FFXIV Endwalker:重做的召唤师指南

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Final Fantasy XIV Endwalker 的最新补丁改变了 Summoner 的游戏风格,更加强调直接法术。





最终幻想 XIV Endwalker 彻底改变了召唤师的职业。虽然资料片极大地推动了新的贤者和死神职业,但召唤师和武僧实际上也是新的选择。回归的召唤师和全新的召唤师都想知道现在施法者的工作是如何进行的。






那些下载补丁 6.0 的人可能会对所有工作看起来有多弱而感到困惑。这完全是由于统计数据在所有 FFXIV .在许多情况下,DPS 的最终伤害数值可能会降低,但在许多情况下,它们的速度和总体性能会有所提高。



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召唤师在 FFXIV 也被烘焙到奥术师的基类中。然而,这并不一定延伸到学者。那些在 DPS 和 Healer 角色之间积极切换的人应该将这些概念和系统分开。






调整最终幻想 XIV Endwalker 中的概念



FFXIV 6.0 已从 Summoner 中删除了几个主要的游戏主要内容,这些内容从那时起就至关重要 重生的境界 .首先是全部删除 随着时间的推移损坏 攻击。这包括生物和瘴气的损失。 Fester 等其他相关技能名存实亡,但其功能发生了变化。在调整后的老年人中 FFXIV 动作包括——






    废墟:威力大幅提升,施法时间减少,MP消耗增加。能量消耗:在 10 级而不是 18 级学习,效力加倍,重铸时间加倍。更紧:在 10 级而不是 18 级学习,效力三倍,重铸时间大大缩短,不再受其他攻击影响。爆发:在 26 级(奥术师)而不是 40 级学习,效力增加,重铸时间缩短,MP 消耗减少。废墟2:在 30 级而不是 38 级学习,并且从工作任务中学习,效力大大提高,MP 消耗降低。疼痛:在 40 级而不是 52 级学习,并且从工作任务中学习,效力增加能量虹吸管:在 52 级而不是 35 级学习,并且从工作任务中学习,效力大大提高,重铸时间加倍。废墟3:效力增加,重铸时间缩短,MP消耗增加。恐龙恍惚:现在是咒语(被沉默反击)而不是能力(被健忘症反击)。授予星界冲动和星界耀斑使用。死亡耀斑:使用时不再结束 Dreadwyrm Trance,区域效果的伤害衰减增加至 60%,效力增加,重铸时间增加。废墟4:现在击中 5 个 yalm 半径而不是单个目标 - 效果区域衰减 60%,MP 消耗翻倍。召唤巴哈姆特:现在被召唤时会立即进入恐龙恍惚状态。三灾:在 5 yalm 半径范围内造成伤害,没有伤害衰减。添加:降低目标5%的物理伤害和10%的魔法伤害。清醒梦:MP恢复量增加。

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最终幻想 XIV Endwalker 的新增内容

FFXIV 末路行者 将 Egis 从持续的自动攻击者完全改变为使用攻击和增益作为召唤师自身轮换的自然组成部分。此外,Carbuncle 现在是默认宠物,在仍为奥术师或同步低于 30 级时将获得力量;在此期间,他们将获得与火、土和风相关的攻击。 30级后,玩家可以根据需要临时带出伊夫利特、泰坦和嘉鲁达。巴哈姆特和凤凰城也都升级了。

痈动

Carbuncle 现在将成为跟随玩家的主要宠物,一直到游戏后期的 90 级内容。他们的能力套件现在包括-

    光辉之盾:2级学习,吸收总计20%目标HP的伤害,30 yalm射程和单个目标,30秒持续时间,2次充能。灼热之光:66级学习,增加队伍造成的伤害3%,近距离但15 yalm半径,30秒持续时间。

元素旋转

Carbuncle 现在通过使用 6 级法术获得元素能量 以太充能FFXIV .起初它会增加毁灭、毁灭2、毁灭3和爆发的伤害效力。然而,在其 15 秒的持续时间结束后,它将授予每个 Ruby Arcanum、Topaz Arcanum 和 Emerald Arcanum 的一层。在较低的水平上,这 允许 Carbuncle 使用基于元素的力量 ,而在更高时,它将改为使用 Ifrit、Titan 和 Garuda 进行类似的动作。此外,处理奥秘相关的攻击会改变其他攻击的效果。

    召唤红宝石:造成 400 效力,授予​​ 2 层火焰协调。召唤伊芙利特:对主要目标造成 600 效力,对 5 锥形范围内的其他目标造成 60% 效力,授予​​ 2 层火焰协调和伊弗里特的恩惠。召唤黄玉:造成 400 效力,授予​​ 4 层大地协调。召唤泰坦:对主要目标造成 600 效力,对 5 亚姆半径内的其他目标造成 60% 效力,授予​​ 4 层大地协调和泰坦恩惠。召唤翡翠:造成 400 效力,授予​​ 4 层风协调。嘉鲁达召唤:对主要目标造成 600 效力,对 5 亚姆半径内的其他目标造成 60% 效力,提供 4 层风调和和嘉鲁达的恩惠。宝石:根据当前奥秘调整攻击。和谐废墟:对火造成 300 效力,对土造成 240 效力,或对风造成 160 效力。协调爆发:对火造成 140 效力,对土造成 110 效力,或对风造成 70 效力。协调废墟2:对火造成 340 效力,对土造成 270 效力,或对风造成 170 效力。协调废墟3:对火造成 360 效力,对土造成 300 效力,或对风造成 180 效力。协调的三灾:对火造成 170 效力,对土造成 130 效力,或对风造成 90 效力。星体流:释放出与当前青睐相匹配的强大攻击。深红旋风:Ifrit的第一个恩惠,冲入近战,对主要目标造成430威力,对5范围内的其他目标造成65%威力绯红打击:Ifrit的第二个恩惠,对主要目标造成430威力的近战伤害,对5范围内的其他目标造成65%的近战伤害山地克星:泰坦之恩,对 5 范围内的其他人造成 150 威力伤害,75% 伤害滑流:Garuda' Favor,造成 430 点伤害,留下 5 雅尔姆风暴,在 15 秒内造成 30 点(总共 450 点)。

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巴哈姆特和凤凰召唤

《巴哈姆特》和《凤凰》也略有改动,加入了新的力量和咒语;例如,Hellish Conduit 已被移除,但仍需要 FFXIV 的 火鸟恍惚。最重要的是,召唤任何一个都将获得所有三个奥秘的全部层数。这意味着最好召唤这些半元神中的一个,使用完整的元素循环,然后在不需要以太充能的情况下召唤另一个进行第二次元素循环。

    啊晨:效力增加到 1300,5 yalm 范围内所有其他人的效力提高到 60%,与 Revelation 共享重铸计时器。火之泉:威力增加到430,MP消耗增加。炼狱品牌:在 8 范围内造成 180 点伤害,无伤害衰减,增加 MP 消耗。重新点燃:恢复HP 400点,目标获得200点治疗效果,持续15秒。启示:效力增加到 1300,5 yalm 范围内所有其他人的效力提高到 60%,与 Akh Morn 共享重铸计时器。

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最终幻想 XIV 可在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5 上使用。