解释的游戏奖:谁选择什么游戏获胜?

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游戏大奖是一年一度的视频游戏盛事,但谁真正选出了获奖者呢?玩家,评论家或两者兼而有之?





年度 游戏奖 即将到来,从最佳电子竞技团队到年度最佳游戏的认可。但是,谁真正决定提名哪些游戏,哪些游戏最终赢得奖项呢?






游戏大奖由游戏记者杰夫·基斯利(Geoff Keighley)创立,始于2014年。该赛事不仅奖励当年发布的杰出游戏,而且还具有前瞻性,整个节目都进行了预告片和公告。今年的公告包括一个新角色 任天堂明星大乱斗 以及增加首席大臣 Fortnite。 尽管通常是亲自举行活动,但今年该团队协调了一个远程计划,主持人和获奖者通过Zoom参加了颁奖仪式。特别嘉宾包括基努·里维斯(Keanu Reeves),布里·拉尔森(Brie Larson),诺兰·诺(Nolan North),汤姆·荷兰(Tom Holland)等。



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但是谁会真正选择“游戏大奖”的获奖者呢?据官方介绍 游戏奖 网站上,最初的提名人是由“ 95个全球媒体和有影响力的商店 ,由专门的陪审团组成,以评估无障碍创新等类别。这些网点的选票旨在反映该网点工作人员的共识,而不是一个人的共识。但是,游戏是否有资格获得游戏大奖提名,并不是基于奖项显示的日历年。游戏必须已针对“ 公共消费 '到2020年11月20日为止。每年的资格窗口大致相同,这意味着2019年12月发行的游戏有资格获得今年2020年的奖项,而2020年12月发行的游戏将有资格获得2021年游戏的提名奖项。






玩家会投票选出游戏大奖提名者吗?

但是,游戏大奖的最终获奖者是通过混合投票选出的。 90%的权重来自选择提名人的投票陪审团,而10%的人来自公众,他们可以在The Game Awards网站或其他平台上投票。根据The Game Awards,获奖者并非仅由粉丝们选出,一方面是为了避免“社会工程化”的选票,另一方面是要确保仅在一个平台上发行的游戏由于有多少人而没有优势。能够达到。



对于那些希望 游戏奖 仅代表球迷的声音,有一个特殊类别称为“玩家的声音奖”。粉丝可以参加三轮投票,逐步缩小比赛范围。今年, 对马的幽灵 成为优胜者,击败了其他最受欢迎的人,包括 我们的最后:第2部分冥想。






来源: 游戏奖