但与非常有限的气资源相关的事实使它们与法术位相比显得平庸。
9 太阳之魂
Sun Soul 是 Monk 的另一个例子,它有一个很酷的概念,可以扩展 Monk 的攻击能力,但受到 Ki 底盘的限制。此外,效果本身太弱了,在压倒性影响方面接近于战士的奥术弓箭手子类。
灼热电弧打击是一种可靠的进攻手段,但同样,昂贵的气消耗意味着它会很快消耗殆尽。 Radian Sunburst 是一个次等的火球,而 Sun Shield 基本上把 Monk 变成了一盏行走的灯。这是该课程的最终功能,令人非常失望。仅此一点,许多人就不喜欢太阳之魂的特征。
8个 升龙
再来一次 ki 系统的时间本质上是有缺陷的话题,因为它是游戏设计中的一贯失败。升龙遭受四元素和太阳灵魂所遭受的问题。话虽这么说,升龙确实比这两者有一些好处。
Draconic Disciple 提供了通过恐惧减益来禁用对手或通过 Draconic Strike 解决漏洞和阻力的方法。 Dargon 之息是一种与武术骰子相关的强大 AoE 攻击。 Wyrm 的外观及其升级确实让玩家感觉自己像一个强大的 Dragonborn。不幸的是,它们仍然仅限于小的 ki 池,所以不是漫威的一个很好的子类 铁拳 那里的建设者。
7 醉拳
Drunken Master 是一个很棒的子职业,虽然在群体控制方面有点过于专业。 Drunken Technique 允许武僧在触发 Flurry of Blows 后烘烤脱离接触的好处,避免任何和所有机会攻击,同时提高速度。 Tipsy Sway 允许快速从被击倒中恢复过来,更重要的是,重定向近战攻击。
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酒鬼的好运抵消了任何劣势,陶醉的狂热将连击放大到荒谬的程度。如果使用得当,它是一种非常强大的风格,但往往会与单一的、强硬的敌人作斗争。话虽如此,如果说有哪个武术家可以毫发无损地摆脱一场随机的酒吧战斗,那就是醉拳了。
6个 漫长的死亡
虽然 Drunken Master 通过混淆 fu 避免死亡,但 Long Death 几乎只是对它说不。死亡之触让死亡僧侣从倒下的敌人身上吸取生命值。收割时刻允许在一个人的智慧豁免检定中恐吓一个生物。他们的生计 Mastery of Death 是迄今为止最令人印象深刻的。
此功能允许僧侣花费 ki 点来防止死亡,而无需 ki,从而使 Long Death Monk 名副其实。这意味着 Long Death Monks 只要被毒气就会一直存在,这很容易,因为他们没有 ki 使用的职业特性。此外,随着 Tasha 的重做,Fey Touched 等专长与他们一起工作令人难以置信。
5个 星体自我
星体自我是一个子类,它采用与僧侣相关的最具标志性的意象之一,即围绕在他们背上的许多精神手臂。见于经典的佛教和印度教艺术,以及 奇异博士:疯狂多元宇宙 ,这看起来和感觉就像人们期望的一样酷。
Arms of the Astral Self 为玩家召唤两只额外的手臂,在进行与力量相关的检查时使用智慧代替力量。智慧也可以代替攻击修正和伤害掷骰。它们还可以将徒手攻击延长 5 英尺,并将伤害类型更改为强制。凭借负担得起的 1 ki 点的武器,Astral Self 是一个可靠的 Monk 类。
4个 阴影
忍者是幻想武术家最具标志性的职业之一,因此 5e 没有为他们创建子类将是失职。暗影之道是典型的忍者构建,消耗的气实际上非常有效。获得黑暗、黑暗视觉、无痕通过和沉默等法术对于隐身武术建筑来说是不可思议的。
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暗影步允许在昏暗的光线或黑暗中免费使用改进的迷雾步,并在第一次近战攻击中获得优势。阴影斗篷允许在先前遇到的相同光照条件下作为一个动作隐形。注意 ki 是如何只花在 Shadow Arts 上的,其余功能都是免费提供的。仅此一项就可以提升班级。
3个 健诚
对于那些只想成为拳头和钢铁旋风的人来说,剑圣武僧是完美的子职业。 Kensei 之路允许僧侣使用他们喜欢的武器变得非常好。敏捷招架可以提高 AC,同时在战斗中进行徒手攻击(这对僧侣来说几乎一直都是)和 Kensei 的射击,可以提高远程伤害。
一个带刀刃和磨刀刃的基本上是更多的伤害,加上魔法的好处。准确无误让僧侣可以免费重投未命中一次。虽然 Kensei 并没有在风味上掀起波澜,但从战斗的角度来看,不可否认它的简单有效性。
2个 怜悯
仁慈之道是提供给僧侣的最有风味和机械通用性的子类之一。他们是生死之主,在战斗中为盟友提供支持,同时为无法帮助的人送去死亡。他们在医学和洞察力方面的熟练程度使他们在战斗之外有一些很大的用处。
Hands of Harm 将连击转变为治疗连击,恢复相当于他们本应造成的伤害的生命值。相比之下,Hands of Harm 会造成额外的坏死伤害。 Physician's Touch 可以治愈 Flurry 期间的物理减益效果或用 Hands of Harm 毒害敌人。治愈之手在 11 级后免费,终极慈悲之手可以复活任何在 24 小时内死亡的生物,前提是有尸体存在。
1个 张开手
毫无疑问,作为 Monk 最经典、最可靠的子类,Open Hand 几乎就是人们想到 Monk 时的想象。张开手技术通过击退、击倒或阻止敌人在回合中做出反应来增强连击。身体的完整性在需要时提供快速治疗。宁静给予庇护所增益,直到下一次长休开始或像往常一样提前结束。
然后,整个四阶子职业的核心,颤抖掌。由于只有区区 3 点气,任何被徒手攻击击中的生物都必须通过体质豁免。如果他们失败了,他们的生命值会立即降为 0。如果他们成功了,他们仍然会受到 10d10 坏死伤害。基本上,玩家会说 You are already dead like Kenshiro from 北斗神拳 .
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