我们从 Ready Player One 蓝光版中学到的一切

看什么电影?
 

准备好玩家一号 的蓝光版本附带超过 90 分钟的额外内容,揭示了更多关于绿洲、故事、小说和电影制作的信息。这 准备好玩家一号 电影——改编自欧内斯特·克莱恩 (Ernest Cline) 2011 年的同名小说——由克莱恩 (Cline) 和 复仇者 编剧扎克佩恩和传奇电影制作人史蒂文斯皮尔伯格执导。经过几年的开发,它终于在今年早些时候上映了, 全球票房收入 5.82 亿美元 .





由 Tye Sheridan 饰演 Wade Watts/Parzival 和 Olivia Cooke 饰演 Samantha Cook/Art3mis, 准备好玩家一号 故事发生在 2045 年,世界上大部分地区都在玩一款名为 OASIS 的虚拟现实视频游戏。游戏的共同创作者之一詹姆斯·哈利迪 (Mark Rylance) 在他死前创建了一个任务 - 一个涉及三个隐藏钥匙的任务,这些钥匙通向一个复活节彩蛋 - 获胜者将获得对绿洲的控制权。虽然现在观众已经看惯了充满 CGI 的电影, 准备好玩家一号 面临着将虚拟世界变为现实的多项挑战,尤其是以可信且有趣的方式。从电影的反应来看,他们似乎成功了——但背后的故事有很多 准备好玩家一号 人们不知道的。






有关的: 即使是准备就绪的玩家一号的奖励功能也有隐藏的复活节彩蛋



准备好玩家一号 的蓝光版本附带了多个专题片,涵盖了从小说灵感到电影音乐的方方面面。虽然粉丝们可以自己仔细阅读很多内容,但这里列出了我们从家庭视频发布中学到的所有内容:

  • 准备好玩家一号 是史蒂文斯皮尔伯格有史以来最难拍的电影之一。
  • 斯皮尔伯格着迷于两个世界:现实世界和绿洲。这就是他想拍这部电影的原因。
  • 欧内斯特克莱恩最初受到启发写了 准备好玩家一号 小说是因为 Atari 游戏 Adventure,其中视频游戏设计师 Warren Robinett 创造了第一个虚拟复活节彩蛋。
  • 克莱恩说,围绕寻找复活节彩蛋展开故事的想法是受到罗尔德达尔的威利旺卡的启发 查理和巧克力工厂 书。 ' 有一天我有一个想法,'如果威利旺卡是一名电子游戏设计师而不是糖果制造商会怎么样?如果他在他最伟大的视频游戏创作中举办他的金票竞赛怎么办? ''
  • 斯皮尔伯格将绿洲视为新的旧西部,一个有一套法律但社会允许社会赋权的世界,成为任何你想成为的人。然后还有混乱因素。
  • 克莱恩最初为一个 准备好玩家一号 小说出版前的电影。电影改编的开发工作大约在一年前开始 准备好玩家一号 这部小说于 2011 年上架。
  • 准备好玩家一号 标题来自 Cline 曾经玩过的旧街机游戏,其中游戏会说,' 准备好了,一号玩家 .'
  • 编剧 Zak Penn 最初去世了 准备好玩家一号 因为他认为这是' 无法制造的 ,' 但由于制片人唐纳德德莱恩的坚持,佩恩最终签约了该项目并与欧内斯特克莱恩共同编写了剧本。
  • 斯皮尔伯格很享受选角过程 准备好玩家一号 因为他开始与以前没有拍过太多电影的年轻演员一起工作,这让他们可以对角色进行更多的实验。他们花了最长的时间才找到合适的人来扮演韦德沃茨。
  • 克莱恩是其中的一部分 准备好玩家一号 的每一步发展,他说这部电影当然尊重他的书,但讲述的是 电影般的和引人入胜的 方式。
  • 准备好玩家一号 制作设计师 Adam Stockhausen 和服装设计师 Kasia Walicka-Maimone 确实需要为两个不同的世界设计两部不同的电影:天堂绿洲和后世界末日式的现实世界。
  • 电影中的六人制服是通过观察时尚、技术和医学的趋势和进步,然后预测这些趋势在 20 多年后会是什么样子而创造出来的。通过这样做,Walicka-Maimone 增强了目前可用的设计,例如触觉装置的设计。
  • 整部电影约有 60% 的情节发生在 OASIS 中。事实上,绿洲中的所有场景都是先拍摄的,其中大部分是在英国利维斯登华纳兄弟工作室的 H 舞台拍摄的——该工作室以容纳所有 哈利·波特 电影。
  • 演员们在表演动作捕捉时感觉就像在排练室里。事实上,他们在这个空间里拥有的为数不多的东西之一是准系统 DeLorean - 只是它的框架,后来会被动画化到 回到未来 德罗宁。
  • T.J Miller 模仿了他的角色 i-R0k 星球大战 ’波巴·费特。
  • 斯皮尔伯格说制作 准备好玩家一号 就像制作 4 部电影一样,因为涉及到动作捕捉、相机捕捉、V-cam 帐篷、拍摄实景部分等等。
  • 斯皮尔伯格使用手机在 Digital Domain 的 OASIS 虚拟场景中进行虚拟拍摄。最终,斯皮尔伯格拍摄了超过 6,500 个镜头。
  • 准备好玩家一号 真实世界的场景都是用胶片拍摄的,演员们都觉得很兴奋,因为他们通过动作捕捉以数字方式拍摄了其他一切。
  • 在 Netflix 电视节目中看到他之后,斯皮尔伯格想与本门德尔松合作拍一部电影 - 任何电影 血脉 .
  • 克莱恩帮助创建 闪灵 序列,每个人都认为包含在内是一个绝妙的主意。制作团队孜孜不倦地尝试非常详细地再现电影的某些方面,例如双胞胎。该片段甚至得到了斯坦利·库布里克家人的认可,即克里斯蒂安·库布里克和简·哈兰。
  • 在电影中,每个人都可以免费使用 OASIS,但需要支付 25 美分的初始注册费。
  • OASIS 是巨大的:游戏中有 27 个区域(立方体区域),每个区域都包含数千颗行星。因此,OASIS 的地图类似于魔方,游戏的主要枢纽位于 Incipio 星球上。
  • 在片场,IOI 总部的 Sixer 作战室内有 90 个正在运行的 OASIS 设备。虽然他们无法进入 OASIS - 显然 - 群众演员能够在平台上自由移动,如电影中所见。
  • Nolan Sorrento 的 Sixer 号码——他们之所以被称为 Sixers,是因为他们的员工号码都是六位数字,并且以数字 6 开头——在 Sixer 作战室的一个储物柜上;是 655321,这是 Alex DeLarge 的囚犯编号 发条橙 .
  • Talenthouse Art Works 举办了一场数字艺术比赛,让人们为该项目提交自己的个人头像,获胜者 Introducing C 在 The Distracted Globe 与 Parzival 的自拍场景中展示了他们的头像。
  • Daito 化身的脸是日本偶像演员三船敏郎的数字扫描。
  • 约翰威廉姆斯原本应该得分 准备好玩家一号 ,但斯皮尔伯格需要他做 邮政 ,这就是 Alan Silvestri 最终加入该项目的原因。斯皮尔伯格选择西尔维斯特里是因为他认为这位作曲家是唯一能够完成他想要的事情的人。另外,这有助于两人之前合作过 回到未来 ,由斯皮尔伯格制作。

不管观众和评论家如何看待电影本身,很明显 准备好玩家一号 的生产 相当独特,尤其是与一般的大片相比。将 OASIS 搬上大银幕的所有技术和策略——包括从角色设计到拍摄方法的一切——并将所有这些与每一个和 电影中的每一个参考和彩蛋 ,更不用说处理那些复活节彩蛋的所有权利,真是令人震惊。






现在他们已经成功开发了第一部电影,问题是,还会有续集吗?克莱恩目前正在研究一个 准备好玩家一号 续集小说 ,理论上可以在它上架后不久(无论何时)被改编到大屏幕上。鉴于斯皮尔伯格和他的团队对制作第一部电影的热情,或许他们也会考虑回归人们所说的 准备好球员二 .



更多的: 玩家一号:斯皮尔伯格对原著的每一次改动

准备好玩家一号 现在可以在蓝光和数字高清上使用。