EA申请体育比赛专利进行自玩AI比赛

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电子艺界的最新专利引入了一种系统,该系统允许在其移动体育游戏系列中实施自我比赛。





的一项新专利 电子艺术 建议在其移动体育游戏中完全由AI控制的自我玩游戏可能会成为即将到来的功能。这项专利是EA在过去一个月申请的大量专利之后的,而且似乎每个专利都是针对发行商现有特许经营权和未来所有权的不同创新方面。






除了进行自我比赛外,还申请了专利来更改游戏中的广告,改进面部动画并消除了启动屏幕的需求。 EA以反消费者惯例而闻名,被认为是美国最不受欢迎的公司之一,并且每年更新其体育赛事的准入门槛。此外,该公司还卷入了有关在其游戏中使用战利品盒的集体诉讼。



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游戏大乱斗 报告称,这项新专利允许在EA的移动体育游戏中实现一种系统,该系统可以为玩家模拟游戏,并在游戏的重要部分提供选项。这个系统类似于 麦登 的模拟功能会将比赛推进到玩家认为必要时可以执行的部分。根据专利:






“诸如智能手机和平板电脑之类的移动计算设备已越来越成为许多用户的主要计算设备……但是,体育视频游戏中单个游戏的持续时间通常对于移动计算设备的正常连续使用而言太长了。此外,单个游戏的持续时间通常太长,以至于用户无法与同时也在使用移动计算设备进行游戏的另一个用户进行游戏。



总而言之,移动体育游戏花费的时间太长,无法让玩家在可接受的时间内完成游戏。该专利声称,该系统将允许玩家更快地完成游戏,而不会失去在游戏中进行交互的能力。






对EA及其行为的投诉绝非新手。游戏中广告,激励性的战利品盒,付费游戏和星际大战的管理不善等问题引起的惨败是这家备受打击的公司的代名词。但是,这些专利可能表明EA正在尝试再次创新并倾听其粉丝的声音。其他示例包括其“ EA原件”计划(该计划通过较小的独立工作室来培养原始IP)以及“大学橄榄球”系列的回归。



但是,必须指出的是,鉴于EA的往绩,在做出任何给定的判断之前,需要相当多的怀疑。在这些专利中应用系统的时间可能需要数月到数年不等。不过,玩几局游戏的想法 国际足联 在公交车上,采用简化的游戏玩法,是一种很吸引人的游戏。希望, 她 经历着文化变革,迫切需要消除一些负面新闻。

来源: 游戏大乱斗