Warzone Zombie Royale在万圣节模式中发布的Fortnite“借来”创意

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Fortnite的万圣节模式与Warzone的Zombie Royale极为相似,这并没有引起大逃杀游戏中令人震惊的行为。





堡垒之夜 最近宣布了强制性的万圣节活动,但其Midas的Revenge模式似乎与 使命召唤: 战区 僵尸皇家。 Warzone就在前一天发布了万圣节活动“ Verdansk的困扰”。和 Fortnite的 过去从其他游戏中“借用”创意时,它可能导致仿制Warzone的僵尸royale。






战区 的《僵尸大逃杀》将玩家置于皇家大逃杀的标准比赛中,但Verdansk地图却更加幽灵和阴暗。该事件又带来了另一种转折,僵尸可以追捕生死的敌人,让死去的玩家重获新生。在世的玩家还会在丧尸死亡时投下注射器,其中两个可以让他们以人类玩家的身份重生。僵尸速度更快,具有特殊能力,只能在近战范围内进行攻击。当以小队形式进行比赛时,这为游戏提供了一个有趣的元素,允许在世的队友利用他们的僵尸弟兄来追捕敌人并帮助他们度过一夜。



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堡垒之夜 似乎是从这个想法借来的 战区 借助其新的游戏模式,玩家可以重生为具有威胁性的鬼魂,而不是僵尸。而且,鬼魂速度更快,具有特殊能力,只能在近战范围内进行攻击,这一切似乎都很熟悉。僵尸大逃杀提供的主要区别之一是僵尸复活的机会,而死亡似乎在Midas的复仇中更为最终。尽管 堡垒之夜战区 在标准的战斗大逃杀模式中有足够的差异来区别自己,两个万圣节概念基本上都是相同的精确游戏模式,只是涂了一层漆黑的漆。






有些时候 堡垒之夜 脱离了原创性,将其他东西当作自己的东西使用,例如当它从乏味的PvE基础防御游戏转变为 PUBG 灵感的大逃杀。它臭名昭著地从互联网上“借”舞来从表情中牟利,直到最近才开始 归功于偶尔的原创编舞Apex传奇 ping系统也被“借用” 堡垒之夜 在第8季中,几乎是完全相同的副本,但略有变化。虽然迈达斯的复仇可能不是的确切复制品 战地的 僵尸大逃杀,由于史诗级游戏不是历史上最富创意的游戏,其悠久的历史仍然有可能使该想法得以实现。



值得注意的是 战区 的《僵尸大逃杀》也暗示过 堡垒之夜 有足够的时间来适应这个想法,并以此为灵感来启发Midas的复仇。然而,值得Epic赞扬的是,幽灵(或僵尸)复仇的想法并不是唯一的,因此,两种游戏在各自的万圣节活动中同时具有相似的想法是很可能的。






堡垒之夜 可在PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch,PC和Android上使用。



来源: 堡垒之夜Fortnite / YouTube