The Evil Within 的 DLC 刽子手让玩家踏入 The Keeper 挥舞锤子的鞋子进行血腥冒险。
内心的邪恶 最终DLC e子手 让玩家滑入可怕的守护者的鞋子。三上真司执导原著 生化危机 早在 1996 年,这有助于普及生存恐怖视频游戏类型。三上将继续导演和制作诸如 恐龙危机 , 最喜欢的 征服 和 生化危机4 .在他离开后, 生化危机 系列将越来越关注动作和枪战,这让一些长期粉丝感到失望。
这就是为什么三上真司的时候很重要的原因 内在的恶魔 被宣布。这个标题承诺回归老式生存恐怖机制,包括有限的弹药、解谜和让玩家感到力量不足。最终的游戏收到了一些不同的反应,因为虽然它无疑很有趣,但它的一些机制和设计选择导致了不必要的挫败感。 2之内的邪恶 从 2017 年开始,获得了更积极的反响,改进了有效的方法并使骑行更加愉快。
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内心的邪恶 故事涉及一位名叫塞巴斯蒂安的侦探(安森山, 星际迷航:发现 ) 被吸入 STEM,这是一个由插入其中的人的共享意识创造的虚拟世界。就像任何优秀的生存恐怖游戏一样,游戏中充满了各种各样的噩梦般的生物,例如蜘蛛般的劳拉和怪异的创伤。塞巴斯蒂安面对的最令人难忘的生物可能是守门员,它有一个安全的头部并挥舞着一个大的嫩肉锤。
守门员有着惊人的相似之处 寂静岭2 Pyramid Head 也是,另一个怪物,头部被一个不舒服的金属物体包裹着,挥舞着一把巨大的刀。 内心的邪恶 像 DLC 情节 那作业 很受欢迎,但最终的 DLC e子手 让玩家以守门员的身份跺脚。 e子手 看到一个名叫佩德罗的角色进入 STEM 以拯救他被困的女儿,选择守护者作为他的化身。毋庸置疑,这极大地改变了游戏玩法,游戏是从第一人称视角进行的。
守门员挥舞着他标志性的锤子 内在的恶魔 但其他武器如链锯也可用。 e子手 并不是特别可怕,因为玩家正在控制一个强大的庞然大物,但是通过游戏的其他生物跺脚很有趣 - 字面上的东西。总而言之,这应该只需要玩家一两个小时,但是 e子手 是短暂的血腥爆炸。 那作业 可能是最好的 内心的邪恶 然而,DLC 和玩家不太可能回到 e子手 完成后。