每个 Sid Meier 的文明游戏,排名

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Sid Meier 的《文明》游戏广受欢迎,但其中哪一款是最好的?





加拿大裔美国视频游戏设计师和开发商 Sid Meier 主导了 1991 年回合制战略视频游戏的创作 文明 .从那时起,它催生了一个广受赞誉的特许经营权,可以说是最好的战略游戏系列 帝国时代 .连同六场比赛, 文明 包括各种扩展包、两个棋盘游戏和衍生游戏等搭配。






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游戏玩法包括在史前和未来等不同时期从头开始建立文明。玩家可以通过军事征服和技术发展来发展他们的定居点。它的大部分设置在历史上都是准确的,代表了每个时间线的社会政治和宗教背景。

8文明:超越地球 (2014)

文明 球队对半人马座阿尔法星系统的痴迷在 Sid Meier 1999 年的非经典游戏中显而易见 半人马座阿尔法星 那是在22世纪设定的。以同样的方式发展, 超越地球 作为精神续集,进一步推进了游戏的科幻概念。






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与系列中的其他游戏不同, 超越地球 完全设定在遥远的未来,随着地球变得无法居住,玩家将殖民其他星球。不是历史领袖,而是根据特定的太空探险赞助商做出选择。玩家可以依靠特定的太空飞行器登陆行星并创造可定制的文明。一个名为的扩展包 涨潮 改进了外交功能,并在其水上游戏中引入了“浮动城市”。






7文明革命 (2008)

大多数 文明 游戏要么以太空竞赛结束,要么完全统治他人。 文明革命 为另外两场胜利铺平了道路。玩家可以形成一个联合国奇迹(在捕获 20 个伟大人物/奇迹之后)或一个世界银行奇迹(在获得 20,000 个金币单位之后)。可以选择的领导人包括拿破仑、克娄巴特拉、朱利叶斯·凯撒和亚伯拉罕·林肯等历史伟人。



除了 PlayStation 3 和 Nintendo DS 等游戏机, 文明革命 也可在 iOS 和 Windows Phone 上使用。

6文明 (1991)

继游戏成功之后 铁路大亨海盗 , Sid Meier 为 PC 上的 MS-DOS 制作了他的巨著。然而,鉴于其邪教地位, 文明 后来被移植到其他平台,如索尼 PlayStation 和 Super NES。作为开发商和发行商 MicroProse 的重大成功,这款游戏成为策略类型的潮流引领者。

从公元前4100年开始,玩家可以控制文明并与其他文化建立联盟,直到2100年。至于赢得比赛,胜利者可以征服所有文明,也可以通过租用半人马座阿尔法星系统赢得现代太空竞赛。

5文明二 (1996)

而不是使用第一款游戏的传统俯视图, 文明二 依赖于更具交互性的等距视角。战略制定的另一个不同之处是更加关注贸易和外交,而不仅仅是建立军事关系。游戏伴随着扩展 文明冲突时间的考验 这提供了添加的活动和多个地图。

游戏胜利的决定性因素是成为最后一个幸存的文明或超越其他文明到达半人马座阿尔法星(很像它的前身)。

4文明五 (2010)

文明五 标志着该系列的一个重要转折点,因为方形网格地图被六边形网格取代,为游戏增添了更准确的地理感觉。战斗系统进行了更改,以允许定居点通过向附近的敌人开火来直接自卫。这种方法取代了以前堆叠军事单位的策略。

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2010 年代初发布了两个扩展包。 美丽新世界 增加了九个新文明,同时更加重视国际贸易。有粉丝抱怨 文明五 缺乏宗教和间谍元素,然后在 2012 年的扩展包中添加了这些元素,命名为 神与王 .

3文明三 (2001)

与前两场比赛不同的是, 文明三 由 Jeff Briggs 设计,Meier 担任导演。一个新功能是文化的引入,可以显着影响城市的扩张。每个城市的影响力都随着其特定的文化等级而增加。这样一来,建立对其他文明的文化霸权就可以证明是一种扩大影响的和平手段,而不是军事行动。

游戏的资料片在新的历史背景方面做出了重大贡献。例如,2003 年的版本 征服 介绍了玛雅、美索不达米亚、拜占庭、苏美尔等文明。

文明VI (2016)

2016 Game Awards 最佳策略游戏奖得主, 文明VI 引入了几个新的文明,同时为现有的文明引入了新的领导人。视觉风格让人想起大航海时代,游戏保留了 文明五 的六角网格地图。游戏玩法还使城市更容易减少拥挤,因为像军事单位这样的设施可以建造在单独的瓷砖中,而不是主要城市瓷砖。

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该游戏广受好评,是游戏主系列的最新作品。它伴随着两个扩展, 升起和降落聚集风暴 .两次扩展都带来了新的奇迹、领袖和文明,并获得了同样积极的评价。

1文明四 (2005)

除了游戏性, 文明四 因获得格莱美奖而备受瞩目。粉丝最喜欢的主打歌 Baba Yetu 由 Christopher Tin 作曲,由 Ron Ragin 和 Stanford Talism 演出。它继续获得格莱美最佳器乐编曲奖,这是有史以来第一首实现这一壮举的视频游戏音乐。

至于游戏的技术特点, 文明四 是该系列中第一款将宗教作为控制工具的游戏。可以发现和建立新城市的定居者以及能够从事间谍活动和反间谍活动的间谍也显着改善了非军事单位。在视觉方面,3D 图形也被视为比其前辈更受欢迎的更新。

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