龙与地下城:为什么投掷熟练度很重要

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在《龙与地下城》中,每个统计数据都有豁免。豁免与生命值和护甲等级一样重要,但熟练度意味着它们并不完全相同。





豁免机制是标志性规则之一 龙与地下城 ,并且豁免检定在当前第五版游戏中仍然像以往一样重要。基本武器攻击是通过比较修改后的攻击掷骰与目标的护甲等级来确定的,豁免检定由防御者掷骰,并决定角色是否能够抵抗法术、陷阱和其他危险。






的早期版本 研发 有许多保存类型,带有特定类别的表格,用于改进“石化或变形”和“麻痹、毒药或死亡魔法”等类别。第三版 研发 将豁免简化为三种类型:反射豁免,由敏捷辅助,与闪避效果有关;强韧豁免,在体质的帮助下,与通过身体强壮来抵抗效果有关;和意志豁免,在智慧的帮助下,通过精神坚韧来抵抗影响。



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研发部 第四版保留了坚韧、反射和意志类别,但扩展了可以添加到它们的基本属性,每个属性可以选择两个属性中的较高者:坚韧的力量或体质,反射的敏捷或智力,以及智慧或魅力为威尔。当前版本具有独特的保存投掷系统,每个 研发 的六个基本属性现在有自己独立的豁免值。






D&D 节省投掷现在更简单,但仍然至关重要

中的每一节课 研发 现在开始时熟练掌握六种能力相关豁免中的两种,从一级的+2加值到更高等级的+6。随着现代使用的数字范围更窄 研发 ,每一点都很重要。所有的保存都不是同样有用的 研发 ,而提高第三版豁免的统计数据恰好是 5e 中最有价值的豁免熟练项。接近三分之一 研发 5e 的法术和怪物能力通过敏捷豁免来抵抗,其次是智慧和体质,各接近 25%。其他三个属性,力量、智力和魅力,每一个都抵抗不到 10% 的游戏法术和怪物力量,这使得它们的价值降低了。每个职业都精通一种“好”的豁免和一种低价值的豁免。



豁免与护甲等级同样重要,甚至更重要。虽然大多数基于敏捷的豁免都涉及避免伤害效果,例如闪电箭法术或龙的喷吐武器,但基于感知和体质的豁免通常会避免可能阻止角色行动的效果(例如保持人法术),怪物像石化这样的能力,或其他显着影响其效果的效果,如失明和混乱法术。出于这个原因,虽然敏捷可能是最常投掷的豁免类型,但智慧和体质豁免可以说更有价值,因为失败的豁免可能会在许多遭遇战中产生更大的差异。






怪物特殊能力需要在 D&D 中进行豁免

体质豁免是施法者特别关心的,因为专注机制要求施法者成功进行一次体质豁免,以在受到伤害时维持许多法术。因此,以体质作为受过训练的豁免的施法者,如术士和工匠,因此具有显着优势。任何角色都可以带 研发 的弹性专长一​​次可以增加第三次熟练豁免,然而,这对于许多构建来说是一个明智的选择(尽管当熟练加值超过初始 +2 时,它会在更高级别提供更明显的好处)。



其他职业有额外的方法来提高他们或他们的党员的豁免投掷。高级游戏中的单职业武僧角色应该放弃韧性专长,因为 14 级武僧技能钻石之魂使他们能够熟练使用所有六种技能豁免。圣骑士的六级保护光环功能允许他们和附近的盟友将圣骑士的魅力加值添加到所有豁免检定中;一个 20 魅力的圣骑士提供 +5 豁免加值接近高等级角色的 +6 熟练加值,因此保持紧凑的阵型提供了更好的成功几率。每一个 龙与地下城 玩家在构建角色时应考虑豁免投掷,因为它们对于生存与生命值和护甲等级同样重要,尤其是在地下城主包含大量敌方施法者的游戏中。

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