我们所知道的关于崛起故事的一切

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《崛起的故事》是长期运行的RPG系列游戏的下一步,它似乎是迄今为止最雄心勃勃的游戏之一。这就是我们所知道的一切。





这样的 系列是目前运行时间最长的JRPG特许经营权之一,多年来,它在不断发展的游戏系统中仍保留了特许经营权的核心要素。 崛起的故事 看起来会继续设置较暗的色调 浆果传说 ,同时也对特许经营权的配方进行了自己的创新。






崛起的故事 是由专门开发的 这样的 Bandai Namco的团队,团队中的资深成员 这样的 从第一场比赛开始, 幻想小说



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也许最大的改变 崛起的故事 虽然带来的是第一个 这样的 游戏将在虚幻引擎4上构建,而不是使用内部引擎。这是所有有关的信息 崛起的故事 迄今为止。






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复仇传说发行日期

崛起的故事 是Bandai Namco在E3 2019上宣布的,这是第一条主线 这样的 比赛开始 浆果传说 该标题计划于2016年发布。该标题计划在2020年的某个时候用于PlayStation 4,Xbox One和PC。该公告预告片仅将2020年设置为发布窗口,但纵观该系列的过去,可以看到一个较小的发布窗口。



这样的 游戏通常会在年初或夏季末发布,以免出现拥挤不堪的拥挤季节 使命召唤 。例如, 狂热传说 最初于2015年1月在日本发行,而 浆果传说 于2016年8月在日本发行,然后于2017年1月在北美发行。随着PS5和Xbox Series X即将在2020年假期推出,Bandai Namco将希望获得 崛起的故事 在此之前,为了吸引玩家在等待新游戏机时寻找东西。因此,Bandai Namco可能会在夏季或秋季发布 崛起的故事 。游戏也 在韩国评级 在2020年1月,这可能预示着其发展的良好步伐。






传说故事

崛起的故事 使用以前在系列剧中多次出现的故事格式,两个世界彼此莫名其妙地联系在一起。这里有Dahna的中世纪世界,以及Rena技术先进的世界。瑞纳的技术和进步已导致世界奴役达纳人民,将其用作奴役。



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游戏围绕着来自这些不同世界的两个主要角色展开。阿尔芬(Alphen)来自达纳(Dahna),是一个年轻人,他戴着铁面具,失去了记忆力和感到疼痛的能力。同时,Shionne是来自Rena的年轻女孩,她受到“刺”的诅咒,无论接触到哪个人,都会造成剧烈的疼痛。不太可能的一对一起反抗Rena,并改变了两个世界之间的不公正现象。

人物设计 崛起的故事 由岩本Min(Minoru Iwamoto)领导,他曾在 狂热传说浆果传说 。在接受Famitsu采访时,通过 深渊编年史 游戏的制作人富泽雄介(Yusuke Tomizawa)谈到了两个主要角色之间的艰难关系。

瑞纳(Rena)人民歧视达纳(Dahna)人民,因此他们之间的关系开始最终引发了戏剧性的变化。

开发团队的主要目标是推进 这样的 公式,并使新手可以更轻松地使用它。岩本在访谈中对此还有更多话要说,

有许多因素使 这样的 游戏,例如动作战斗,短剧或聊天。我们在思考每个元素为何如此受欢迎以及如何使它们以某种方式演变的同时,对每个元素进行了组合。团队正在努力使自己仍然感觉像 这样的 游戏,我们觉得与粉丝交流很重要。

传说故事游戏

崛起的故事 战斗似乎保留了该系列标志性的线性运动战斗系统中的要素,同时也使新观众更容易接触到这些东西。虽然万代南梦宫(Bandai Namco)对战斗系统一直保持沉默,但是 出现 将尝试使战斗比以往的游戏更具活力。根据Iwamoto的说法,他们希望玩家感觉像“ 这样的 战斗令人耳目一新”,并提供快速直观的选择。

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从早期的预告片看来,战斗将无缝地流入世界,而不是像过去的大多数游戏一样切入单独的战斗区域或场景。图形化 崛起的故事 是该系列电影迈出的重要一步,万代南梦宫(Bandai Namco)着重强调使世界和角色看起来更加逼真和生动。

在其他游戏玩法上,粉丝应该期待参观城镇和地牢的常规JRPG票价,并与战斗混为一谈。这次开发人员的目标是在“传统与进化”之间取得平衡,因此尽管它仍将保留相似的元素, 出现 将是一个相当大的转变 这样的

崛起的故事 将于2020年为PlayStation 4,Xbox One和PC推出。