杰夫·埃勒诺和帕特里克·雷丁专访:哥谭骑士

看什么电影?
 
发布于 2022 年 10 月 21 日

MapleHorst 与《哥谭骑士》导演 Geoff Ellenor 和 Patrick Redding 进行了交谈,他们详细介绍了游戏蝙蝠家族前提背后的起源。










哥谭骑士团 与其他蝙蝠侠游戏不同。故事始于哥谭市哀悼蝙蝠侠的去世,并要求玩家扮演他的前伙伴——夜翼(迪克·格雷森饰)、蝙蝠女(芭芭拉·戈登饰)、罗宾(蒂姆·德雷克饰)和红头罩(杰森·托德饰)来清理这座城市。这款游戏独特的前提与此前开发的几乎所有蝙蝠侠电子游戏形成鲜明对比,这些游戏都选择将布鲁斯·韦恩作为斗篷十字军,并让他的盟友担任配角。虽然不一定是风险(很难想象这样的情况) 哥谭骑士团 考虑到超级英雄在流行文化中的主导地位,《蝙蝠侠》并不成功),将聚光灯聚焦在蝙蝠侠的盟友而不是世界上最伟大的侦探本人上的决定可能被认为是不寻常的——至少对于那些不熟悉蝙蝠家族漫画地位的粉丝来说。



虽然不是蝙蝠侠级别的受欢迎, 哥谭骑士团 可玩的 DC 英雄都有自己忠实的追随者,并且几十年来一直带领自己的媒体远离他们的导师。作为夜翼,迪克·格雷森主演了许多个人连续剧和动画节目,而芭芭拉·戈登饰演的蝙蝠女自 20 世纪 60 年代进入以来一直是 DC 风景的标志性组成部分 蝙蝠侠 电视连续剧。蒂姆·德雷克 (Tim Drake) 饰演的罗宾 (Robin) 也领导了自己的漫画,而常年出现的蝙蝠侠坏小子杰森·托德 (Jason Todd) 在 2000 年代初在漫画中复活后,作为喜怒无常的反英雄开辟了新的定位。 哥谭骑士团 那么,可以被视为这些年来衍生作品的顶峰,最终确认了蝙蝠家族作为更广泛的核心支柱的地位。 蝙蝠侠 特许经营权。

有关的: 哥谭骑士评论:蝙蝠侠重生






在准备阶段 哥谭骑士团 ' 发布, 枫木地幔 与游戏总监 Geoff Ellenor 和创意总监 Patrick Redding 坐下来讨论游戏及其预发布预告片。两位导演进一步阐述了 哥谭骑士团 ” 对蝙蝠家族的描述、WB Games Montréal 如何确定其独特的前提,以及角色服装背后的视觉灵感。



MapleHorst:最初是什么让你产生了制作蝙蝠家族游戏的想法?多年来我们制作了很多蝙蝠侠电子游戏,但这是第一个偏离黑暗骑士游戏标准的游戏。






Geoff Ellenor:我们三人在白板阶段很早就知道我们希望能够一起玩。我们真的很喜欢超级英雄团队的想法,所以我们开始谈论这个庞大的蝙蝠侠英雄库。很快,我们就想到,如果蝙蝠侠不在,他们的成长会更引人注目,而且他们必须第二天醒来去做他的工作。



帕特里克·雷丁:当你有一个超级英雄的幻想时,有时会遇到挑战,因为英雄已经是一个完全成型的典范,可以做任何事情。这通常是幻想,对吧?幻想就是你就是那样。我认为我们最感兴趣的是成长和进化,以及那种‘我已经是个坏蛋了,我知道如何打击街头犯罪’的感觉。但现在我也必须能够完成所有其他工作。我必须能够对付黑暗阴谋和腐败,我必须对付大超级恶棍。我必须做好准备,我必须想出所有这些东西。

这需要成长、策略以及设定目标的能力,而这些也是让玩家真正投入的东西。它们创造了一款很酷的游戏,你想玩很长时间,我认为当我们把蝙蝠侠从画面中删除时,你就消除了他可能会在最后出现并处理一切的可能性。这确实让你意识到你现在已经长大了;你必须培养你的英雄并以他们需要的方式发展你的英雄才能完成这项工作。

Geoff Ellenor:这对我们来说也是一个很酷的讲故事前提。因为成长和蝙蝠家族是我们确定的一个重要主题,每个人处理失去导师的方式都是不同的。他们如何决定自我发展并走出去应对哥谭的挑战是不同的。这确实为我们提供了一个很棒的创意画面,让我们可以写下并弄清楚我们将为每个英雄做什么,以及他们在扮演蝙蝠侠的角色时如何表达自己的个性。我们很快决定不让他们成为蝙蝠侠。

帕特里克·雷丁:是的,没有人愿意看到他们把自己塞进蝙蝠侠的备用蝙蝠服中,并改变他们的声音听起来像他。如果你已经开始并且有这种不对称性,那么每个角色都会有不同的风格感觉。罗宾比红头罩更注重潜行,并且对他有一定的影响力;吸引特定类型玩家的特定游戏方式。你不想感觉我们要淡化这种差异。你想要感觉我们将加倍努力实现这种差异,并以某种大而富有表现力的方式真正得到回报。

谈到角色的不同性格以及他们在游戏中的体现,所有的骑士基本上都能做同样的事情,但他们确实在不同的领域表现出色。对于那些可能想要做一些更具侵略性的事情的玩家,您有什么建议吗?或者您对固定的游戏风格有什么建议吗?

帕特里克·雷丁:哦,是的。

Geoff Ellenor:角色内部也有游戏风格,但我会给出最简单的答案。罗宾的很多能力都是为了快速恢复隐身,所以他能够出现并进行强大的隐身击倒,然后再次消失。

红头罩显然体型庞大且残暴,但他在所有骑士中造成的伤害是最高的。夜翼更多的是在战场上重新定位自己,因为他是一个如此杂技的角色。那是他自己的延伸。而且,如果你们一起玩的话,他对其他英雄有最好的合作增益。

对于蝙蝠女来说,我们确实将她的很多能力集中在她之前担任神谕者的角色上,以及她治愈自己并重返战斗的勇气和决心。蝙蝠女是对抗单一目标英雄时最强的 DPS,仅基于她的战斗风格和决心。但她也有很多恢复能力。

这可能是概述,但在每个英雄内部,您在游戏早期选择投资的技能树实际上决定了您的战斗风格。我们不久前做了一件事,展示了如何尽早关注范围,或者尽早抓住红头罩的攻击,这确实改变了英雄的玩法体验。这是一个非常深刻的问题,实际上取决于您处于进展的哪个阶段。

帕特里克·雷丁(Patrick Redding):当我们进行预览时,这很有趣。一些预览者评论说,他们觉得蝙蝠女是前阿卡姆玩家中最熟悉的,也许是因为她滑行,但也因为她有那种残酷的能力来摧毁她所关注的敌人。我认为这不一定是我们专门针对她做的事情,但这是你可以用蝙蝠女孩表达的事情之一。你会得到一种有一定熟悉感的感觉。

但蝙蝠侠打击犯罪学校的所有不同部分都以自己的方式分布在英雄们之中。罗宾有他的优势击倒和诸如此类的东西。

杰夫·埃勒诺:显然,他们手中的武器对战斗产生了很大的影响。罗宾的博杖几乎具有你在游戏中可以感受到的形状,就你如何定位自己与敌人而言。他们都非常非常不同,他们采用不同的心态来真正掌握并充分利用每个英雄。

但我们觉得他们都很容易加入并开始学习,因为他们的基础非常相似。这就是我们想要的目标。我们希望尽可能多的人能够参与并尝试他们认为自己想要的英雄,并找出这是否适合他们。

我们这里有蝙蝠家族中最具标志性的成员,包括迪克·格雷森、蒂姆·德雷克、芭芭拉·戈登和杰森·托德。但几十年来,有很多不同的家庭角色,比如卡桑德拉·凯恩和凯特·凯恩。您是如何加入我们看到的群组的 哥谭骑士团 ?

帕特里克·雷丁:这四人小组有着特定的历史和熟悉度,这使他们成为这次谈话的起点。还有其他人也参与了该讨论。一开始,我们有一个正在考虑的泳池,但我们知道我们想要降落在三个或四个泳池上。

我认为一旦我们有了最初的设定,它实际上就源于“谁是与蝙蝠侠有最多共同历史的角色?”然后讨论真正转向,“现在,我们如何使用它们来真正支持特定的比赛风格并代表特定的球员方法?”它恰好以它的方式到达,你有前三个罗宾斯和蝙蝠女。

毫无疑问,如果你谈论的是最有可能被在其他媒体上遇到过的人认出的角色,那就是这四个角色。

我认为这个故事中我最喜欢的事情之一是三个罗宾之间共同的兄弟情谊。您如何看待在后蝙蝠侠世界中兼顾罗宾的遗产的想法?在没有蝙蝠侠的情况下,你如何定义罗宾的角色?

帕特里克·雷丁:罗宾(蒂姆·德雷克)可能面临着最艰难的处境,因为他实际上就像是,‘我现在是罗宾了!我已经与犯罪作斗争整整一年了。哦,蝙蝠侠死了。从某种程度上来说,他遇到了最艰难的情况,而其他人则因为各种原因开始做自己的事情。

我们早些时候与罗宾讨论的一件事是,这个少年必须有可能成为哥谭市的新黑暗骑士。他必须能够以一种令人生畏、激发尊重和一点民间传说的方式做到这一点。我们决定按字面意思表达。罗宾是一个非常聪明的人。他的思维非常有战略性,他知道自己需要做什么才能实现目标。

所以,他就是那个说‘我要围绕自己创造民间传说’的人。我要变成这个都市幽灵;人们谈论这个复仇的幽灵,并说出最疯狂的事情。我要使用正义联盟传送器来做到这一点,而且我要隐藏自己!他基本上把所有的招数都拿出来了,所以当你升级他的时候,你得到的就是这种可怕的力量,通过他的瞬移技术凭空抓人,非常令人满意。你会有这样的感觉,‘我从一个知道如何偷偷摸摸的坏蛋战士变成了现在人们害怕我,而不是害怕我。我认为这对他来说是一个非常酷的发展。

芭芭拉·戈登在漫画中经历了很多历史,我认为这已经反映在 哥谭骑士团 以及。它短暂地涉及到她瘫痪并从中恢复过来,但她也在这里失去了她的父亲吉姆·戈登,我们看到她在失去父亲和失去蝙蝠侠之间挣扎。你是如何决定让吉姆先于蝙蝠侠去世的?这是否会影响芭芭拉在游戏中的角色,她试图尊重吉姆·戈登的遗产?

Geoff Ellenor:我不想通过这些事实透露太多关于蝙蝠女情感发展的故事,但我会说我们肯定会在游戏中面对这些。很自然,芭芭拉对父亲的哀悼在某些方面对她来说在游戏中比失去布鲁斯更困难,她更多地将布鲁斯视为导师人物。但我不能透露细节,但我不想破坏任何事情。

就蝙蝠家族的视觉元素和角色设计而言,您是否受到巴布斯·塔尔(Babs Tarr)重新设计的伯恩赛德蝙蝠女(Batgirl of Burnside)的启发?显然,有很多很棒的艺术品是独一无二的 哥谭骑士团 。但巴布斯·塔尔的作品是重新构想这个版本的蝙蝠家族的试金石吗?

帕特里克·雷丁:是的。特别是因为也有一些相似之处,即蝙蝠女重返街头积极打击犯罪。虽然故事情节并不完全相同,但她的打扮却很有美感。这是对她所经历的一些事情的认可,但这也是一种非常实用、移动但仍然坚固的外观,我们非常喜欢她,因为她是她的基本默认套装;我们所说的新守卫套装。

我无法忘记阿尔弗雷德。作为一个角色,他可能是 DC 漫画中蝙蝠家族中拥有最多侦察次数的角色。他一开始是个笨手笨脚的傻瓜,后来成了间谍,最后成了演员。你为阿尔弗雷德设想了什么样的背景故事 哥谭骑士团 ?

格雷格·埃勒诺:阿尔弗雷德是一位经验丰富的冒险家,也做过一些表演。但他在《哥谭骑士》中的主要角色实际上是他拥有智慧,我们的年轻英雄在整个故事的成长过程中都会得到启发。

就我个人而言,我认为阿尔弗雷德克服了自己的悲伤,并且他提出了很好的建议。但他只是故事中这个令人惊讶的温暖角色,他必须比其他人更快地处理他的悲伤,因为其他人需要他。

帕特里克·雷丁:这很有趣。我们探讨了阿尔弗雷德背景故事的几个不同方面,有趣的是,在故事情节的某个时刻,他们确实都出现在了聚会上。我不想放弃任何东西,但一切都在那里。

但我认为它表现出来的方式之一是你确实感觉到阿尔弗雷德经历了很多艰难的事情。他的一生经历了很多悲剧,但他已经学会了如何应对。无法应对,我将埋葬这件事,不再谈论它,但以某种方式,让他成为这些英雄第一次经历很多疯狂的事情时真正良好的情感指南。

蒂姆·德雷克 (Tim Drake) 在 DC 漫画中以双性恋角色身份亮相,我们在 哥谭骑士团 。还有一个 Blüdhaven 马克杯,上面有双性恋旗帜。这是在暗示迪克·格雷森自己的取向,还是他是一个支持他的兄弟?

帕特里克·雷丁:他们是很好的盟友。就蒂姆而言,他很年轻,所以他和任何人一样紧张和尴尬,无论他们的取向如何。作为年长的兄弟姐妹,他们在“我们会支持你并在你身边,但我们也会控制你的自我”和哥哥姐姐所做的所有事情之间保持微妙的界限在那些情况下。

但是,是的,它就在那里。它有机地存在着。这是对话的一部分,也是他们下班时在钟楼进行的对话的一部分。

我确实需要问一下夜翼的鲻鱼在哪里。

帕特里克·雷丁(Patrick Redding):我们至少有一种风格是准鲻鱼式的。

Geoff Ellenor:有一种西装款式与鲻鱼相邻。它不会变成成熟的曲棍球头发,但它已经危险地接近了。

下一个: 您应该从哪个哥谭骑士英雄开始(以及为什么)