FIFA 22 可能是使用系列名称的最后一场比赛

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在分享有关破纪录发布的详细信息后 国际足联 22 , 出版商 E​​lectronic Arts 透露该系列最终可能会获得一个新名称。 Electronic Arts 已使用 FIFA 品牌为其 有利可图的足球特许经营权 自从出现 国际足联国际足球 , 或者 国际足联94 , 1993 年底。





一年后的命名规则 国际足联 标题保留了大约五年,尽管出版商在发布时稍微重新命名了受欢迎的体育财产 国际足联足球 2002 2001 年 11 月。 国际足联足球 2005 标记的最后一个 ' 足球 ' 名字对标题的附加,与 国际足联06 将特许经营权恢复到曾经熟悉的面额。从那以后的 15 多年里,EA 从未更改过名称。不过,变化无处不在,尤其是考虑到 Konami 最近的品牌重塑行动 实况足球 作为 电子足球 .






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在新闻稿中, 电子艺术 拥有 FIFA 22 的' 破纪录的 ' 在控制台和 PC 上启动。最新的条目已经在全球范围内聚集了令人难以置信的 910 万玩家,以及 760 万 FUT 小队和超过 4.6 亿场比赛。该公司还提到了未来的计划,未来可能会看到其标志性特许经营权放弃 FIFA 名称。 EA 的声明指出发行商正在考虑 ' 重命名我们的全球 EA SPORTS 足球游戏。这意味着我们正在审查我们与国际足联的冠名权协议,该协议独立于我们在足球界的所有其他官方合作伙伴关系和许可 .'如果确实发生了这种巨大的转变,则尚无关于这种变化本身何时生效的消息。

即使 EA Sports 的 国际足联 系列获得更名,声明解释说与体育组织的交易与足球世界中的其他合作伙伴关系不同。因此,与许可相关的球队、球员等不太可能受到 EA 可能放弃 FIFA 名称的影响。






什么会导致这样的决定尚未公开。然而,从长远来看,这种性质的品牌重塑可以作为削减电子艺界成本的一种方式。 FIFA 的许可不会便宜,特别是如果游戏系列的价值随着其年复一年的不断成功而继续增加。



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国际足联 22 现在可以在 Google Stadia、Nintendo Switch、PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 平台上玩。



来源: 电子艺术