《 Everything Dying Light 2》的新游戏预告片揭示了该游戏

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Dying Light 2的简短预告片显示了游戏的战斗,图形和跑酷方面的一些不错的更新,但是这些机制所处的世界却空无一人





尽管简短,但新的游戏预告片 垂死之光2 提供一些有关游戏如何玩和感觉的见解。此游戏玩法是在开发人员更新的末尾,在Techland中,Techland还阅读并回应了自从2019年发布原始游戏演示以来他们所收到的大量仇恨。 , 这 垂死之光2 开发人员将确保游戏持续发展并在游戏中保留一些令人兴奋的东西作为向粉丝们保证的优先事项。






这个游戏的前身 垂死的光 ,是一款开放世界的僵尸游戏,其中加入了点点的RPG,动作,生存恐怖和 镜之边缘- 风格的跑酷技工。确实,这是一项雄心勃勃的事业,但最终获得了回报,并迅速获得了强大的追随者。哈兰(Harran)市人口稠密且热闹,街道上充斥着僵尸,敌对的人类派系以及一个夜间系统,该系统通过使玩家捕食看似笨拙的Volatiles来完全改变游戏的感觉。这提供了各种各样的游戏风格,要做的事情以及保持 垂死之光 赛后 有趣的是,因此粉丝们很高兴看到下一期的内容。



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垂死之光2 在E3 2018上正式宣布,随后一年又在官方上发布了长达26分钟的游戏演示 垂死的光 YouTube频道。它展示了新的战斗和跑酷机制,隐身游戏玩法以及Techland正在开发的改变世界的机制。






Dying Light 2的第一个游戏视频展示了什么

垂死之光2 该活动发生在因僵尸感染的蔓延而遭受重创的城市中,并有一位新主角叫艾登·考德威尔(Aiden Caldwell)。该市比哈桑大四倍,而不同地区属于不同派系。根据E3的结尾显示,玩家做出的决定将极大地改变 垂死之光2 -某些组合似乎会导致乌托邦蓬勃发展或反乌托邦燃烧。



Dying Light 2的新预告片显示了什么

在这个 的新游戏预告片 垂死之光2 ,它只有大约36秒长,有些东西与第一个游戏演示一致,而且有些看起来有所不同。在原来的 垂死之光2 演示视频中,一些跑酷运动看起来很流畅,而其他部分则显得笨拙。例如,在障碍物上跳跃和操纵时,奔跑和站台时感觉有些不稳和沉重。窥探更新的跑酷 垂死之光2 似乎感觉更流畅,但更有趣的是NPC同伴的存在-在该元素中找不到 垂死的光 或之前的游戏演示。






另一个重大改进是战斗力。在 垂死的光, 唯一的战斗机制是击打,踢,躲闪和奔跑。的演示和预告片 垂死之光2 炫耀新的招架系统,更多的环境选择以及改装武器的退还和肢解。一个尚未被发现的系统 垂死的光 但是,当敌人(实际上)被开枪时,他们是站在那里的吗?值得一提的是,尽管可以期望使用当前的游戏名称,但它在图形和纹理方面的巨大改进。新预告片中的镜头显示有两个人在地板上踢人,但是当他们转向相机时,他们的皮肤和衣服的外观清晰明了,令人难以置信的细致,甚至是从剃光的头顶反射下来的光线下。



这个预告片的一个负面影响是,这座城市的感觉多么空虚。在此预告片和原始演示中,街道上明显没有僵尸。这个新的预告片似乎在背景中还有一些未完成或未完全渲染的区域。仍然要记住,这是一次开发更新,并且Techland在过去一年中遇到了一些重大挫折,这一点仍然很重要。 垂死之光2 在准备发布之前,还有很长的路要走,它可能只会有所改善,但是到目前为止已经显示的结果很有希望。