《真人快打》的重启三部曲编织了令人印象深刻的叙事,重写了历史,但并不是特许经营历史上的每位战士都备受关注。
这些年来, 真人快打 引进了大量的勇士。从尝试新主角到充实经典三部曲绝版的角色,后来出现的游戏 真人快打4 试图超越主要角色并朝着全新的方向发展。这最终达到了顶峰 真人快打:世界末日 ,这带回了系列历史上几乎所有可玩的战斗机。此后,该系列将时间轴重新设置为原始三部曲,从而使许多角色的命运 真人快打 的中间章节,直至漫画或其他补充材料。
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较新的 真人快打 游戏以其最佳的叙事方式给人留下了深刻的印象,但这最初是从 真人快打:欺骗 。该游戏引入了Konquest模式,这是一款完全开放的格斗游戏RPG,具有以前版本中可以想象到的每个角色 真人快打 游戏和许多新游戏。尽管未来的游戏将大大简化和改善战役模式,但Shujinko的故事开创了其他战斗系列无法匹敌的先例。不幸的是,玩家并没有抓住他,而他那个时代的许多其他角色也是如此。
这是后面驾驶的一部分 真人快打:世界末日 。在故事情节中,境界感到战士太多,他们之间的力量太大。这基本上是关于多少架战斗机的元注释 真人快打 在PlayStation 2天之内推出。每个角色都可以玩 世界末日 ,将系列推向新的起点,并弄乱了一些主要的机制,例如特定于角色的死亡事故。这场比赛既是对 真人快打 的悠久历史和按下重置按钮的机会,并且该策略最近为他们带来了奇迹。
谁不能在MKX或MK11中玩
自从 世界末日 ,出现了新的三部曲 真人快打 游戏编织了一系列新的事件。角色做出不同的决定,新角色不断涌现,下一代战斗机成为人们关注的焦点。新的 真人快打 三部曲设法在三场比赛中讲述了一种相似但又不同的叙事,但这显然意味着某些角色必须击中斩波器。尽管许多人都没有出现在比赛之外的官方故事中,但这些人还是最后一次在肯尼亚阿兹台克人的金字塔顶上与Blaze搏斗的凶手。 世界末日 (或刚刚死于 真人快打2011 然后再也无法玩了)。
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真人快打 作为最流行的游戏特许经营之一,它一直保持着统治地位。现代三部曲的目的是吸引更多的粉丝并扩大粉丝群,但是他们也将特许经营权留在了未来可能发生的一切的地方。未知NetherRealm Studios的开发人员是否拥有 其他 不公正 在工作中 或其他全新的东西,但很明显,只要他们重返Earthrealm以获得更多的流血死亡和雷电行动,他们就会重新开始。