尽管报告了开发问题,但Dying Light 2仍然很有前途

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Techland的Dying Light 2将在其先前版本的基础上进行扩展,以新功能和更大,更扩展的开放世界改进第一款游戏。





Techland的 垂死之光2 自2016年以来一直在开发中,并且第一款游戏的粉丝一直在等待有关续集的新细节。许多人称赞 垂死的光 凭借其独特的跑酷机制和强大的恐惧因素,将玩家甩向对付僵尸部落的高速追逐者。续集的制作并非没有争议,据报道有敌对的工作环境,并且缺乏稳定的视野。 垂死之光2 工作室 。






据报道,这些问题使生产变得相当复杂,新出现的COVID-19大流行可能加剧了这些问题。尽管如此,开发团队仍在继续努力以完成游戏。新的游戏元素,更大,更精致的开放世界以及新世界的活动表明 垂死之光2 如果最终都能解决的话,可以大大改善原始图像。



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原版最令人印象深刻的功能之一 垂死的光 是世界的垂直性和自由奔放使玩家能够穿越世界。玩家经常被Volatiles追赶时发现自己在缩放并从一个屋顶跳到另一个屋顶。该地图提供了多条路径,使玩家可以自由和灵活地应对不同情况。






最近,Techland透露,通过使用名为CityBuilder的建筑工具,它为 垂死之光2 这是其前任产品的四倍。该工具可快速将建筑物和城市结构填充到大空间中,而世界流技术使玩家无需加载屏幕即可探索环境。说话 威客 ,Techland强调在此新地图中增加了垂直度和探索自由度,在原始游戏的关键方面进行了改进。迄今为止,Techland在游戏中所显示的画面反映了这一点,因为世界显得茂密而错综复杂,有许多途径可以通过其城市景观供玩家探索。



垂死之光2的野心世界

地图的尺寸​​并不是世界上唯一改善的地方 垂死之光2 。当被问到是否 动态事件,例如 Red Dead Redemption 2 将出现在 垂死之光2 ,Techland告诉 威客 ,' 绝对地! dying light 2的世界上有很多故事,它们增加了很多生活和活力。daccess-ods.un.org daccess-ods.un.org '这更令人兴奋,因为这是该系列的首次亮相,也是对开放世界僵尸游戏类型的一种潜在的有趣补充。动态事件可以显示世界已经变得多么破碎和绝望,使玩家能够见证严酷的现实或在可怕的情况下遇到人们。第一款游戏为展示破碎的社会的第一步奠定了基础,但是 垂死之光2 考虑到故事发生在15年之后,可以通过显示人类弯腰多远来提升这一点。






新型的格斗系统和最近出现的互动式环境物体似乎也促进了战斗的发展 垂死之光2 预告片。改装武器也卷土重来。 PS5和Xbox Series X上的4K和光线追踪模式有望成为改进的补充。玩家可以选择性能模式,从而使游戏以60fps的速度运行。同样重要的是要注意,考虑到利用该功能所需的电量,世界的规模使光线跟踪的实现更加令人印象深刻。



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的确, 垂死之光2 仍然针对2021年,并且自2019年以来对该游戏的了解很少。如果开发工作如先前的报告所困扰,那么它最终可能不会像其2019年的游戏演示或Techland最近在描述的游戏那样结束它作为。但是,尚未公布确切的发布日期,而且-由于开发人员仍面临COVID-19大流行的影响-继续完善游戏的另一延迟仍然可能。