FPS:15 款无多人模式的最佳第一人称射击游戏

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几十年来,第一人称射击游戏类型一直由多人游戏模式主导,但一些最好的 FPS 游戏完全是单人游戏。





第一人称射击游戏几乎与游戏一样长。在通过玩家角色的眼睛看东西的同时吹走坏人有一些亲密和发自内心的东西,更不用说增强沉浸感了。该类型中的大多数条目都包含多人游戏模式,供朋友和陌生人在线或本地相互战斗。






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但是,此列表侧重于避开此类功能而支持完全充实的单人战役的游戏。在互联网连接较弱,朋友或兄弟姐妹无处可寻的地方,这些都是重要的头衔。

Jason Wojnar 于 11 月 1 日更新: 随着时间的推移,多人游戏和现场游戏在行业中越来越受到重视。虽然像 使命召唤:现代战争 、Apex Legends 和 战场 是备受推崇的,值得他们得到的所有赞扬,有时人们只想在他们孤独的时候经历一个故事模式。对于那些想要更直接叙述的人,我们添加了另外五款完全缺乏多人游戏的 FPS 游戏。有些是该类型的传统示例,而另一些则在使用第一人称视角时更具创意。






十五荣誉勋章:前线

荣誉勋章:前线 是 PC World War II 射击游戏的控制台对应物 盟军突击荣誉勋章 .他们有两个不同的活动,尽管它们都包含了 D 日的娱乐活动。 PS2 版本仅包含单人任务,但该战役规模庞大且具有挑战性,足以保证全额购买。然而,GameCube 和 Xbox 的后续版本包括本地多人游戏选项。



14华雷斯的召唤:枪手

在 Techland 令人失望的第三次进入 华雷斯的呼唤 系列, 卡特尔 ,该系列通过一些有趣的变化回到了狂野的西部根源。一种cel-shaded美学风格化了动作,故事远离了麦考尔家族。由于不是全价游戏,因此活动比平时短,但街机和决斗等一系列额外模式增加了重玩价值。






13黑色的

在工作之前 极品飞车 系列中,Criterion 最出名的是他们的邪教经典 烧完 游戏。然而,他们走了一小段路 黑色的 ,第一人称射击游戏,其主要重点是通过其一代中最好的声音设计制作最夸张的动作。战役并不特别冗长,但关卡多样性令人印象深刻,每场枪战都令人难忘,并配有令人印象深刻的可破坏环境。该公司从未制作过另一个第一人称射击游戏,这几乎是一种耻辱。



12生化奇兵无限

玩家进入第三个入口 生化奇兵 特许经营权认为这将是一个分拆或至多主题相关。到游戏结束时,哥伦比亚和狂喜之间的叙事联系变得更加明显,并且随着 海葬 DLC。对于军事射击游戏主宰 PS3 和 Xbox 360 的一代人来说,游戏玩法令人耳目一新,而脑洞大开的叙事让游戏玩家们聊了几个月。随着 我们的最后 ,这是 2013 年的第二款游戏,由 Troy Baker 扮演的角色护送某人。

十一地铁:出埃及记

4A游戏 地铁 系列并不适合所有人。它避免了夸张的动作,以换取大气的恐惧和惊奇。探索东欧的废墟乡村是一种享受,伴随着美丽的景色和可怕的敌人,无论是怪物还是人类。标题也代表了开发者的故事;在开发过程中,他们将总部从乌克兰基辅搬到了马耳他。

10超热

超热 ,时间只会随着玩家的移动而前进,从而使游戏玩法与策略和香港动作电影并驾齐驱。普通游戏已经足够吸引人了,但 VR 将其提升到了另一个层次。通过直接模仿玩家佩戴耳机时的动作,没有其他游戏让玩家感觉更像 动作英雄

9生化危机 7

这不仅是第一条主线 生化危机 第一人称游戏,这也是该系列中的第一个 生化危机4 取消任何多人游戏组件。

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两个都 生化危机56 以合作游戏为中心,并且因为包含它而变得更好,但是第七场比赛的回归纯粹专注于令人毛骨悚然的恐怖,其中一个方面是无法依赖帮助。该游戏也完全可以在 VR 中玩,尽管使用控制器玩也证明了同样可怕的体验。

8半条命:Alyx

这是不幸的 半条命:Alyx 被锁定在 VR 之后,但与此同时,如果没有新的前沿技术,粉丝们将永远不会看到该系列中的另一个条目。从各方面来看,前传 半条命2 是平台的杀手级应用。希望 VR 在不久的将来变得更容易访问,更多的玩家可以体验到这种令人难以置信的身临其境的冒险。

7银河战士 Prime

Samus 跳过了 Nintendo 64,让粉丝们想知道任天堂将如何适应 银河战士 3D 系列。复古工作室给出了答案 银河战士 主要的 ,一个第一人称射击游戏,尽管有了新的视角,但仍保留了原始特许经营权对探索的关注。它是 GameCube 最好的游戏之一。自 2002 年的比赛以来,该系列赛还没有达到类似的高度,尽管随着新的希望出现在地平线上 银河战士 Prime 4

6德军总部 II:新巨像

德军总部:新秩序 其阴暗的交替历史叙述与大规模血腥枪战相结合,出人意料。续集对一个被征服的美国采取了行动,并以各种可以想象的方式提高了赌注。尽管科幻小说的转折有些牵强,但故事还是设法保持了一种沉思的基调,并且总是有一些重要的事情要说。最近的合作分拆, 热血青年 , 为第三个条目敞开大门,粉丝们希望这能早日到来。

5图洛克

Nintendo 64 在高质量的第一人称射击游戏中占有相当大的份额,包括恒星 金眼007完美的黑暗 .在任何一场比赛之前, 图洛克 在没有分屏选项的情况下连续数小时招待 FPS 粉丝。单人战役是人们从头衔中获得金钱价值所需要的一切。尽管它使其他三个控制器端口无用, 图洛克 仍然是主机上最好的第三方游戏之一。幸运的是,该游戏最近重新制作,看起来比以往任何时候都好。

4生化奇兵

在玩家摧毁浮动城市哥伦比亚之前 生化奇兵无限 ,他们正在探索海底深处一座已经被毁坏的城市 生化奇兵 .精神的继承者 系统冲击 在系列中,Rapture 与故事中的任何人类一样大,并且使用质粒来协助战斗将其与市场上的所有其他 FPS 游戏区分开来。续集包括多人游戏选项,但大多数人表示它有损于整体包。

3破坏者

在 Insomniac 为自己出名之前 龙斯比罗 和几十年前的字面意思 漫威的蜘蛛侠 ,他们为 游戏机破坏者 .它于 1996 年发布,是为原始 PlayStation 发布的少数高质量 FPS 游戏之一,其控制器并不完全适合该类型。设定在科幻世界中,玩家除了使用传统的射击机制外,还使用特殊的力量。该公司只在该系列中制作了一个条目,并且直到 抵抗:人类的堕落 ,PlayStation 3 首发游戏。

丢面子

Arkane Studios 不是第一人称射击游戏的常规开发商。这些游戏通常被称为身临其境的模拟游戏,因为它们都是关于使用力量和能力来愚弄环境和人工智能,而不是简单地用机枪将它们砍倒。虽然工作室的游戏仍然停留在一个舒适的利基市场, 丢面子 可能是开发者制作的最受欢迎的游戏。隐形动作游戏的关卡为玩家提供了多种完成任务的选择,包括在不杀死任何人的情况下通关游戏。

1系统冲击

这个是给PC玩家的,因为 系统冲击 从未进入任何控制台。虽然 Irrational Games 的续集包括多人合作游戏,但《镜花》工作室的原作是纯粹的单人游戏。 1994 年发行,其复杂的环境和身临其境的游戏玩法是这十年间该类型游戏的一个启示。虽然某些元素肯定是过时的,但通过 Night Dive Studios 的重制版,新一代可以很快体验这个故事。