《 Last of Us 2》将在发布后进行大规模更新,包括新的难度,permadeath以及一系列的游戏玩法和视觉效果。
最后的我们2 正在接受大规模的发布后更新,包括归还地面难度,permadeath以及一系列的游戏修改和改进。顽皮的狗把期望从水里吹了出来,就像球迷们在期待着地面的困难一样。 我们的最后 返回 第二部分 ,额外的选项套件为单人游戏的发布后支持设定了新的标准。
Grounded难度是原版的粉丝最喜欢的 我们的最后 也是粉丝在更新中最想要的功能之一。新的难度设置使敌人和玩家受到更大的伤害,移除了HUD元素,并降低了弹药和手工艺品的生成速度。更新一经发布,“接地”便会成为基本难度选项之一,因此玩家无需打败游戏即可进入游戏。
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的Permadeath模式 我们的最后:第2部分 完全如上所述。玩家在整个游戏过程中只有一生,必须完成故事而不会死。如果这听起来太困难了,玩家可以启用带有检查点的Permadeath模式,从而允许他们根据每个动作或每个章节重新启动。接地模式和Permadeath模式都将奖励玩家 最后的我们2 完成后的奖杯。接地更新的两个主要组成部分引人入胜,但图形和游戏玩法的修改量却惊人。
我们中的最后2个DLC带来了过滤器,计时器和修改器
除了新的难度外,Grounded更新还为玩家提供了玩游戏的机会 最后的我们2 但是他们想要。图形滤镜将使玩家像黑白黑色惊悚片一样贯穿整个故事,甚至可以将图形样式更改为像cel-shaded这样的游戏 无主之地 。为了完全改变游戏的呈现方式,将有30多种不同的图形渲染模式以及几个音频修改器。如果有人想知道听Ellie的复仇故事听起来像是8位还是 氦 音频,现在是机会。
我们最后的2 辅助功能选项已经允许玩家按照自己的节奏进行游戏,并将其设置为真正的生存恐怖体验,或者通过敌人爆炸 马克思佩恩- 风格。新的可解锁游戏玩法修改器可将体验提升到一个新的水平。此更新中包括“一击”或“死亡之触”修改器,可启用一击式杀戮。游戏完成后,还可以进行无穷的制作和弹药,慢动作,后视镜世界和子弹速度更改。对于想要在其中找到所有收藏品的玩家 最后的我们2 但没有耐心来调查每个角落和缝隙,为此专门添加了增强的监听模式。
接地更新还带来了一些生活质量更新 最后的我们2 。这些经常要求的改进包括:禁用“听音模式”的选项,以及在保存时增加播放时间至第二秒的功能,这对于Speedrunner来说是一个非常有用的工具。最大的附加功能之一是添加的选项 运动传感器功能瞄准 从而为游戏增加了陀螺仪支持,因此玩家可以使用DualShock 4的动作技术进一步调整目标。在Nintendo Switch游戏中获得陀螺仪支持的经验丰富的玩家可以证明这是一个多么伟大的更新,并且在与Rat King进行的地面游戏中,微调肯定会受到赞赏。
发布后不到两个月,顽皮狗已经在寻找新颖的方法来让玩家重返游戏世界 最后的我们2 。 对于那些热爱游戏但又在等待重玩游戏的人来说,地面更新中的大量添加和修改足以使控制器备份,即使对于那些不希望额外困难的人也是如此。的接地更新 我们的最后:第2部分 将于8月13日发行。