备受期待的新细节 火环 确认连接到开放世界的“遗留地下城”将作为回归 黑暗的灵魂 风格的地牢。 火环 旨在成为其发展 魂魄 系列的前身,似乎有望为回归玩家提供既熟悉又耳目一新的体验。
令人痛心的地牢 黑暗的灵魂 是特许经营难度和惩罚性设计的纪念碑。虽然通常可以按任何顺序接近它们,但过早找到像地下墓穴这样的位置并且没有合适的装备可能会导致其常驻骷髅的痛苦死亡,因此有必要进行仔细的准备。在游戏中选择不同路径的自由移动是粉丝的最爱,第一个 黑暗的灵魂 开放式探索尤其受到粉丝们的欢迎。之一 火环 其主要特点是广阔的开放世界,但 塞尔达传说: 荒野之息 - 单独骑马观光可能会令人失望 灵魂 寻找宏伟要塞和黑暗地穴的回归的玩家。
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值得庆幸的是,一个 华盛顿邮报 预览显示 火环 将带回类似的惩罚区域 黑暗的灵魂 '.这些“遗留地牢”被故意设计成非线性的,从它们快速旅行将是不可能的——尽管这个功能在世界各地都可用。多个遗留地下城将散落在 Lands Between 之间,以打破骑乘新精神骏马的步伐。此外,玩家的马将无法在遗留地下城中召唤,以维持通常与他们的探索相关的气氛。而地牢 - 连同 火环 类似 Firelink Shrine 的枢纽 - 将是对老派的回调 魂魄 游戏玩法,他们的设计将通过具有更多的垂直性和进步途径来考虑玩家角色的跳跃能力。
对于那些认为 火环 与过去的 FromSoftware 游戏相比,这将是一种更轻松、更无忧无虑的体验,FromSoftware 仍计划包含过去游戏中的元素,这些元素给他们带来了标志性的难度。众所周知会损害士气的区域,例如 Sen's Fortress 和 Iron Keep,在即将到来的体验中不会丢失,但唯一尚未确定的是他们的探索对完成故事的重要性。
然而,与其他 FromSoftware 相比,像玩家选择这样的回归机制可以为未来的 Tarnished 提供更多选择来接近这些领域 斧:影逝二度 .策划个性化游戏风格的能力可能有助于开辟一个游戏利基市场,以应对令人生畏的 火环 .游戏的难度级别最终将在一月份揭晓,并且 火环 预计发布周将是开启新征程的最佳时机。
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火环 2022 年 1 月 21 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上发布。
来源: 华盛顿邮报